Hoe Chocobo Riding te ontgrendelen in Final Fantasy 16

Chocobo Riding maakt reizen door de kaarten van Final Fantasy 16 veel gemakkelijker. Velen van hen zijn behoorlijk groot, en om eerlijk te zijn, Clive Rosfield werkt meestal nogal traag. Hoewel je behoorlijk wat teleportpunten hebt in de nieuwste epische RPG van Square Enix, zul je ook regelmatig tussen locaties rennen. Gelukkig hoef je niet eeuwig te lopen. Uiteindelijk zal er een side-quest verschijnen, waarmee je Chocobo Riding kunt ontgrendelen, maar je zou het gemakkelijk kunnen missen.

Maak je geen zorgen als je je daar zorgen over maakt. We zullen bespreken wanneer deze zijmissie wordt ontgrendeld en wat je moet doen om een ​​Chocobo te beveiligen om door Valisthea te rijden. Het zal uw verkenning ongetwijfeld veel gemakkelijker maken.

Wanneer Chocobo Riding wordt ontgrendeld in Final Fantasy 16

In Final Fantasy 16 wordt Chocobo Riding ontgrendeld tijdens de Main Story Quest, The Gathering Storm . Nadat je de Bearers hebt laten rusten, wordt je verteld om terug te keren naar de Hideaway. Maar voordat je dat doet, zie je een groene zoektocht op de kaart van Martha’s Rest. Het verschijnt ook op de wereldkaart. Dit heeft een “plus” in de groene cirkel, wat aangeeft dat het een functie ontgrendelt.

De questgever zal je een quest toewijzen, “The White Winged Wonder”, die uiteindelijk Chocobo Riding zal ontgrendelen na een zeer korte quest.

Hoe je de zijmissie voltooit en Chocobo Riding ontgrendelt in Final Fantasy 16

Ga naar de dichtstbijzijnde koopman, die de queestemarkering boven zijn hoofd heeft. Dit personage zal je bekend voorkomen als je eerder in het spel nog een zijmissie hebt gedaan. Wanneer je voor het eerst naar Martha’s Rest gaat, zal een handelaar je vragen om een ​​pakket naar het nabijgelegen dorp te brengen.

Deze Final Fantasy 16 NPC zal opnieuw om de hulp van Clive Rosfield vragen, zich niet realiserend dat jij de Branded was die hem eerder hielp. Een Chocobo met witte veren heeft hulp nodig omdat bandieten erop jagen. Blijkbaar heeft deze Chocobo de mensen van Martha’s Rest beschermd. Zo ontgrendel je Chocobo Riding in het spel.

Hopelijk is het niet te laat en kun je de witgevederde vogel redden (afbeelding via Square Enix)
Hopelijk is het niet te laat en kun je de witgevederde vogel redden (afbeelding via Square Enix)

De eerste zoektochtlocatie in Final Fantasy 16 zal een witte veer laten zien, die je vervolgens dieper het moeras in zal leiden. Ga de stad uit en je ziet een groene cirkel op de kaart in de moerassen. Ga naar het punt op de kaart en je ziet de witgevederde vogel enkele gele Chocobo’s beschermen.

Voordat de bandieten ze kwaad kunnen doen, kom jij opdagen en help je een handje. Je hebt een kleine groep misdadigers die je kunt verslaan, maar geen enkele vormt echt een bedreiging. Misschien wil je eerst de spellcaster verslaan, maar verder heb je meer dan genoeg kracht.

Geen van hen doet iets bijzonders. Dat gezegd hebbende, zal er een tweede golf vijanden verschijnen – een paar wolven. Deze vormen ook geen bedreiging. Overweldig ze gewoon met de kracht die je bezit, en voordat je het weet, is het gevecht voorbij.

The Huntsman heeft veel HP, maar hij vormt geen echte bedreiging (afbeelding via Square Enix)
The Huntsman heeft veel HP, maar hij vormt geen echte bedreiging (afbeelding via Square Enix)

De enige uitdagende vijand is de Huntsman, die de baas is van deze groep. Ze zijn een groot personage met een enorme bijl. Ontwijk gewoon de zware aanvallen en combineer deze vijand gemakkelijk. Zijn schommels doen echter pijn, dus pas daarvoor op.

Je zult ontdekken dat dit al die tijd jouw rijdier was, en je krijgt de barding en de mogelijkheid om het op te roepen waar je maar wilt. Druk gewoon op R3 om je Chocobo op te roepen en op de “X”-knop om hem te monteren. Nu heb je een veel sneller vervoermiddel terwijl je Final Fantasy 16 verkent. Je kunt onze recensie van de game hier lezen .

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *