In Legend of Zelda Breath of the Wild en Legend of Zelda Tears of the Kingdom zijn er vijf belangrijke verschillen.

Breath of the Wild was een fantastische game, maar The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom lijkt nu al een stap voorwaarts te zijn. De game speelt zich af in hetzelfde Hyrulean-universum als Breath of the Wild, maar heeft een donkerdere, meer corrupte toon en biedt veel meer gameplay-elementen en functies.

Fans van Zelda wachten al zes jaar geduldig op de release van Breath of the Wild, en ze zijn niet teleurgesteld. De gameplay-principes van Breath of the Wild zijn verbeterd in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, dat ook nieuwe omgevingen en vaardigheden bevat.

Naast andere verbeteringen zijn er nu drijvende eilanden in Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

5) Drijvende eilanden

Koppel parachutespringen in The Legend of Zelda Tears of the Kingdom (afbeelding via Nintendo)
Koppel parachutespringen in The Legend of Zelda Tears of the Kingdom (afbeelding via Nintendo)

De verticaliteit van de wereld is een van de meest voor de hand liggende verschillen tussen Breath of the Wild en Tears of the Kingdom. Tears of the Kingdom verhoogt de lat door drijvende eilanden toe te voegen, hoewel Breath of the Wild spelers eerder toestond praktisch elk oppervlak te beklimmen en door de lucht te vliegen met behulp van een paraglider.

In The Legend of Zelda Tears of the Kingdom zal Link nog veel meer moeten parachutespringen om het gebied te verkennen en bepaalde locaties te bereiken. Maar nadat je het land hebt bereikt, zijn er enkele locaties op de kaart die je dwingen hoger te vliegen, zodat je weer omhoog kunt klimmen.

4) Nieuwe karakters

Er worden nieuwe personages geïntroduceerd in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom die centraal zullen staan ​​in het verhaal en de gameplay. The Voice, een vreemd wezen dat via zijn arm met Link communiceert en hem naar de lucht leidt, is een van deze nieuwe personages. Hoewel de exacte identiteit en motivaties van The Voice onbekend zijn, kan er een verband met Ganondorf of Zelda bestaan.

De koning, die heerst over Hyrule en Zelda’s vader is, is een ander gloednieuw personage. Na de Grote Calamiteit dacht men dat hij dood was, maar het lijkt er nu op dat hij het heeft overleefd en de leiding heeft over de strijd tegen de Malice. Hij geeft Link ook zijn schild en Loftwing. Hoewel hij zijn eigen geheimen zou kunnen verbergen, is de koning een wijze en moedige leider.

3) Nieuwe vaardigheden

Koppelen met opstijgen (Afbeelding via Nintendo)
Koppelen met opstijgen (Afbeelding via Nintendo)

Link heeft nieuwe vaardigheden om te gebruiken in zijn avontuur in The Legend of Zelda Tears of the Kingdom die niet aanwezig waren in Breath of the Wild. Met behulp van zijn arm kan Link dingen of tegenstanders verplaatsen door zijn Ascend-vaardigheid te gebruiken. Hij kan Ascend ook gebruiken om zichzelf in de lucht te lanceren, zodat hij verder kan glijden of hogere punten kan bereiken.

Link kan zijn arm gebruiken om twee tegenstanders of dingen samen te smelten om een ​​nieuwe te creëren dankzij de vaardigheid “Fuse”. Het kan ook worden gebruikt om Link’s arm te veranderen in ander gereedschap of wapens, zoals een hookshot of een vlammenwerper. Je kunt Fuse gebruiken voor verkenning, het oplossen van puzzels en oorlogsvoering.

2) Nieuwe bazen

Er zijn een aantal gloednieuwe bazen in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom die Link tijdens zijn reis zal tegenkomen. Ganondorf, die de oorzaak is van de Malice die Hyrule treft, is de belangrijkste vijand en baas van het spel.

De oorspronkelijke gebruiker van de arm die Link nu heeft, was Ganondorf, een formidabele en oude schurk die door een mysterieus proces weer tot leven werd gewekt. Hij is een krachtige tegenstander met het vermogen om handlangers te toveren en zwarte magie te gebruiken. In Breath of the Wild is deze baas de ultieme manifestatie van Calamity Ganon en is hij veel krachtiger dan hij.

1) Prestaties

De Nintendo Switch-game The Legend of Zelda Tears of the Kingdom maakt gebruik van dezelfde Breath of the Wild-technologie. De prestaties zijn nu aanzienlijk soepeler en consistenter dankzij optimalisatie en verbetering.

Voordat The Breath of the Wild werd omgezet naar de Nintendo Switch, was het ontworpen voor de Wii U. De prestaties en stabiliteit van The Legend of Zelda Tears of the Kingdom worden alleen maar verbeterd door het feit dat het exclusief voor de Switch is.

Het is verbazingwekkend dat zo’n geweldige game zo goed kan draaien op een handheld-apparaat, en zowel de gameplay als de gevechten zijn behoorlijk vloeiend.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *