Waarom wordt Final Fantasy 16 gebombardeerd op Metacritic?

Waarom wordt Final Fantasy 16 gebombardeerd op Metacritic?

Final Fantasy 16, het nieuwste mainline-item in de iconische role-playing game-franchise van Square Enix, is gemakkelijk een van de best beoordeelde games op de PlayStation 5. Met een Metascore van 88 is de 16e mainline-titel in de Final Fantasy-serie ook een van de best beoordeelde games van 2023. Desondanks wordt het door sommige gebruikers onderworpen aan review-bombardementen op Metacritic.

Games die bij de release worden gebombardeerd, zijn niets nieuws in de huidige tijd. Titels als Star Wars Jedi Survivor, de onlangs uitgebrachte Burning Shores DLC voor Horizon Forbidden West en Elden Ring zijn enkele recente slachtoffers van review-bombardementen bij release.

Hoewel games subjectief zijn, is wat voor de een een meesterwerk lijkt, voor de ander misschien niet hetzelfde. Het rechtvaardigt echter nog steeds niet dat iemand een game bombardeert zonder een goede reden op te geven. Hoewel sommigen geldige redenen hebben genoemd voor de lage score die ze aan Final Fantasy 16 hebben gegeven, hebben de meesten dat niet.

Hier is een blik op waarom Final Fantasy 16, dat overwegend positieve recensies ontving van critici, wordt gebombardeerd door gebruikers op Metacritic.

Final Fantasy 16 is niet de eerste game die op Metacritic wordt gebombardeerd, en helaas zal het ook niet de laatste zijn

Final Fantasy 16 introduceert enkele gedurfde wijzigingen in de JRPG-formule waarmee de meeste ervaren spelers bekend zijn. De Final Fantasy- serie staat vooral bekend om zijn personages, verhaal en unieke werelden die elke nieuwe hoofdtitel introduceert. De serie staat ook bekend om het verleggen van de grenzen van grafische getrouwheid bij elke nieuwe inzending.

Afgezien van het verhaal en de esthetiek van de serie, staat de Final Fantasy-franchise echter bekend om zijn geweldige turn-based vechtsysteem. Hoewel elk nieuw deel in de serie zijn eigen kijk op de klassieke turn-based RPG-gevechten heeft, zijn ze nooit ver van hun roots afgedwaald.

Met de nieuwste Final Fantasy-titel sloeg ontwikkelaar Creative Business Unit 3, die ook werkte aan de geliefde MMORPG, Final Fantasy XIV, echter een geheel nieuwe richting in voor het vechtsysteem van de game.

In plaats van het turn-based of hybride systeem, biedt Final Fantasy 16 een realtime actie-vechtsysteem dat lijkt op games als Devil May Cry en Bayonetta .

Deze verschuiving in focus van het traditionele turn-based systeem naar een meer actiegericht systeem is een van de grootste klachten van spelers over het spel. Een ander belangrijk probleem dat sommige spelers met de game hebben, is de lineaire structuur, die meer lijkt op de eerdere Final Fantasy-titels, in plaats van op zijn directe voorganger, Final Fantasy XV.

Ten slotte heeft de game technische problemen die voorkomen dat de “Frame-rate” -modus een soepele 60 fps-ervaring levert op de PlayStation 5. Hoewel sommige klachten geldige punten van kritiek zijn, dienen deze tekortkomingen niet als reden om de game te beoordelen.

Sommige gebruikers gaven de game een negatieve recensie omdat deze exclusief voor PlayStation 5 was uitgebracht en niet voor de Xbox Series X/S-consoles. Gelukkig heeft Metacritic de nodige stappen ondernomen om dergelijke overbodige beoordelingen te verwijderen, vooral met de toename van het bombarderen van videogames .

Final Fantasy 16 heeft een Metascore van 88 en een gebruikersscore van 8,2, waarmee het een van de best beoordeelde PlayStation 5-exclusives is.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *