Street Fighter 6 kapot Option Select staat Simultaneous Input Assistance toe om throw-technologie te blokkeren en tegen te gaan

Street Fighter 6 kapot Option Select staat Simultaneous Input Assistance toe om throw-technologie te blokkeren en tegen te gaan

Street Fighter 6-speler ChinaTown ontdekte onlangs een ongelooflijke optieselectie met behulp van Simultaneous Input Assistance (SIA). Deze ongelooflijke techniek moet zeker worden gepatcht, maar voorlopig kan elke speler er zijn voordeel mee doen. Als je in de hoek staat en je tegenstander wil pushen of proberen om de worp te verwisselen, dan maakt deze nieuwe aanpak dat zonder enige moeite volledig onmogelijk.

Dit vereist dat je Simultaneous Input Assistance gebonden hebt aan een toets op je controller en, interessant genoeg, werkt het niet in Modern Controls. Dit is alleen handig voor spelers die Classic gebruiken. Dit is wat we weten over de ongelooflijke nieuwe Option Select van Street Fighter 6.

Wat is de Street Fighter 6 Simultaneous Input Assistance Option Select?

Oorspronkelijk ontdekt door Twitter-gebruiker ChinaTownTBB, is deze throw-tech Option Select ongelooflijk eenvoudig. U hoeft alleen Simultane Input Assistance te hebben gekoppeld aan een toets die u gewoonlijk niet gebruikt (bijv.: L2) in Street Fighter 6.

Wat SIA doet, is dat wanneer je het ingedrukt houdt en op een stootknop drukt, het automatisch alle drie de stoten raakt. Hetzelfde geldt voor kicks. Dit is om het gemakkelijker te maken om dingen als Zangief’s lariat in Street Fighter 6 te doen.

SIA instellen

  • Optie wordt geopend
  • Ga naar Besturingsinstellingen
  • Scroll naar beneden voor SIA
  • Bind het aan elke gewenste knop.

In de video van VesperArcade koos hij L2 als knop omdat hij die zelden gebruikt. Als u wilt weten hoe u deze optie kunt uitvoeren, selecteert u, hier is precies wat u moet doen om het te laten gebeuren. Het is heel eenvoudig om deze invoersnelkoppeling uit te voeren .

Hoe SIA Option Select uit te voeren

  • Blok vasthouden (onder+achter).
  • Terwijl je het blok vasthoudt, houd je tegelijkertijd Heavy Punch/Heavy Kick ingedrukt.
  • Houd de Assist-knop ingedrukt terwijl u deze knoppen ingedrukt houdt.
  • Elke keer dat je erop drukt, zie je in de ingangen dat alle zes de aanvalsknoppen worden ingedrukt.

Elke keer dat u op de assist-knop drukt, kunt u technische worpen uitvoeren terwijl u in de blokkeerstatus blijft. Dit betekent dat als je tegenstander je probeert aan te vallen met normals/specials, je blokkeert. Als ze proberen te gooien, gooi jij technologie. Dit is op voorwaarde dat u de hulpknop indrukt.

Het beste is dat er geen Throw Whiff-animatie is, dus je tegenstander heeft geen idee dat je dit doet in Street Fighter 6. Volgens ChinaTBB kun je dit ook doen terwijl je staat en beweegt om free throw-techneuten in de neutrale staat te krijgen.

Deze techniek kan de aanval van vrijwel elke speler stoppen. Vooral tegen Cammy White is het verwoestend .

Waar is de Street Fighter 6 Simultaneous Input Assistance Option Select goed voor?

Deze krachtige Option Select stelt je in wezen in staat om elke keer technologie te gooien zonder dat je tegenstander wijzer is. Ze zien geen enkele geur; ze zien geen andere animaties dan dat je loopt of hurkt.

In de hoek is het ongelooflijk handig om inkomende specials te blokkeren en verwarring te veroorzaken. Niets kan je ervan weerhouden om dit te doen, op voorwaarde dat je geen moderne besturingsspeler bent . Sorry, dit is alleen voor klassieke Street Fighter 6-spelers.

Er zijn tal van toepassingen hiervoor in Street Fighter 6, maar het is waarschijnlijk dat dit niet de bedoeling was en een storing is. Met dat in gedachten is het slechts een kwestie van tijd voordat Capcom besluit dit uit te patchen.

Wat is een optieselectie?

Option Selects in vechtspellen zijn wanneer een speler twee ingangen of knoppen tegelijkertijd gebruikt. Dit omvat verschillende uitkomsten, wat betekent dat je personage zal doen wat de meest optionele/veilige aanval/verdediging is.

Het spel bepaalt de beste manier van handelen op basis van wat je tegenstander doet. Het beste van deze techniek is dat het altijd de juiste/optimale invoer is! Als je weet hoe je deze moet uitvoeren, vergroot je je vermogen om als speler te groeien, dus het is een techniek die het waard is om mee te experimenteren.

Het is niet te zeggen wanneer deze specifieke invoer uit Street Fighter 6 zal worden verwijderd, maar voorlopig is er een kapot, overweldigd besturingssysteem in de game waar elke speler van kan profiteren – op voorwaarde dat ze klassieke besturing gebruiken .

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *