Alle wijzigingen in de D&D 5E Paladin-klasse (2024)

De nieuwe Unearthed Arcana for Dungeons and Dragons bevat tal van wijzigingen in Paladin, klaar voor spelers om te testen en feedback te geven voorafgaand aan de release van de nieuwe Core Rulebooks in 2024. De Paladin heeft verschillende veranderingen ondergaan in zijn Smite-vaardigheden en verschillende subklassen met nieuwe en herwerkte functies om hem een ​​geduchtere heilige held op het slagveld te maken.

Met tal van manieren om bondgenoten te ondersteunen en schade toe te brengen aan vijanden, neemt deze nieuwste versie van de Paladin die kernelementen van de klas en past ze aan om enkele van de beste eigenschappen van de klas naar voren te brengen en er een paar nieuwe trucs aan toe te voegen.

De nieuwe klassefuncties en -krachten van de D&D Paladin

Een Dungeons & Dragons-feestje dat tegen goblins vecht
Afbeelding via tovenaars van de kust

De belangrijkste wijzigingen aan de Paladin in deze playtest zijn voornamelijk herbewerkingen en wijzigingen in bestaand materiaal, inclusief die gevonden in eerdere Unearthed Arcana-materialen. De Paladin heeft nu toegang tot de Weapon Mastery-functie en heeft verschillende wijzigingen in bepaalde spreuken en prestaties gezien.

  • Weapon Mastery verleent unieke effecten aan wapens die in gevechten worden gebruikt, waarbij verschillende wapens verschillende effecten hebben, zoals het opleggen van een nadeel of het klieven van een extra vijand.
  • Paladin’s Smite heeft Divine Smite vervangen en wordt geleerd op het 2e niveau. Dit geeft Paladins een lijst met klasse-exclusieve slagspreuken die altijd worden voorbereid, waarbij nieuwe spreuken worden ontgrendeld naarmate ze een hoger niveau bereiken. Deze kunnen ook worden gebruikt zonder één keer een spell-slot uit te geven voordat ze lang moeten rusten. De geleerde aanvallen en het bijbehorende niveau zijn als volgt:
    • 2e – Goddelijke Smite, donderende Smite
    • 5e – Schitterende slag
    • 9e – Verblindende slag
    • 13e – Duizelingwekkende Slag
    • 17e – Smite verbannen
  • Channel Divinity – Deze functie heeft een nieuwe regel met betrekking tot multiclassing, en stelt dat als je meer dan één klasse hebt met de Channel Divinity-functie, zoals de Cleric, het gebruik van de functie door een klasse alleen kan worden gebruikt voor de Channel Divinity-opties van die klasse.

Hoe D&D de bestaande krachten van de paladijn heeft veranderd

De Paladin heeft zijn spellcasting-veranderingen opnieuw gezien in deze playtest, waarbij de Cantrips zijn afgeschaft ten gunste van Weapon Mastery, en verschillende van zijn andere prestaties zijn herwerkt of naar andere niveaus zijn verplaatst.

  • Spellcasting heeft drie grote veranderingen ondergaan voor Paladins, namelijk:
    • Spellingsvoorbereiding is niet langer gebonden aan het niveau van Paladin spell-slots.
    • Paladins kunnen één voorbereide spreuk veranderen na een lange rustperiode.
    • Paladins hebben geen cantrip meer zoals in eerdere playtests. In plaats daarvan ontvangen ze de Weapon Mastery-functie.
  • Lay on Hands is nu een bonusactie, wat betekent dat spelers het kunnen gebruiken naast aanvallen, genezen, een spreuk gebruiken of elke andere beweging waarvoor een actie vereist is.
  • Aura of Protection is teruggekeerd naar het 6e niveau en wordt nu inactief als de Paladin uitgeschakeld is.
  • Adjure Vijanden zullen nu niets doen bij een succesvolle redding.
  • Aura of Courage is teruggekeerd naar een functie van het 10e niveau.
  • Stralende aanvallen werken nu op zowel slagwapens als ongewapende aanvallen.
  • Het herstellen van Touch is verplaatst naar een klassefunctie op het 14e niveau.
  • Divine Conduit is verwijderd uit de klassefuncties en Aura Expansion keert terug naar het 18e niveau.

Hoe D&D de Paladin-subklassen veranderde

Trailer voor Dragonlance: Shadow of the Dragon Queen
Afbeelding via tovenaars van de kust

Deze nieuwste Unearthed Arcana voor D&D 5E heeft verschillende wijzigingen in meerdere subklassen voor de Paladin, waaronder de Oath of Devotion, Oath of Glory, Oath of the Ancients en Oath of Vengence. Deze wijzigingen zijn als volgt

Oath of Devotion : Met de wijzigingen in Smites zijn er enkele spreuken en herzieningen gebeurd in de Oath of Devotions-spreukenlijst, en deze is nu als volgt:

  • 3e – Bescherming tegen kwaad en goed, Shield of Faith
  • 5e – Hulp, zone van waarheid
  • 9e – Baken van hoop, magie verdrijven
  • 13e – Bewegingsvrijheid, beschermer van het geloof
  • 17e – Commune, Vlamaanval

Smite of Protection is ook verplaatst naar het 15e niveau en werkt met alle Smite-spreuken, en biedt halve dekking aan elke speler binnen het bereik van je Aura of Protection tot het begin van je volgende beurt. Ten slotte biedt Holy Nimbus nu voordeel bij het opslaan van worpen tegen effecten van Fiends en Undead.

Oath of Glory: Inspiring Smite vereist nu geen bonusactie en werkt met alle Paladins Smite-spreuken van de Paladins Smite-functie. De Peerless Athlete Feature duurt nu een uur in plaats van tien minuten. Ten slotte zal Aura of Alacrity nu Aura of Protection verbeteren en een groter bereik voor de functie bieden dan in eerdere versies.

Oath of the Ancients: Nature’s Wraw is herwerkt en kan nu meerdere vijanden binnen 4,5 meter van de Paladin in bedwang houden in plaats van de vorige vijand binnen 3 meter. Abjure Foes heeft Turn the Faithless vervangen en Undying Sentinel zal nu Paladins genezen voor drie keer hun Paladin-niveau. Aura of Warding zal nu de Aura of Protection versterken en weerstand bieden tegen necrotische en stralende schade. Ten slotte is de Elder Champion nu een bonusactie, en de voordelen ervan zijn van toepassing op al je spreuken, en je kunt het gebruik van deze functie herstellen door een spell-slot op het 5e niveau uit te breiden.

Oath of Vengence: Nu Hunter’s Mark nu een Ranger Exclusive-spreuk is, heeft Compelled Duel zijn plaats ingenomen in de lijst met Oath of Vengence-spreuken. Vow of Enmity kan nu naar een ander wezen worden verplaatst als en wanneer het vorige wezen tot 0 hitpoints zakt voordat het eindigt en het bereik is vergroot tot 9 meter. Relentless Avenger kan nu de snelheid van zijn doelwit verlagen tot 0, en Abjure Enemy is vervangen door Adjure Foes. Ten slotte kan de Avenging Angel-functie worden gebruikt als bonusactie en heeft nu een duur van 10 minuten in plaats van een uur. Net als de oudere kampioen kun je deze functie weer gebruiken door een spell-slot op het 5e niveau uit te breiden.

Met de toevoeging van Weapon Mastery, enkele wijzigingen in Smites en Aura of Protection-hulpprogramma, lijkt de Paladin in goede vorm te zijn voor de toekomst. Het feit dat Lay-on-hands een bonusactie is, zal zeer nuttig zijn in krappe situaties, en de stroom van de voortgang van de klasse lijkt een leukere ervaring te zijn die voortdurend nieuwe functies of veranderingen biedt, waardoor dingen interessant blijven tijdens het spelen.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *