Epic Games heeft samengewerkt met Dragon Ball om de franchise nu meer dan eens naar Fortnite te brengen. De samenwerking omvatte meerdere cosmetica, in-game items en zelfs een speciale Creative Map. Hoewel dit allemaal goed en wel was, was de gemeenschap in het algemeen niet zo blij met de outfits. Volgens velen verpestte het hebben van een cel-shaded versie van personages als Goku en Vegeta in de game de hele look en feel.
Veel creatieve artiesten namen zelfs de vrijheid om de outfits in hun eigen vrije tijd opnieuw te maken en op Reddit te posten. De hoop was dat Epic Games er nota van zou nemen en het nodige zou doen door de wijzigingen door te voeren. Er gebeurde echter niets van dien aard. Zoals het er nu uitziet, blijven de dingen hetzelfde, wat jammer is omdat PUBG Mobile onlangs een samenwerking met Dragon Ball Super aankondigde en fans hun verstand verliezen.
PUBG deed meer recht aan de Dragon Ball-skins in vergelijking met Fortnite en ik zou echt willen dat epic ze bijwerkt door u/AshTheTrash78 in FortNiteBR
Een post gedeeld op Reddit toont in-game versies van Goku en Vegeta Skins zoals ze binnenkort in PUBG Mobile zullen worden getoond. Dit heeft fans opnieuw doen twijfelen aan het creatieve vermogen van Epic Games als het gaat om outfits met een anime-thema. Hoewel dit klinkt als complete malarkey, zijn fans het erover eens dat de skins die voor PUBG Mobile zijn gemaakt beter zijn dan de outfits in Fortnite.
Goku & Vegeta PUBG Mobile Skins overtreffen de outfits in Fortnite
Hoewel Epic Games bekend staat om het maken van geweldige outfits, heeft een andere Battle Royale voor een keer de zaken goed en op een belangrijke manier. Volgens de originele poster – AshTheTrash78, deed PUBG Mobile meer recht aan de Dragon Ball-outfits in vergelijking met Fortnite. De gebruiker vermeldt ook dat Epic Games de in-game aanwezige outfits moet updaten. Hoewel deze mening misschien kritisch lijkt, zijn er andere zoals deze:
Commentaar van u/Sardemanation uit discussie PUBG deed meer recht aan de Dragon Ball-skins in vergelijking met Fortnite en ik wens echt dat epic ze bijwerkt in FortNiteBR
Reactie van u/mesh44 uit de discussie PUBG deed meer recht aan de Dragon Ball-skins in vergelijking met Fortnite en ik wens echt dat epic ze bijwerkt in FortNiteBR
Commentaar van u/Ahrikarim uit discussie PUBG deed meer recht aan de Dragon Ball-skins in vergelijking met Fortnite en ik wens echt dat epic ze bijwerkt in FortNiteBR
Reactie van u/FoundPizzaMind uit de discussie PUBG deed meer recht aan de Dragon Ball-skins in vergelijking met Fortnite en ik wens echt dat epic ze bijwerkt in FortNiteBR
Reactie van u/lucianorc2 uit de discussie PUBG deed meer recht aan de Dragon Ball-skins in vergelijking met Fortnite en ik wens echt dat epic ze bijwerkt in FortNiteBR
Commentaar van u/Burrito_Loyalist uit discussie PUBG deed meer recht aan de Dragon Ball-skins in vergelijking met Fortnite en ik wens echt dat epic ze bijwerkt in FortNiteBR
Commentaar van u/Nephrelim uit discussie PUBG deed meer recht aan de Dragon Ball-skins in vergelijking met Fortnite en ik wens echt dat epic ze bijwerkt in FortNiteBR
Terwijl sommigen ronduit hun afkeer uitten van de Goku & Vegeta-outfits in Fortnite, kwamen anderen tot de conclusie dat ze er precies hetzelfde uitzien. Hoewel er milde verschillen zijn, is het moeilijk om met het idee te discussiëren. Desalniettemin, terwijl het debat in de draad voortduurde, gaf één gebruiker eigenlijk een verklaring waarom de outfits in Fortnite er niet zo goed uitzien als zou moeten:
Commentaar van u/Deceptiveideas uit de discussie PUBG deed meer recht aan de Dragon Ball-skins in vergelijking met Fortnite en ik wens echt dat epic ze bijwerkt in FortNiteBR
Volgens de gebruiker zijn de oudere outfits die deel uitmaakten van de eerste Dragon Ball-samenwerking gemaakt rekening houdend met Unreal Engine 4. In tegenstelling tot de nieuwere outfits die zijn gemaakt om te profiteren van de nieuwste Unreal Engine 5.1 , gebruiken deze niet de kracht van de nieuwste versie van de software.
Hetzelfde geldt voor alle cel-shaded cosmetica die tijdens het Unreal 4-tijdperk in de game zijn gemaakt en geïmplementeerd. Dit geldt ook voor andere grote samenwerkingen zoals Naruto en alle cel-shaded Outfits . Dat gezegd hebbende, gezien de enorme hoeveelheid cel-shaded outfits die momenteel in de game aanwezig zijn, zou het even duren om ze allemaal te repareren – als dat al mogelijk is tenminste.
Zal Epic Games Goku & Vegeta-outfits in Fortnite repareren ?
Reactie van u/Sabin_Fain uit de discussie PUBG deed meer recht aan de Dragon Ball-skins in vergelijking met Fortnite en ik wens echt dat epic ze bijwerkt in FortNiteBR
Hoewel het voor velen een droom is om deze cel-shaded outfits te laten profiteren van de kracht van de Unreal Engine 5.1, is het onwaarschijnlijk dat dit zal gebeuren. Met Epic Games die zich richten op vooruit en vooruit gaan, hebben ze zelden tijd om op dingen terug te kijken. Zelfs als ze dat zouden doen, zouden er middelen ontbreken om elke cel-shaded outfit die er in de game is te repareren.
Gezien het feit dat de outfits werden geadverteerd zoals ze waren en werden verkocht in de itemwinkel , kan worden gesteld dat spelers precies wisten wat ze kochten. Dus, in het grote geheel van dingen, zal het nu aan de orde stellen van een probleem met de outfits niet resulteren in een escalatie van het probleem. Hoewel het leuk zou zijn als oudere cel-shaded outfits het volledige potentieel van de Unreal Engine 5.1 benutten, zal het waarschijnlijk een utopie blijven.
Commentaar van u/vinsmokewhoswho uit de discussie PUBG deed meer recht aan de Dragon Ball-skins in vergelijking met Fortnite en ik wens echt dat het epos ze bijwerkt in FortNiteBR
Dat gezegd hebbende, kunnen fans in ieder geval troost putten uit het feit dat nieuwere cel-shaded outfits er veel beter uit zullen zien dan de oudere die in-game zijn. Dit geldt trouwens ook voor normale outfits. Nu de technologie steeds sneller gaat, neemt het dynamische aanbod van cosmetica in de game om de paar maanden een nieuwe sprong. Het zal interessant zijn om te zien wat Epic Games van plan is met de volgende iteratie van de Unreal Engine.
Geef een reactie