Assassin’s Creed Mirage toont nieuwe gameplay-mechanismen, waaronder een terugkerend exemplaar van Brotherhood

Assassin’s Creed Mirage toont nieuwe gameplay-mechanismen, waaronder een terugkerend exemplaar van Brotherhood

Ubisoft heeft onlangs een nieuwe trailer uitgebracht voor Assassin’s Creed Mirage, waarin de belangrijkste gameplay- en aanpassingselementen van de game worden getoond. De trailer gaf fans ook een subtiel idee van hoe Basims reis van een niemand naar een Hidden One (Assassin) tot wasdom zal komen. Afgezien van deze aspecten van de titel, toonden de ontwikkelaars ook de terugkeer van een veelgevraagde functie.

Een van de belangrijkste aspecten van de marketing van de game tot nu toe was een ’terugkeer naar de roots’-ervaring, en met de meest recente preview lijkt het meer te zijn dan alleen een marketingbuzzwoord. Ondanks dat het op hetzelfde fundament is gebouwd als Assassin’s Creed Valhalla, lijkt de aankomende titel in niets op de recente Assassin’s Creed-games.

In plaats van te vertrouwen op een oppervlakkige toevoeging van de klassieke “Assassin’s Creed”-elementen (vergelijkbaar met de recente paar AC-games), is Assassin’s Creed Mirage vanaf de grond opgebouwd als een eerbetoon aan de eerdere titels in de serie.

Hoewel de kern van de game is gebouwd met zware inspiratie uit de klassieke AC-games, bevat het wel een paar moderne elementen, maar niets ten koste van de ‘huurmoordenaarsfantasie’.

Assassin’s Creed Mirage wil moderne gameplay-elementen combineren met de klassieke “moordenaarsfantasie”

Assassin’s Creed Mirage begon zijn reis als een concept om te gebruiken als verhaaluitbreiding voor AC Valhalla. In zijn huidige staat als een op zichzelf staande Assassin’s Creed-titel, wordt het echter een van de, zo niet de beste inzendingen in de serie, misschien sinds Assassin’s Creed Origins uit 2017. Ubisoft Bordeaux is erg gepassioneerd over hun spel en dat is te zien.

Hoewel AC Valhalla op zich geen slechte game was, stond het ver af van de kernideologieën van een typische “Asassin’s Creed”-ervaring. Gelukkig brengt AC Mirage eindelijk het lineaire avontuur terug, gevoed met een fantastisch en flitsend parkour-systeem en een functionele en boeiende stealth-gameplayloop.

Stealth is een van de kernaspecten van een “Assassin’s Creed”-titel; het werd echter verrassend genoeg een secundaire (of zelfs tertiaire) gameplay-functie gemaakt in de recente hoofdtitels in de serie. Gelukkig heeft de aankomende titel de terugkeer van stealth als belangrijkste pijler, waardoor het het centrale thema van de gameplay wordt, met tal van tools die speciaal zijn gebouwd om een ​​stealthy speelstijl te ondersteunen.

Hoewel AC Mirage gevechten zal bevatten, is dit deze keer niet de belangrijkste focus en moet het alleen als laatste redmiddel worden gebruikt. De gevechten die in de onlangs uitgebrachte trailer worden getoond, lijken veel op AC Valhalla, zij het een beetje flitsender en sneller. Basim heeft geen toegang tot een breed scala aan wapenarchetypen; in plaats daarvan zijn de enige wapens die spelers in het spel kunnen verwerven zwaarden en dolken.

De ontwikkelaars van Ubisoft Bordeaux hebben ook bevestigd dat Assassin’s Creed Mirage, ondanks een “level-based” voortgangssysteem, geen RPG is. Integendeel, de niveaus geven de vaardigheid van Basim aan naarmate hij hoger komt en een veel dodelijkere en bekwamere huurmoordenaar wordt. Het levelsysteem in AC Mirage doet behoorlijk denken aan Assassin’s Creed Unity uit 2014.

De trailer gaf fans ook een glimp van de vaardighedenboom van Basim, die aanzienlijk kleiner is dan die van AC Valhalla. De vaardigheidsboom bestaat uitsluitend uit actieve voordelen die Basim organisch zal verdienen naarmate het verhaal vordert. Het staat ver af van het vaardighedensysteem dat aanwezig was in de vorige paar Assassin’s Creed-titels.

En tot slot ziet de game ook de terugkeer van een van de klassieke functies uit de eerdere delen in de serie, namelijk de mogelijkheid om verschillende kleurstoffen te ontgrendelen voor de gewaden en outfits van Basim. De functie om outfits opnieuw te kleuren werd voor het eerst geïntroduceerd in Assassin’s Creed Brotherhood en was een hoofdbestanddeel van de serie tot Assassin’s Creed Syndicate in 2015.

Al met al, als we de marketing van de game mogen geloven, zou Assassin’s Creed Mirage wel eens een van de beste AC-games kunnen blijken te zijn sinds AC Unity uit 2014, vooral voor fans van de klassieke Assassin’s Creed-games.

Assassin’s Creed Mirage staat gepland voor release op 12 oktober 2023 voor PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One en Windows-pc.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *