Minecraft Bedrock 1.20.10 update patch-opmerkingen: Toegevoegde crawling, korte sluipende verbeteringen en meer 

Minecraft’s post-Trails & Tales update-serie gaat door, met Bedrock Edition die de nieuwste patch ontvangt. De editie van de game die gewoonlijk wordt geassocieerd met consoles en mobiele apparaten, kreeg versie 1.20.10 op 11 juli 2023. Het bracht verschillende vanilla-pariteitswijzigingen aan in Java Edition en implementeerde een paar toevoegingen en tweaks die meer gericht waren op de Bedrock-engine.

Hoe het ook zij, er zijn tal van opmerkelijke insluitsels in Minecraft Bedrock’s 1.20.10-update die het onderzoeken waard zijn. Anderen zijn op prestaties gebaseerd en worden grotendeels uit het zicht geïmplementeerd tijdens gewone gameplay.

Als Minecraft-spelers de opmerkelijke toevoegingen in Bedrock 1.20.10 hebben gemist, kan het geen kwaad om de belangrijkste aanpassingen te bekijken, zodat ze niet voor verrassingen komen te staan.

De wijzigingen en toevoegingen in Minecraft Bedrock 1.20.10 opsplitsen

Veel van de wijzigingen die zijn aangebracht in Minecraft Bedrock 1.20.10 zijn bedoeld om de editie in overeenstemming te brengen met de vanille-gameplay van Java Edition . Er is ook een flink aantal toevoegingen gedaan voor de schakelaar voor experimentele functies van de game. Sommige veranderingen zijn behoorlijk cruciaal in vergelijking met de manier waarop Bedrock Edition al jaren werkt.

Bovendien maakt Bedrock 1.20.10 een groot aantal bugfixes op meerdere platforms, waaronder Windows 10/11 Edition, consoles en de mobiele versie die gewoonlijk nog steeds Pocket Edition wordt genoemd .

Belangrijkste hoogtepunten van de 1.20.10-update van Minecraft: Bedrock Edition

  • Door te sluipen wordt de hitbox van de speler nu 1,5 blok hoog.
  • Spelers kunnen niet langer sluipen terwijl ze op een menigte rijden, waardoor een al lang bestaande bug in sommige versies van Bedrock Edition wordt verholpen.
  • Bepaalde situaties waarin spelers kort sluipen, zullen geen verstikkingsschade meer veroorzaken.
  • Het rijden op een kameel in gaten van twee blokken hoog zou niet langer verstikkingsschade moeten veroorzaken.
  • De schop is verwijderd uit de crafting-recepten voor boten, waardoor Bedrock meer in overeenstemming is met Java Edition in vanilla-pariteit.
  • Het recept voor vaten gebruikt nu houten plankblokken in plaats van stokken.
  • Cobweb kan niet langer worden gebruikt om touwtjes te maken.
  • Kruipen is toegevoegd aan de schakelaar Experimentele functies onder de categorie ‘Kort sluipen en kruipen’.
  • Er is een nieuwe kruipende animatie geïntroduceerd voor spelermodellen.
  • Wanneer spelers zich in een opening van één blok hoog bevinden, beginnen spelers automatisch te kruipen zolang de functie is ingeschakeld in de experimentele functies van Minecraft Bedrock.
  • Tijdens het sluipen, zwemmen of glijden, worden projectielen die door de speler worden afgevuurd altijd overboord gegooid vanuit de positie van de camera.
  • Drietanden betoverd met Loyaliteit zullen terugkeren naar spelers op basis van de richting van hun camera.
  • Tijdens het zwemmen, sluipen of glijden, zal het eten van etenswaren nu op de juiste manier de “kauwende” deeltjes weergeven zoals bedoeld.
  • De “papieren pop” van de speler die in de hoek van het scherm wordt gezien, wordt nu weergegeven zoals bedoeld tijdens het kruipen.
  • Het ontgrendelen van recepten is toegevoegd als een experimentele functie. Net als in Minecraft Java ontvangen spelers meldingen voor nieuwe knutselrecepten wanneer ze een hulpbron of materiaal oppikken dat als onderdeel van een recept wordt gebruikt.
  • Audiosignalen en omgevingsgeluiden zijn nu hoorbaar ten opzichte van de camera van de speler.
  • De communicatiefout die verschijnt na het verlaten van een LAN-game is verholpen voor de Nintendo Switch.
  • Boerendorpelingen kunnen nu fakkelbloemzaden en kruikpeulen plukken en planten.
  • Mobs hebben nu hun oorspronkelijke despawning-snelheid ’s nachts.
  • Snuffelaars kunnen oude zaden niet meer uit de lucht opgraven.
  • Gepolijst basalt en gebeitelde diepe leisteenblokken zullen tijdens de wereldgeneratie van Minecraft Bedrock niet langer worden vervangen door sculkblokken.
  • Zielenbodem produceert nu een harpgeluid wanneer het onder een nootblok wordt geplaatst.
  • Verdachte blokken verschijnen nu op de juiste manier op kaarten.
  • Het aanbrengen of verwijderen van was op koperen blokken zal nu een trilling veroorzaken die kan worden opgepikt door sculkblokken. Hetzelfde kan gebeuren wanneer spelers muziekschijven in jukeboxen plaatsen/verwijderen, modder in klei veranderen, een deur plaatsen, zaden in landbouwgrond planten of wanneer zoete bessen worden geoogst.
  • De weergave van sneeuw en regen in Minecraft Bedrock gebeurt nu ten opzichte van het cameraperspectief van de speler.

Naast de hierboven genoemde wijzigingen en toevoegingen, hebben Bedrock-spelers tientallen bugfixes en prestatieaanpassingen ontvangen als onderdeel van de 1.20.10-update. De volledige lijst met wijzigingen is te vinden op de officiële pagina van Mojang voor de release van de versie, compleet met alle bugfixes en prestatie-implementaties onder de motorkap.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *