Minecraft 1.20 Pre-release-update loste de Nether Portal-bugs op 

Minecraft is een spel dat voortdurend evolueert en verbetert met nieuwe updates en functies. Soms introduceren deze updates echter ook nieuwe bugs en glitches die de gameplay en prestaties van het spel kunnen beïnvloeden. Een van de meest beruchte voorbeelden is de Nether Portal-bug, die de game al meer dan tien jaar teistert. In dit artikel leggen we uit: wat deze bug was, hoe deze de spelers beïnvloedde en hoe deze uiteindelijk werd opgelost in de 1.20 Pre-release 1.

Wat is de Nether Portal-bug in Minecraft en hoe is deze opgelost?

Wat is de Nether Portal-bug?

Nether-portaal in Minecraft (afbeelding via Mojang)
Nether-portaal in Minecraft (afbeelding via Mojang)

Hoe gingen spelers om met de bug?

Nether-portaalbug is opgelost in Minecraft 1.20 (afbeelding via Mojang)
Nether-portaalbug is opgelost in Minecraft 1.20 (afbeelding via Mojang)

De spelers moesten hun toevlucht nemen tot verschillende methoden en tijdelijke oplossingen om met deze bugs om te gaan. Sommige spelers gebruikten bijvoorbeeld mods of commando’s om het fade-out-effect uit te schakelen of te herstellen, maar dit was niet mogelijk in de Bedrock-editie . Anderen gebruikten externe hulpmiddelen of rekenmachines om de exacte coördinaten van hun portalen in beide dimensies te vinden en dienovereenkomstig te bouwen, maar dit was niet altijd nauwkeurig of betrouwbaar. Sommigen gebruikten ook borden of kaarten om hun portaallocaties te markeren en te voorkomen dat ze verdwaalden in de Nether.

Deze methoden waren echter niet altijd mogelijk of handig, vooral niet in multiplayer-servers of aangepaste kaarten. Bovendien losten ze de oorzaak van de bugs niet op, maar verzachtten ze alleen de effecten ervan. Daarom hoopten veel spelers dat Mojang deze bugs in toekomstige updates zou oplossen.

Hoe werd de bug opgelost in 1.20?

Na 11 jaar gerapporteerd en erkend te zijn door Mojang, werden deze bugs eindelijk verholpen in de 1.20 Pre-release 1 , die werd uitgebracht in mei 2023. Deze update was onderdeel van de Trails and Tales-update, die nieuwe biomen, blokken, mobs en items aan het spel.

De fade-out-bug is opgelost door de code die het effect vanaf het begin afhandelde te herschrijven, en de linking-bug is opgelost door het algoritme te verbeteren dat de portaalcoördinaten berekende en ervoor te zorgen dat ze overeenkwamen tussen de dimensies. Deze fixes zijn getest en bevestigd door veel spelers die de 1.20 Pre-release 1 hebben uitgeprobeerd.

Met deze oplossingen werd reizen tussen dimensies veel gemakkelijker en veiliger voor de spelers. Ze hoefden zich geen zorgen meer te maken over knipperende schermen of willekeurige teleportaties. Spelers konden zonder grote problemen genieten van de nieuwe functies en inhoud van de Trails and Tales-update .

De Nether Portal-bug was een van de oudste en meest irritante bugs in de geschiedenis van Minecraft. Het trof miljoenen spelers die portalen gebruikten om tussen dimensies te reizen. Het duurde lang voordat Mojang het repareerde, maar ze hebben het eindelijk gedaan in de 1.20-update. Deze update loste niet alleen deze bugs op, maar voegde ook veel nieuwe dingen toe om te ontdekken en te genieten in Minecraft .

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *