Alan Wake 2: Initiatie 2 – Casey walkthrough

Nu spelers van Alan Wake 2 een basiskennis hebben van de mechanica in de Dark Place na het voltooien van het vorige hoofdstuk , gaat Initiation 2: Casey nog een stap verder. Spelers moeten op hun hoede zijn, omdat ze moeten wegrennen of omgaan met schaduwen terwijl ze de metro proberen te vinden. Om de zaken nog ingewikkelder te maken, worden sommige schaduwen Taken en wordt er geen waarschuwing gegeven over wanneer dit kan gebeuren.

Het grootste deel van Initiatie 2: Casey speelt zich af in de metrotunnels, en het is heel gemakkelijk om te verdwalen en niet zeker te weten waar je heen moet of wat je vervolgens moet doen. Dit is wat spelers van Alan Wake 2 in dit hoofdstuk kunnen verwachten.

Deze walkthrough bevat spoilers, dus spelers moeten voorzichtig te werk gaan.

Gebruik licht om Caldera St. Station binnen te gaan

alan-wake-2-initiatie-2-casey-walkthrough2

Zodra het filmpje is afgelopen, zoek je naar een kaart links van de telefooncel. Hierdoor krijgen spelers een kaart van het gebied, waardoor het veel gemakkelijker wordt om Caldera Street Station te vinden. Ga noordwaarts richting Caldera Street Plaza. Helaas ontbreekt de ingang van de metro. Spelers moeten een lichtbron vinden, zoals in het vorige hoofdstuk.

Zoek aan de westkant van Caldera Street Plaza naar een neonbord met de tekst Neighborhood Illumination. Ga het steegje in waar de pijl naar wijst om een ​​filmpje te activeren. Nadat het filmpje is afgelopen, ga je naar het einde van het steegje. Nadat Casey klaar is met praten, pak je de zaklamp die op de grond ligt, samen met het pistool. Gebruik daarna de Angel Lamp om het nabijgelegen licht te vangen .

Als je terug door het steegje gaat, worden spelers benaderd door schimmige figuren. Richt de zaklamp erop om ze te laten verdwijnen. Blijf doorgaan totdat je een Taken tegenkomt. Dood hem en gebruik dan de zaklamp om de duisternis te verwijderen die de trap aan het einde van het steegje blokkeert. Keer terug naar de ingang van Caldera Street Station. Gebruik de Engelenlamp om de trap te openen die naar het metrostation leidt.

Zoek een ander licht

alan-wake-2-initiatie-2-casey-walkthrough3

Helaas is de weg voorwaarts geblokkeerd. Spelers zullen een ander licht moeten vinden om verder het metrostation in te gaan. Voordat u iets anders gaat doen, gaat u richting Draft Street en zoekt u naar een reeks telefooncellen.

Met de zaklamp zien spelers een reeks pijlen. Volg ze en kijk omhoog om woorden in een cirkel aan de onderkant van een brug te zien. Richt de zaklamp op hen om een ​​Woord van Macht te krijgen. Words of Power kan worden gebruikt om verschillende vaardigheden voor Alan te upgraden, waardoor het gemakkelijker wordt om te overleven in de Dark Place.

Tijdens het verkennen van dit deel van de Dark Place zullen spelers veel schaduwen tegenkomen. Het is beter om ze indien mogelijk te vermijden en batterijen te sparen voor batterijen die niet kunnen worden gebruikt.

Om een ​​andere lichtbron te vinden, neem je degene die de ingang van de metro onthult en verplaats je deze naar een lantaarnpaal op de hoek van Caldera Street en Draft Street. Dit onthult een reeks trappen die omhoog gaan. Ga over de treinrails om een ​​ladder te vinden. Zoek bovenaan de ladder naar een deur met een geel licht erboven. Open de deur en ga de trap af. Je vindt een deur die naar buiten leidt. Aan de linkerkant is een open deur met een kamer waar spelers handmatig kunnen opslaan .

Ga vanuit de veilige kamer zuidwaarts richting de steiger en vind een deur en een trap die naar boven leidt. Dit leidt tot een heldere lichtbron die kan worden meegenomen met de Angel Lamp. Door aan het licht te trekken verandert de auto in een politieauto en gaan de sirenes af, wat veel ongewenste aandacht trekt. Draai je snel om naar het metalen rooster en open de deur. Ren naar het licht, pak het en open dan het metrostation weer.

Lijn de echo uit door deze vanuit een specifieke hoek te benaderen

alan-wake-2-initiatie-2-casey-walkthrough4

Ga naar beneden naar het metrostation en gebruik het tweede licht om een ​​poort te onthullen die verder naar het metrostation leidt. Benader de terminal en voer de metropas in. Aan de andere kant van de poort bevindt zich een echo waartoe spelers toegang kunnen krijgen door er lang genoeg vanuit een specifieke hoek naar te kijken. Om dit te doen, moeten spelers op zoek gaan naar een wit licht en een donker licht dat in de lucht zweeft. Door ze vanuit een bepaalde hoek te bekijken, zullen de twee lichten samensmelten en op een eclips lijken.

Als het eclipslicht helder gloeit, betekent dit dat spelers op het punt staan ​​de echo te activeren. Als je op een controller speelt, zal deze intenser trillen naarmate spelers dichter bij het succesvol uitlijnen van de twee lichten komen.

Verken het station

alan-wake-2-initiatie-2-casey-walkthrough5

Deze echo geeft Alan voldoende informatie om te gebruiken op het Storyboard, dat op dezelfde manier functioneert als Saga’s Case Board . Door de informatie in te voeren worden de tunnels gedeblokkeerd en kunnen spelers verder gaan. Er zullen bloedige sporen op de grond in de buurt zijn. Volg ze dieper de tunnel in. Het pad leidt naar een deur en een trap die verder naar beneden gaat.

Dit leidt naar een andere tunnel, en in dit gebied zal er nog een plek zijn waar spelers kunnen sparen. Buiten de opslagruimte ligt een kaart van de metro. Gebruik de nabijgelegen treinwagon om langs al het puin te komen. Blijf het bloedspoor volgen. Volg het pad om een ​​ingestorte tunnel te bereiken. Keer terug naar het Storyboard om een ​​nieuw pad voorwaarts te openen. Verderop zal er een licht zijn waarmee spelers een obstakel kunnen verwijderen dat het pad blokkeert. Zoek in het gebied naar nog een echo en ga dan terug naar het begin van de ingestorte tunnel.

Verwissel het gedeelte Ontbrekende FBI-agent voor de nieuw ontdekte Murder Cult op het storyboard om de ingestorte tunnel te veranderen. Ga terug uit de ingestorte tunnel en zoek naar een trap die naar een overstroomd gebied leidt. Steek hier het licht met de Engelenlamp in om een ​​pad naar voren te openen. Zoek in het volgende gebied naar een deur met graffiti erboven met de tekst ‘Scratch’. Ga de trap op om een ​​opslagpunt te vinden en een aantal kluisjes waar nuttige benodigdheden zoals batterijen in zitten.

Zoek naar de sekte

alan-wake-2-initiatie-2-casey-walkthrough6

Ga de nabijgelegen ladder af en de trap af naar een andere deur. Ga de trap af om een ​​ander station te bereiken met een opslagpunt in de buurt. Er is een grote groep schaduwen in de buurt, dus wees voorzichtig.

Gebruik deze nieuwe verhaallijn om het gebied te transformeren. Gebruik een lamp om een ​​van de treinwagons te openen, maar let op schaduwen. Ga door de trein om toegang te krijgen tot de andere kant en ga dan door de deur naar het noorden. In deze kleine zijkamer hangt een Woord van Macht dat samen met een echo kan worden geclaimd. Zoek in de volgende kamer naar een trap die omhoog gaat richting het Bovenste Platform.

Vind de moordsite

alan-wake-2-initiatie-2-casey-walkthrough7
alan-wake-2-initiatie-2-casey-walkthrough8

De Duistere Aanwezigheid zal plotseling tevoorschijn komen. Ren naar de trein, ga erin en doe dan een QTE om de geblokkeerde deur te openen. Ren naar het opslagpunt en sluit de deur. Zodra Alan zegt dat hij de Dark Presence niet meer kan horen, is het veilig om naar buiten te komen.

Spelers zijn helaas nog niet uit het bos. Naarmate spelers dichter bij de ingestorte tunnel komen, keert de Dark Presence terug. Ren zo snel mogelijk door de pas geopende tunnel. Zodra spelers een smalle ruimte betreden waar ze moeten kruipen, zijn ze veilig.

Aan de andere kant van de tunnel is een griezelige plek met onmogelijk grote pilaren en een altaar met het lichaam van Nachtegaal erop. Grijp het hart dat zich bij het altaar bevindt om een ​​filmpje te activeren. Links van het altaar bevindt zich een scheur in de muur waar spelers doorheen kunnen. Activeer de echo in dit gebied en ga dan door de open deur. Volg dit pad om Caldera Street Station te bereiken. Ga omhoog richting de uitgang terug naar de straat, maar zorg ervoor dat je het licht neemt als je naar buiten gaat.

Ga richting de Parlementstoren. De telefooncel aan de zuidwestelijke rand van Parliament Tower Plaza begint te rinkelen. Nadat je deze hebt beantwoord, ga je terug naar de ingang van de Parliament Tower en ga je naar binnen. Activeer de echo en ga verder de ingang in. Ga de lift in zodra deze opengaat en activeer het paneel. Zodra de liftdeur opengaat, begint het volgende hoofdstuk.

Waar vind je de geheugenkaart van Alice?

alan-wake-2-initiatie-2-casey-walkthrough9

Als je het appartement binnenkomt, begin je rond te kijken naar Alice. Er is een deur in de rechterachterhoek van de kamer. Verken het appartement en zoek naar een camera op de tafel in de woonkamer. Er ontbreekt een geheugenkaart, deze is te vinden op het eiland in de keuken.

Plaats de geheugenkaart in de camera. Dit leidt tot een langdurige live-action-vertoning waarin Alice reflecteert op haar tijd met Alan en de 13 jaar tussen de eerste game en de tweede. Zodra dat voorbij is, communiceer je met het projectorscherm om een ​​nieuw filmpje te activeren.

Alan Wake 2 is nu beschikbaar op pc, PS5 en Xbox Series X/S.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *