Hoogtepunten
- De film Five Nights at Freddy’s wijkt af van de eerste game door zich meer te concentreren op de overlevering van de franchise en het kwaad van de mensheid, in plaats van uitsluitend te vertrouwen op schrik en angst.
- De film bevat elementen uit verschillende bronnen uit de franchise om het verhaal te vormen, en gaat verder dan het beperkte materiaal uit de eerste game.
- Hoewel er opmerkelijke verschillen zijn in karakterdetails en de weergave van de spookachtige mascottes, blijft de film trouw aan het algemene verhaal van de games en boeken, waarbij verschillende afleveringen op indrukwekkende wijze tot een samenhangend verhaal worden gecomprimeerd.
De filmische bewerking van The Five Nights at Freddy ging eindelijk in première nadat fans bijna tien jaar hadden gewacht. De franchise, gecreëerd door Scott Cawthon, kent een overweldigend succes en omvat een reeks van 13 games, 15 romans en 11 graphic novels. Regisseur Emma Tammi en de schrijvers, waaronder Scott Cawthon, hadden meer dan genoeg middelen om materiaal uit te halen. Het feit dat de maker zelf in het schrijfteam zat, was ook een grote bonus voor deze film.
In tegenstelling tot de eerste videogame in de Five Nights at Freddy’s-serie , vertrouwt de film minder op dat diepgewortelde gevoel van angst dat het publiek dwingt om op de engste momenten de ogen te sluiten, maar onderzoekt hij in plaats daarvan de kennis die alle games verenigt. Het duwt de bovennatuurlijke componenten van de franchise een beetje opzij en richt zich meer op het kwaad van de mensheid en hoe eng mensen in hun eentje kunnen zijn. Dat is ook niet het enige verschil dat de film biedt.
Wat gebeurt er tijdens de eerste vijf nachten in Freddy’s videogame?
De eerste paar games in de FNAF-serie presenteerden basisgameplay met hoogwaardige angsten. Het combineerde met succes een onheilspellend gevoel van angst, waardoor de speler gedwongen werd om verwoed tussen verschillende beveiligingscamera’s te kijken en deuren te sluiten, waarbij de spanning vrijkwam bij goed getimede jump scares. Elke aflevering breidde die gameplay uit totdat nieuwere games een meer open wereldomgeving boden, zoals Security Breach . De eerste game was echter de definitie van basic in termen van gameplay.
De speler zat in een beveiligingskantoor met controle over twee deuren en meerdere CCTV-camera’s om in de gaten te houden. Verkennen was geen optie, en het spel breidde zich niet verder uit op de achtergrond van de locatie, afgezien van een paar antwoordapparaatopnamen waar de speler aan het begin van elke dienst naar luisterde. Er was daar niet veel materiaal voor een film. Pas in de tweede game, met de introductie van minigames en de ‘Purple Man’, begon het echt interessant te worden. Het was essentieel voor de film om informatie uit verschillende bronnen te halen om zijn verhaal te vormen.
Hoe is de film anders?
Het grootste verschil met de eerste Five Nights at Freddy’s-game die de film presenteert, is een doorlopend verhaal. Zoals gezegd speelt zich op de achtergrond van het spel een verhaal af met kleine hints die de speler een idee geven van wat er gebeurt en hoe het tot stand is gekomen. De film had daarentegen een verhaal nodig om filmisch te kunnen functioneren. Het geeft niet alleen maar hints; het beschrijft de volledige achtergrond van Freddy Fazbear. Natuurlijk onthult het geleidelijk meer en meer naarmate de tijd verstrijkt, waarbij de climax alles samenvoegt, maar dat is niet anders dan bij de meeste films.
William Afton verscheen nooit in de eerste FNAF-game. Sterker nog, zijn echte vorm kwam helemaal niet naar voren in de games. De film toont Afton niet alleen in levende lijve ( gespeeld door Matthew Lillard ), maar toont ook de traumatische gebeurtenis van zijn dood die hem in de gevreesde Springtrap-animatronic veranderde. De film Five Nights at Freddy’s versnelde de introductie van Springtrap, aangezien dat personage pas in Five Nights at Freddy’s 3 in de games verscheen. Dat betekent dat fans, ongeacht of deze film een vervolg krijgt of niet, Springtrap in al zijn glorie te zien kregen.
De film verandert ook een aantal andere karakterdetails, zoals de naamgeving van Aftons dochter Vanessa in plaats van Elizabeth. Dit zou een knipoog kunnen zijn naar de antagonistische bewaker Vanessa in FNAF: Security Breach. Bovendien blijkt Michael Schmidt in de serie games Michael Afton te zijn, de zoon van William Afton. Hoewel dit een wending is die nog steeds mogelijk is in een vervolg op de film, is dit onwaarschijnlijk omdat het publiek de ouders van Schmidt zag in zijn flashback-dromen naar de dag dat zijn broer vermist werd.
Dat Mike niet de zoon van William Afton is, is een belangrijke verandering ten opzichte van de videogames, omdat Mike in de FNAF-game wist wie zijn vader was en hoopte zijn moordzuchtige exploits te stoppen door toegang te krijgen tot die van Freddy Fazbear en zo een bewaker te worden. Michael Schmidt heeft in de film de baan nodig om zichzelf en zijn jongere zus te onderhouden en om de voogdij over haar over hun minder dan gastvrije tante te behouden.
De film wijkt ook een beetje af van de weergave van de spookachtige mascottes in de game. De game presenteert ze als kwaadaardige, meedogenloze krachten, terwijl de film een scène laat zien waarin Mike en zijn zus samen met hen een fort bouwen, waardoor een groot deel van de angst wordt ondermijnd die ze bij het publiek moeten inboezemen. De beveiligingscamera’s spelen ook een minder grote rol, wat niet verrassend was, maar een prominenter gebruik ervan zou een grote bijdrage hebben geleverd aan het toevoegen van spanning aan de film .
Hoe lijken de Five Nights at Freddy’s Game en Movie op elkaar?
Ondanks alle verschillen blijft de film trouw aan het verhaal van de games en boeken. Het volgt nog steeds een jonge man genaamd Mike die een baan krijgt als bewaker bij Freddy Fazbear’s Pizza. De locatie is gevuld met animatronica die bezeten zijn door de geesten van vermoorde kinderen, en ze doden op een gegeven moment zelfs een paar nietsvermoedende bezoekers. Bovendien is William Afton de oorzaak van de moorddadige animatronic-mascottes .
De film is niet alleen een volledige bewerking van de eerste FNAF-game. Het is een samensmelting van meerdere games en boeken in de franchise. Het doet uitstekend werk door verhalende details van elke aflevering in de franchise op te nemen en deze samen te persen tot een netjes georganiseerd verhaal. Met de overweldigende lof van het publiek is het duidelijk dat de regisseur en de crew de formule voor de verfilming van Five Nights at Freddy’s goed in de vingers hebben .
Geef een reactie