Beste games van minder dan 5 uur lang

In een tijdperk dat wordt gedomineerd door openwereld- en live-serviceprojecten, kunnen gestroomlijnde games voor een verfrissende verandering van tempo zorgen. Hoe meeslepend en plezierig het ook kan zijn om 100 uur in Persona 5 Royal, The Witcher 3 of de nieuwste Assassin’s Creed te duiken, soms komt niets zo hard aan als een verhaal dat in één keer wordt verteerd.

Hoewel er niet zoveel AAA-titels zijn die binnen een paar uur kunnen worden voltooid, kan hetzelfde niet gezegd worden voor de indiescene. Sommige van de grootste onafhankelijke releases aller tijden duren zelfs ongeveer de lengte van een film. Wat zijn de beste korte spellen ?

Om in aanmerking te komen moet de gemiddelde lengte van het “hoofdverhaal” op HowLongToBeat minder dan 5 uur zijn. Ook worden roguelikes niet in aanmerking genomen, aangezien herhaalde playthroughs de norm zijn.

30 De kamertrilogie

Metascore: 88

TheRoomPuzzleBoxJPG

Wie op zoek is naar een geweldig puzzelspel zonder uitzonderlijke lengte, moet The Room Trilogy eens proberen. Elk van deze titels kan relatief snel worden voltooid, hoewel het bedrag dat een speler aan deze avonturen uitgeeft direct gerelateerd is aan hoe lang het duurt om de puzzels op te lossen (en sommige ervan zijn behoorlijk intens).

Elk van de The Room-spellen is zorgvuldig gemaakt met prachtige beelden en een ongelooflijke sfeer, waardoor spelers een rustige maar griezelige ruimte krijgen om een ​​aantal behoorlijk intense, verbijsterende puzzels op te lossen. Er is ook een onderliggend verhaal, voor degenen die op zoek zijn naar iets dat een beetje verhalend is.

29 Vlecht

Metascore: 93

Jonathan Blow's onafhankelijke platformgame 'Braid'

Braid is een interessant en visueel boeiend 2D sidescrolling platform- en puzzelspel dat door zijn korte looptijd een blijvende indruk zal achterlaten. Wat een vrij eenvoudige indie-verhaallijn lijkt, verandert in een kronkelend verhaal waarin spelers zich afvragen wat ze zojuist hebben gespeeld. De puzzels zijn soms uitdagend, maar Braid is eenvoudig genoeg om in één speelsessie van te genieten voor degenen die ijverig genoeg zijn.

28PT _

Metascore: N.v.t

Lisa's geest uit de PT Silent Hill-demo

Te beginnen met een die pijn doet: PT is een perfect psychologisch horrorspel dat helaas nergens legaal kan worden gedownload. PT, een freebie die werd uitgebracht om de ontwikkeling van Silent Hills aan te kondigen, werd uit de PlayStation Store verwijderd nadat Konami dat project had geannuleerd.

PT wordt gepresenteerd vanuit een first-person-perspectief en laat spelers achter in een doorlopend appartement waar het toevallig spookt.

27 straten van woede 4

Metascore: 87

Vecht tegen vijanden in Streets of Rage 4

Strikt genomen duren de meeste beat ‘em up-games in arcadestijl minder dan 5 uur. Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge, The Punisher en Scott Pilgrim vs. the World: The Game kunnen allemaal binnen ongeveer twee uur worden voltooid, hoewel nieuwkomers waarschijnlijk veel meer tijd zullen moeten besteden voordat ze daadwerkelijk de aftiteling zien. Kortom, deze spellen hebben een aanzienlijke impact, en ze verlengen hun kilometers door een hoge moeilijkheidsgraad te behouden. Dit is een bijproduct van het arcadetijdperk, een tijdperk dat het beste (en slechtste) uit het beat ‘em up-genre naar voren bracht. Tegenwoordig zijn dit soort releases niet zo gebruikelijk, en als ze verschijnen, zijn het meestal herinneringen aan vroeger.

Streets of Rage is waarschijnlijk de beroemdste beat ‘em up-franchise aller tijden, en de trilogie uit de jaren 90 is volgens de meeste statistieken nog steeds geweldig. Bijgevolg moest Streets of Rage 4 een zware erfenis met zich meedragen omdat het probeerde het verleden te eren en tegelijkertijd de licentie naar het heden te brengen. Het vervolg bereikte zijn doel voor het grootste deel door met succes de Streets of Rage-formule uit te breiden op een manier die de afstamming van de franchise behield.

26 Far Cry 3: Bloeddraak

Metascore: 82

Rex Colt hanteert de Killstar in Far Cry 3: Blood Dragon

Vergeleken met moderne Assassin’s Creed-games zijn de Far Cry-projecten van Ubisoft meestal niet ontmoedigend lang. De meeste campagnes kunnen in ongeveer 20 uur worden voltooid, wat een redelijk toegankelijke lengte is voor releases in de open wereld. Hoewel ze volgens de normen van het genre misschien niet eindeloos zijn, zijn ze nog steeds niet kort en kunnen ze niet binnen vijf uur worden voltooid, ondanks de geheime eindes. De enige uitzondering is Far Cry 3: Blood Dragon, een op zichzelf staande uitbreiding die kan worden gespeeld en genoten zonder voorafgaande kennis van het hoofdspel.

Blood Dragon is een parodie op actiefilms uit de jaren 80 en werpt spelers op als een commando dat op een missie is om een ​​ontevreden agent tegen te houden met een sinister plan dat geschikt is voor een tweedelige aflevering in een Saturday Morning Cartoon. Het is duidelijk dat het redden van de dag betekent dat je alles opblaast, iets waar het spel in uitblinkt. Blood Dragon beschikt over open gebieden die spelers de vrijheid geven om missies te benaderen zoals zij dat nodig achten, waardoor het open-wereldkarakter van de hoofdinzendingen wordt nagebootst.

25 Vuurwacht

Metascore: 87

Een speler die een radio vasthoudt en naar het bos kijkt in Firewatch

Vanaf zijn uitkijktoren kijkt Henry uit over een nationaal bos, een plek die zowel schoonheid als eenzaamheid uitstraalt. Henry’s leven wordt ingehuurd om als uitkijkpost te dienen en ervoor te zorgen dat er niets vreselijks met het bos gebeurt. Het leven van Henry wordt ingewikkeld wanneer een paar tienermeisjes verschijnen en uiteindelijk verdwijnen.

Hoewel het misschien een vrij simplistische, op verkenning gebaseerde gameplay heeft en slechts twee hoofdpersonages, Henry en zijn baas, maakt Firewatch dit goed met een goed geschreven verhaal en een meeslepende sfeer. Spelers mogen Henry’s toekomst vormgeven door de keuzes die ze maken en hun interacties met Delilah, waardoor een persoonlijke ervaring ontstaat die lang na de credits in de geest blijft hangen.

24 Pistoolzweep

Metascore: 90

meest meeslepende psvr-2-games-pistool-zweep-1

De virtual reality-scene is gevuld met hapklare ervaringen die zijn ontworpen om iemand te vermaken voor korte uitbarstingen in plaats van voor uitgebreide marathons. De meeste van deze releases zijn eenmalige zaken, maar sommige van de beste VR-titels slagen erin kort en herspeelbaar te zijn. Pistol Whip is een van die spellen.

De game van Cloudhead is een first-person shooter met een ritme-ruggengraat en voelt aan als een natuurlijke progressie van arcade light gun shooters, en past perfect bij VR. Spelers worden door een reeks gangen geleid, waarbij ze iedereen moeten neerschieten die hen in de weg staat, terwijl ze kogels ontwijken. Eenvoudig maar leuk.

23 Astro’s speelkamer

Metascore: 83

Astrobots in Cooling Springs in Astro's speelkamer

Astro’s Playroom wordt bij de PS5 geleverd als een gratis te spelen game die spelers kennis laat maken met de wonderen van de DualSense. In wezen is het een technische demo die bedoeld is om gebruikers iets te geven waar ze zich in kunnen vastbijten voordat ze aan grotere projecten beginnen. Ondanks dat alles behoort Astro’s Playroom nog steeds tot de betere PS5-console-exclusives, en de game is tot de rand gevuld met liefdevolle knipoogjes naar de geschiedenis van PlayStation.

Wat de 3D-platformgames betreft, speelt de titel van Team Asobi als een droom en ziet er absoluut geweldig uit. Astro’s Playroom schudt de gameplay zelfs vrij vaak op, iets wat een pack-in-game van 3 uur gemakkelijk had kunnen wegkomen als je dat niet deed.

22 kleine nachtmerries

Metascore: 83

Zes rennen langs de chef-kok in Little Nightmares

Side-scrollers staan ​​misschien niet bekend om hun horrorspellen, maar het perspectief heeft meer dan genoeg grote angstfestijnen opgeleverd.

Little Nightmares speelt zich voor het grootste deel af als een stealth-platformgame , zij het dat de meeste ontmoetingen als puzzels worden beschouwd. Met minimale dialoog en een focus op het vertellen van verhalen over het milieu slaagt Tarsier erin een spookachtig verhaal te weven dat op slimme wijze een grotere wereld bouwt en tegelijkertijd Six als personage ontwikkelt.

21 Doki Doki Literatuurclub!

Metascore: 78

Monika en Natsuki van Doki Doki Literatuurclub!

Doki Doki Literatuurclub! is beschikbaar in twee vormen: het gratis originele spel en de Plus! versie. Hoewel beide iteraties hoofdverhalen hebben die volgens HowLongToBeat minder dan 5 uur duren, zullen spelers in werkelijkheid de campagne een paar keer moeten spelen om alle routes te zien. Hoewel een enkele run minder dan vijf uur zou moeten duren, voelen de meeste mensen zich op dat moment misschien nog niet klaar.

Hoe dan ook, Doki Doki Literatuurclub! is een spel dat fantastisch genoeg is om een ​​vermelding te rechtvaardigen. Het pluspunt! De versie voegt een paar zijverhalen toe die de personages uitstekend uitbouwen; Dat gezegd hebbende, zal de gratis versie waarschijnlijk de meeste mensen tevreden stellen die gewoon op zoek zijn naar een visuele roman om uit te proberen.

20 Metaalslak 3

Metascore: 78

Metal Slug 3 ps4-game

Metal Slug 3 is een kanshebber voor het beste run-and-gun-spel aller tijden , een statement dat zich ook zou kunnen uitstrekken tot een paar andere titels in de franchise. Vanwege de arcade-oorsprong is het spel van SNK erg moeilijk, tot het punt dat de meeste spelers behoorlijk wat oefening moeten krijgen voordat ze de campagne op realistische wijze kunnen voltooien. Het is duidelijk dat volledige runs beter te doen zijn op consoles, hoewel Metal Slug 3 een klap uitdeelt, ongeacht het gekozen platform.

Metal Slug 3 is inherent herspeelbaar vanwege de kwaliteit van de gameplay, maar de campagne bevat zelfs een paar verschillende paden om de boel op te schudden.

19 Naar de maan

Metascore: 84

Neil in Naar de maan

To the Moon draait om de wens van een stervende man om de natuurlijke satelliet van de aarde te bezoeken. Om aan dit verlangen te voldoen, infiltreren vertegenwoordigers van een bedrijf dat bekend staat als Sigmund Corporation de geest van de man om herinneringen te creëren die erop wijzen dat hij zijn unieke ambitie heeft vervuld. Terwijl ze dieper in de geschiedenis van de cliënt duiken, ontdekken ze gestaag zijn achtergrondverhaal en psyche.

De indie-release van Freebird uit 2011 kreeg bij zijn debuut lovende kritieken en de game is prachtig verouderd. Nu wordt To the Moon volledig gedreven door het verhaal, tot het punt dat het nauwelijks enige significante gameplay bevat. Hoewel deze beslissing voor sommige spelers onaangenaam kan zijn, is het in deze omstandigheden logisch.

18 Superheet

Metascore: 84

superheet tijdreisspel

Superhot is een stijlvolle first-person shooter met een sterk kernmechanisme: vijanden bewegen alleen als de speler dat doet. Deze verandering geeft de gameplay een strategische component, omdat spelers een situatie zorgvuldig moeten analyseren om de slimste handelwijze te bepalen.

Met een singleplayer-campagne verspreid over 31 niveaus (inclusief de finale) is Superhot kort en krachtig . De game biedt echter veel waar voor zijn geld door de implementatie van een eindeloze modus.

17 Bloem

Metascore: 91

bloemen spel

Rustig en mooi: Flower is een kunstspel dat spelers teleporteert naar de dromen van bloemen. Spelers nemen de leiding over de wind en leiden bloemblaadjes door velden, waarbij elke windvlaag leven in het omringende landschap injecteert. Flower bestaat uit zes ontspannende niveaus en is kort en bondig, hoewel de game erin slaagt een flink aantal thema’s te verkennen, ondanks de vlotte speelduur en de onbetwiste gameplay.

Thatgamecompany zou in 2012 Journey creëren, wat de neiging heeft Flower te overschaduwen. Hoewel de eerste de meest memorabele totaalervaring is, is de laatste niettemin een bijzondere en tijdloze release.

16 Donkey Kong-land

Metascore: N.v.t

Donkey Kong en Diddy Kong vechten tegen koning K. Rool op een piratenschip in Donkey Kong Country

Rare is verantwoordelijk voor enkele van de beste games aller tijden, en de Donkey Kong Country- serie zou wel eens de bekroning van de ontwikkelaar kunnen zijn. Hoewel Diddy’s Kong Quest vaak wordt genoemd als het hoogtepunt van de franchise, duurt het vervolg iets meer dan 5 uur; Gelukkig voldoet de originele DKC aan de criteria en is ook een meesterwerk.

In 1994 waren de vooraf gerenderde beelden van de game een lust voor het oog, en ze lieten zien dat de ouder wordende SNES nog steeds het vermogen had om het publiek te verbazen. Hoewel een paar aspecten van het pakket tegenwoordig natuurlijk gedateerd zijn, houdt DKC het goed vol, aangezien het ongeveer 30 jaar oud is. De gameplay, soundtrack en unieke presentatie zorgen ervoor dat Rare’s titel voor altijd opnieuw zal worden bekeken.

15 Wat overblijft van Edith Finch

Metascore: 92

Wat er overblijft van Edith Finch

What Remains of Edith Finch is een goed voorbeeld van het polariserende ‘walking sim’-genre en is een verhalend verkenningsspel over de terugkeer van het gelijknamige personage naar haar ouderlijk huis. Daar bezoekt Edith de kamers van haar familieleden terwijl ze achter de oorzaak komt van de tragedies die kenmerkend zijn voor het huishouden van Finch.

What Remains of Edith Finch is een vreemd ontspannende ervaring, ondanks de volwassen en zware thema’s van het verhaal. Spelers krijgen relatieve vrijheid om het Finch-landgoed te verkennen, en deze wereld wordt onderbroken door subtiele verhalen over het milieu.

14 Een korte wandeling

Metascore: 88

De speler rent een heuvel op in A Short Hike met een huis en een tractor op de achtergrond

A Short Hike volgt Claire, een vogel die de dag in een park zal doorbrengen. Omdat ze een belangrijk telefoontje verwacht, besluit ze naar de top van het pad te reizen, aangezien dat de enige locatie is met een signaal. Onderweg kan Claire communiceren met de andere bezoekers van het park en deelnemen aan nevenmissies.

Visueel prachtig en indrukwekkend open, A Short Hike is een ontspannend spel dat spelers aanmoedigt om adem te halen en van de omgeving te genieten. Terwijl Claire veren moet verzamelen om de vaardigheden te ontgrendelen die nodig zijn om de top te bereiken, kunnen spelers in het spel het tempo bepalen.

13 Naar huis gegaan

Metascore: 88

Gone Home-videogame

Net als What Remains of Edith Finch volgt Gone Home een vrouwelijk personage terwijl ze terugkeert naar haar ouderlijk huis; In dit verhaal is de hoofdpersoon echter verrast dat niemand op haar wacht. Terwijl Katie het huishouden onderzoekt, begint ze gestaag te achterhalen wat er met haar familieleden is gebeurd.

Gone Home is zowel open als beperkt . Aan de ene kant kunnen spelers naar hartenlust het huis doorkruisen, en zullen ze elke kamer grondig moeten verkennen om de waarheid te onthullen. Omgekeerd draait de gameplay vooral om het lezen van berichten en wordt de interactiviteit tot een minimum beperkt. Hoe dan ook, Gone Home slaagt vanwege de boeiende sfeer en het fascinerende centrale mysterie.

12 Cocon

Metascore: 92

Coconwereld 1

Hoe prematuur het ook lijkt om een ​​release uit 2023 te bevatten, Cocoon verdient de aandacht. Geometrische Interactive heeft een puzzelspel gemaakt over een insectachtig wezen dat indrukwekkend expansief en ambitieus aanvoelt. Spelers doorkruisen een woestenij vol bollen die hele werelden in zich dragen, die ze moeten verkennen en verkennen. Het concept is briljant en de uitvoering is misschien wel nog beter.

Ondanks dat de campagne slechts ongeveer 5 uur duurt, is deze verrassend bevredigend en episch. De gameplay begint vrij simplistisch voordat de moeilijkheidsgraad geleidelijk wordt opgevoerd, terwijl het toch toegankelijk en plezierig blijft.

11 De gelijkenis van Stanley: Ultra Deluxe

Metascore: 90

Een gele lijn markeerde The Stanley Parable Adventure Line op een kantoorverdieping

The Stanley Parable uit 2013 is hilarisch, surrealistisch en onvergetelijk. De consolepoort van 2022 biedt het basisspel samen met een overvloed aan nieuw materiaal, wat resulteert in een ervaring die zelfs beter is dan het hoog aangeschreven origineel. Spelers besturen Stanley, een kantoormedewerker die zich in een grotendeels leegstaand gebouw bevindt. Geregisseerd door een verteller kan Stanley besluiten de verhaalbeats van de onstoffelijke stem te volgen of buiten de gebaande paden te treden, en dat laatste is de beste keuze.

De Stanley Parable is een beetje een vreemd geval, omdat mensen er hoogstwaarschijnlijk langer dan 5 uur mee zullen blijven spelen. Een playthrough kan vrij snel worden voltooid, maar een groot deel van de waarde van de titel komt voort uit het ontdekken van de vele eindes. Hoewel het nog steeds een kort spel is in het grote geheel, ontbreekt het The Stanley Parable nauwelijks aan inhoud, vooral de Ultra Deluxe-versie.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *