Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name biedt een frisse benadering van de bekende substory-inhoud van de Yakuza-serie. Subverhalen zijn optionele zijmissies die kunnen worden uitgevoerd terwijl de speler de op de echte wereld geïnspireerde stedelijke omgevingen van de game verkent . Voorheen werden de meeste subverhalen in Yakuza-spellen geïnitieerd door contact te maken met stads-NPC’s of ontgrendeld nadat ze aan specifieke vereisten hadden voldaan.
Like a Dragon Gaiden integreert deze subverhalen in plaats daarvan in een nieuw spelvoortgangssysteem genaamd het Akame Network. Akame is een zelfbenoemde ‘manusje-van-alles’ die een informatienetwerk onderhoudt dat voornamelijk wordt gevoed door haar relaties met lokale daklozen.
Akame Network-missies zijn gemakkelijk herkenbaar op de stadsplattegrond en minimap door een wit uitroepteken . Bij de missies moet de speler doorgaans taken uitvoeren zoals het afleveren van gevraagde items aan NPC’s, het terugvinden van verloren eigendommen door het gebruik van de Spider-gadget, het maken van foto’s of het verslaan van groepen vijanden.
Beloningen voor deze missies omvatten over het algemeen geldelijke compensatie en toekennen van punten die het Akame Network-niveau van de speler verhogen. Door naar hogere niveaus te gaan, krijgen spelers toegang tot nieuwe missies en kunnen ze een speciale valuta gebruiken om bonussen te ontgrendelen en exclusieve items te kopen bij Akame’s Hideout.
Waar te beginnen met de uitdaging voor de informantenmissie
De missiereeks ‘ Challenge to the Informant’ in de Stroll n’ Patrol Adventure-set nodigt spelers uit om hun kennis van Sotenbori te testen door middel van een quiz, waarbij gebruik wordt gemaakt van de uitgebreide geschiedenis van hoofdrolspeler Joryu met de stad. Spelers kunnen de missie starten door naar een gebouw te gaan dat gemarkeerd is met een wit uitroepteken op de kaart, gelegen ten zuidwesten van de kruising van Bishamon Bridge en het Sotenbori-voetpad.
Bij het betreden van het gebouw en het beklimmen van de trap bereikt de speler een klein kantoor dat wordt bewoond door een eenzame man met een gekke hoed genaamd Quizzy Quester . Om een missie te starten, moet de speler met de Quizzy Quester praten en ermee instemmen zijn quizuitdaging aan te gaan.
Hoe de uitdaging voor de informantenmissie te voltooien
De serie ‘Uitdaging voor de informant’ bestaat uit zes quizzen, die elk één vraag over de stad Sotenbori stellen. Deze quizzen worden geleidelijk ontgrendeld, geactiveerd door de voortgang van de speler in het Akame-netwerk. Naarmate de speler zijn netwerkniveau verhoogt, komen er nieuwe quizzen beschikbaar, aangegeven door de terugkeer van een wit uitroepteken op de locatie van de Quizzy Quester.
Bij elke nieuwe missie zal de Quizzy Quester de speler vragen naar een specifiek detail van de stad Sotenbori. De speler kan dan kiezen uit drie mogelijke antwoorden. Als de speler als eerste reactie het juiste antwoord kiest, ontvangt hij een beloning van 10.000 yen .
Alle juiste quizantwoorden in Challenge to the Informant Adventure Missions
Hoewel correcte antwoorden essentieel zijn voor het voltooien van elke ‘Challenge to the Informant’-missie in Like a Dragon Gaiden, zal de speler de missie niet mislukken als hij het verkeerde antwoord selecteert. In plaats daarvan wordt het onjuiste antwoord uit de selectie verwijderd en kan de speler een ander antwoord selecteren. De missie is voltooid wanneer de speler het juiste antwoord heeft gekozen of alleen het juiste antwoord overblijft. Hier zijn de juiste antwoorden om te slagen voor alle quizzen voor de missies “Challenge to the Informant” in Like a Dragon Gaiden .
Daag het antwoord van de informant #1 uit
- Vraag: Hoe heet de winkel in Sotenbori die okonomiyaki verkoopt?
- Antwoord: Hiratai
Daag het antwoord van de informant #2 uit
- Vraag: Er is een plaats in het zuidoosten van Sotenbori genaamd Ashitaba Park. Als je het vanuit vogelperspectief zou bekijken, welke vorm zou het dan hebben?
- Antwoord: Een driehoek
Uitdaging voor de informant nr. 3 Quizantwoord
- Vraag: Boven de ingang van Club SEGA hangt een reclamebord met een van de zeven gelukkige goden: de krijgerskoning Bishamonten. Wat draagt hij op zijn hoofd?
- Antwoord: Een helm
Uitdaging voor de informant nr. 4 Quizantwoord
- Vraag: Welk type onigiri wordt niet verkocht in de drie Poppo-winkels in Sotenbori?
- Antwoord: Pruim
Uitdaging voor de informant nr. 5 Quizantwoord
- Vraag: Wat is de duurste drank die je hier in Sotenbori kunt drinken?
- Antwoord: Zwarte champagne
Geef een reactie