10 tips voor beginners in skylines van steden 2

10 tips voor beginners in skylines van steden 2

10 tips om aan de slag te gaan met skylines van steden 2

1. Let op de kaartkeuze

Schermafbeelding van GameSkinny

Voordat je een stad start, kun je kiezen uit 10 kaarten, en sommige zijn moeilijker om mee te werken dan andere, en bieden verschillende topografische uitdagingen. Bovendien hebben sommige meer bronnen dan andere, terwijl sommige meer vooraf gebouwde verbindingen hebben dan andere.

Elke kaart geeft je informatie over het klimaat, beschikbare hulpbronnen en de soorten vooraf gebouwde verbindingen in de infopanelen net boven de groene knop ‘Kaart selecteren’. Dit zijn allemaal belangrijke factoren die van invloed zijn op de manier waarop u uw stad plant en bouwt. Ik beschouw ze graag als pseudo-moeilijkheidsgraden, omdat zaken als het weer invloed kunnen hebben op vrije tijdsactiviteiten voor Cims.

Je kunt ook zien hoeveel van de kaart bebouwbaar is, of hoeveel ruimte je kunt gebruiken voor ontwikkeling. Je kunt altijd de terraformingtools van het spel gebruiken om meer ruimte te creëren, maar als je begint, vind ik dat je je daar het beste geen zorgen over hoeft te maken.

Waterway Pass en Lakeland hebben het meest bebouwbare gebied in Cities: Skylines 2, en ze hebben ook een gematigd klimaat. Niet alleen dat, maar ze beschikken ook over grote hoeveelheden natuurlijke hulpbronnen die kunnen worden geoogst. Over het geheel genomen zijn dit de beste kaartopties voor je eerste stad.

2. Gebruik infoweergaven

Schermafbeelding van GameSkinny

Infoweergaven is het ‘I’-pictogram linksboven in uw scherm; u kunt dit menu ook openen door op “I” te drukken. Hier kunt u statistieken bekijken over elk element van uw stad. Ik gebruik het vooral voor elektriciteits- en waterbehoeften, maar je zult meer informatie vinden over vervuiling, verkeer, geluk, rijkdom en alle aspecten die komen kijken bij het runnen van een succesvolle stad.

Wanneer u uw stad bouwt en upgradet, is Info Views uw beste vriend, omdat u de informatie kunt gebruiken om de plaatsing en productie te optimaliseren. Naarmate u meer toevoegt, krijgt u steeds meer informatie om u te helpen uitbreiden en upgraden.

3. Plan stadsuitbreidingen van tevoren

Schermafbeelding van GameSkinny

Dit hangt samen met niet overbouwen. Wanneer u klaar bent om nieuwe zones toe te voegen, bereid u dan voor door een wegennetwerk te plannen en uw stroom- en watervoorziening in de gaten te houden.

Ik houd ervan om stadsblokken met wegen eerst te plannen terwijl ik gepauzeerd ben. Hierdoor kun je mooie rasters en ontwerpen bouwen voordat je zones neerlegt (aan wegen zijn elektriciteitsleidingen en waterleidingen bevestigd). Het zorgt ook voor uw infrastructuur voor de naderende buurt of reeks winkels. Door het spel te pauzeren, voorkom je dat je geld uitgeeft aan infrastructuur, terwijl je beslist waar je je huizen, winkels en industrieën neerzet.

Plaats vervolgens enkele van je zones en servicegebouwen (terwijl je nog steeds gepauzeerd bent). Pauzeer het spel en laat de dingen groeien en herhaal het proces. Onthoud: u wilt niet dat er te veel of geen ongebruikte wegen op uw kaart staan. Doe dit dus langzaam.

Omdat je ook rekening moet houden met water- en rioleringsdiensten, toegang tot gezondheidszorg, overlijdenszorg, onderwijs, transport en alles wat je stad goed laat draaien, zijn deze kleine uitbarstingen van uitbreiding ideaal.

Vooruit plannen betekent dat u geld opbouwt en de infrastructuur verbetert voordat u meer zones toevoegt, zodat u geen klachten krijgt over verstopte riolen, geen elektriciteit of geen toegang tot water.

4. Vermijd overbouw

Schermafbeelding van GameSkinny

Ik weet dat het erg verleidelijk is om aan het begin van een nieuwe stad veel zones te bouwen, vooral industriële en residentiële zones. Het is echter beter om voor elk type te beginnen met een kleine zone en deze te laten groeien. Wacht tot je gebouwen zijn gebouwd, je bevolking naar die gebieden is gesluisd en de vraag weer is toegenomen voordat je er meer toevoegt.

Te veel gebieden tegelijk indelen kan uw sanitaire en elektriciteitssystemen overbelasten. En dat leidt tot ontevreden burgers en mogelijk tot meer uitgaven die je niet meteen kunt opbrengen. Het toevoegen van infrastructuur kan duur worden, en te snel uitbreiden is een trefzekere manier om geen geld te verdienen in CS2. Dat komt bovenop de onderhoudskosten van uw infrastructuur. Gelukkig hoeven we ons geen zorgen te maken over deathwaves zoals in Cities: Skylines.

Om dit allemaal te verzachten, stel ik voor dat je in de vroege uren van Cities: Skylines 2 een blokkenbouwer bent. Dit betekent dat je straten in rechthoeken en blokken moet bouwen en daarbinnen zones moet plaatsen. U kunt huizen en bedrijven ook in zones onderbrengen om ze specifiek anders te rangschikken, waardoor de bedrijfstypen en woonhuizen kunnen worden gediversifieerd. Kleinere huizen zijn ook beter betaalbaar voor Cims.

Ik bouw graag in eerste instantie 2×3 blokken (2×3 breed) en 3×3 blokken, waarbij ik zoveel mogelijk Cims in een woonwijk met een lage dichtheid verpak. Dit kan zowel Cims als bedrijven tevreden stellen en voorkomen dat u de boodschap krijgt dat er niet genoeg klanten zijn.

5. Beheer verkeer

Schermafbeelding van GameSkinny

Omgaan met wegen kan verwarrend zijn in Cities Skylines 2. Hoe je ze ook bouwt, het lijkt altijd alsof er ergens een opstopping is, of een ongeluk of een complete file. Hoewel verkeer een hele gids is, zijn hier enkele tips die ik heb:

  • Leg vroegtijdig vierbaansverkeersaders door uw stad aan om het toenemende verkeer het hoofd te bieden. Deze zijn goed van en naar industriegebieden.
  • Bouw waar mogelijk niet direct op vierbaanswegen.
  • Zone op tweebaanswegen die naast of naast vierbaanswegen lopen.
  • Gebruik rotondes in drukke gebieden.
  • Plaats rode lichten en stopborden om de verkeersstroom op grote kruispunten te regelen.
  • Zorg dat er meerdere wegen/snelwegen zijn die naar en vanuit uw stad leiden.

Later kun je ook overwegen om parkeerterreinen toe te voegen wanneer je ze ontgrendelt met ontwikkelingspunten om het comfort te vergroten en te voorkomen dat (sommige) Cims op de weg parkeren en rijstroken in beslag nemen. Over het geheel genomen helpt het beheren van het verkeer het aantal ongelukken, files en sterfgevallen te verminderen, en zorgt het ervoor dat uw bedrijfstakken soepel blijven draaien omdat ze goederen goed kunnen exporteren.

6. Wees je bewust van vervuiling

Schermafbeelding van GameSkinny

Vervuiling beïnvloedt de gezondheid en het geluk van burgers en maakt sommige hulpbronnen onbruikbaar. Plaats nooit een rioolafvoer stroomopwaarts van een waterpompstation! Het zal uw drinkvoorraad vervuilen. Het kan ook het grondwater vervuilen. Hier leest u hoe u rioolbuizen op de juiste manier aansluit, aangezien deze lastig kunnen zijn.

Het minimaliseren van de vervuiling vanaf het begin is dus een goed idee. Houd tijdens het bouwen uw infopanelen in de gaten voor lucht-, grond-, water- en geluidsvervuiling. Je kunt deze openen door op ‘I’ te drukken of op de ‘I’ linksboven te klikken en vervolgens een van de vier opties onder aan het menu te kiezen.

Hier zijn een paar tips die ik heb om dit soort vervuiling te beheersen:

  • Gebruik windturbines, die onmiddellijk beschikbaar zijn, in plaats van steenkoolenergie wanneer mogelijk. Het kan zijn dat u tegen knelpunten in de elektriciteitsvoorziening aanloopt. Hier leest u hoe u deze kunt oplossen.
  • Plaats Industriële gebieden en gebouwen die luchtvervuiling veroorzaken, benedenwinds van woonwijken.
  • Plaats scholen, stations voor openbaar vervoer, belangrijke snelwegen en middelgrote tot grote commerciële zones uit de buurt van woongebouwen met een lage dichtheid om geluidsoverlast te verminderen. Gemiddelde dichtheid en hoge dichtheid vinden het geluid niet erg.
  • Gebruik districten en districtsbeleid om luchtvervuiling en geluidsoverlast te beperken door zwaarverkeersverboden en verbrandingsmotorverboden in te voeren.

7. Gebruik ontwikkelingspunten royaal

Schermafbeelding van GameSkinny

Terwijl je je stad bouwt, verdien je ervaring door vrijwel alles te doen, of dat nu het aanleggen van wegen is of het vergroten van je bevolking. Naarmate u XP verdient, ontgrendelt u nieuwe mijlpalen en ontwikkelingspunten. Je kunt deze gebruiken om nieuwe gebouwen en diensten te ontgrendelen. Deze verschijnen op het scherm wanneer u ze bereikt.

Voor meer details over mijlpalen en ontwikkelingspunten gaat u naar het voortgangsmenu door op het getal in het gele getal in de cirkel links van de zonevraagbalken onder aan het scherm te klikken. U kunt ook op “P” drukken. Ga naar het tabblad Ontwikkeling om aan de linkerkant een lijst met pictogrammen te zien die categorieën als Wegen, Communicatie en Onderwijs aanduiden.

Ontwikkelingspunten geven je toegang tot extra gebouwen die je stad verbeteren. Je kunt nieuwe plaatsen kopen, zoals parken en hogescholen, of toegang krijgen tot massavervoersmogelijkheden zoals luchthavens en metro’s. Ik zet bijvoorbeeld graag punten op het tabblad Elektriciteit om de zonne-energiecentrale te krijgen. Dit geeft mij meer opties voor groene energie om de vervuiling laag te houden.

Het tabblad Onderwijs is ook een geweldige investering. Onderwijs stimuleert de vraag naar woongebieden met een gemiddelde en hoge dichtheid. Hoger onderwijs helpt ook bij de efficiëntie in Office Zones en vermindert de hoeveelheid afval die door uw Cims wordt gegenereerd.

8. Beheer uw budget

Schermafbeelding van GameSkinny

Budgetteren is waarschijnlijk het moeilijkste aspect van Cities: Skylines 2 om mee om te gaan, en dat is zeker de reden waarom ik de modus Infinite Money gebruik als ik handleidingen schrijf (maar doe dat niet als je prestaties wilt verbeteren). Het is veel te gemakkelijk om al het geld waarmee u begint op te maken als u niet bijhoudt waar uw geld naartoe gaat.

Houd uw stadseconomiepagina in de gaten door op het geld- en centpictogram rechtsonder in het scherm te klikken of door op ‘Z’ te drukken. Hier kunt u alles zien, van belastingen en servicekosten tot serviceonderhoud en leningrentetarieven. Je staat een tijdje in het rood, dus maak je niet al te veel zorgen, maar naarmate je bevolking toeneemt, kruip je richting het groen.

Als u problemen ondervindt, kunt u overwegen uw belastingen een tijdje te verhogen om de inkomsten te vergroten. Dit kan Cims boos maken en/of hen dwingen de stad te verlaten, maar het kan een goede manier zijn om snel wat extra cashflow te krijgen. In het belastingmenu kunt u de belastingtarieven wijzigen per branchetype en opleidingsniveau. Klik op de vervolgkeuzelijsten in elke categorie voor meer opties.

Als jouw stad arm is, ontvang je overheidssubsidies. Dit helpt je enorm bij het opbouwen van een kleine stad tot een bruisende metropool. Subsidies zullen afnemen naarmate u beter opgeleide mensen in uw stad krijgt.

9. Stel districten en beleid in

Schermafbeelding van GameSkinny

Openbare dienstgebouwen zoals scholen en ziekenhuizen hebben de mogelijkheid om een ​​exploitatiewijk te creëren. Zodra een wijk is aangemaakt, kunt u andere openbare dienstgebouwen aan die wijk toewijzen. Dit kan helpen bij het verkeer door te lokaliseren naar welke schoolburgers gaan of welke politiebureaus elke locatie helpen.

Maar het geeft u ook de kans om beleid voor uw districten te bepalen. Hier kun je zwaarverkeersverboden en verbodsbepalingen voor brandbare motoren implementeren, samen met ander beleid zoals Gated Communities om het welzijn van de burgers in dat district te vergroten.

Je krijgt toegang tot districten bij Milestone 4: Grand Village. Je kunt er zoveel maken als je wilt, zo groot of zo klein als je wilt. Er zijn geen grenzen meer dan hoe u wilt dat uw stad functioneert. Ik plaats graag een zwaar verkeersverbod in buurten parallel aan de belangrijkste vierbaansaders, zodat vrachtwagens er geen sluiproutes doorheen nemen.

10. Upgrade verstandig

Schermafbeelding van GameSkinny

Ten slotte zijn upgrades verleidelijk als je gebouwen plaatst, maar ze kunnen je budget verpesten als je er in een vroeg stadium te veel koopt. Door te upgraden stijgen de maandelijkse onderhoudskosten van het gebouw of de constructie die u hebt verbeterd. Als zodanig kan het implementeren van te veel inkomsten gemakkelijk tot een tekort leiden, omdat uw stad nog steeds groeit en net begint met inkomstenopties. Het kan zijn dat u nog niet eens goederen of diensten exporteert, omdat u eerst aan de vraag van de stad naar die hulpbronnen moet voldoen.

Wanneer u een gebouw selecteert, ziet u hoeveel een upgrade van dat gebouw aan maandelijkse onderhoudskosten toevoegt. Dit wil niet zeggen dat je helemaal geen vroege upgrades kunt krijgen. Let goed op wanneer u ze kiest, zodat u uw budget niet te zwaar belast als u via upgrades mogelijk geen hoog rendement op uw investering krijgt.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *