Overblijfsel 2: Hoe je elk startarchetype kunt ontgrendelen

Remnant 2 , het vervolg op Remnant: From the Ashes, heeft het gameplay-mechanisme van Archetype volledig veranderd. Ze vormen nu een kernonderdeel van de aanpassing van het personage en maken een enorm verschil in wat voor soort builds spelers kunnen maken.

Wanneer spelers aan hun reis beginnen, hebben ze de mogelijkheid om een ​​van de vier (of vijf voor degenen die de game vooraf hebben besteld) te kiezen om te beginnen met Archetypes. Dit betekent dat gamers slechts één archetype gratis krijgen en de rest moeten ontgrendelen naarmate ze verder komen in het spel. Elk archetype heeft unieke vaardigheden , sterke en zwakke punten die de reis van de naamloze overlevende in Remnant 2 dramatisch kunnen bepalen.

Hoe je elk startarchetype in Remnant 2 kunt ontgrendelen

Hieronder staan ​​de vroege archetypen die beschikbaar zijn in dit actievolle spel, samen met de vereisten om ze te ontgrendelen.

De Jager

overblijfsel-2_hunter-archetype

The Hunter is het enige terugkerende archetype uit het originele Remnant-spel. Het helpt spelers kritieke schade aan te richten vanaf grote afstanden en kan worden gebruikt met alle soorten wapens, zoals sluipschutters of lange geweren . Deze klasse is het beste voor spelers die graag dodelijke afstandsschoten maken en de zwakke punten van hun vijanden exploiteren.

Om The Hunter Archetype te ontgrendelen, moeten spelers de Rusty Medal kopen van Brabus, een NPC in Ward 13, en deze naar Wallace brengen om de Sniper War Medal Engram te maken .

De uitdager

overblijfsel-2_uitdager-archetype

De Challenger is een archetype voor spelers die gevechten van dichtbij spannend vinden. Het is niet afhankelijk van nauwkeurigheid, waardoor wapens zonder hoge nauwkeurigheidsstatistieken perfect zijn voor deze klasse. Nieuwe spelers vinden The Challenger een van de gemakkelijkste klassen om te gebruiken, omdat het vermogen om schade op te lopen in bepaalde situaties nuttig kan zijn.

Om The Challenger Archetype te ontgrendelen, moeten spelers de Old Metal Tool kopen van Reggie, een NPC in Ward 13, en deze naar Wallace brengen om de Steel Enswell Engram te maken.

De Medic

Het Medic-archetype uit Restant 2

De Medic is een ondersteuningsgericht archetype waarmee spelers zichzelf en hun teamgenoten kunnen genezen. Het richt zich op het genezen en tot leven wekken van gevallen teamgenoten, waardoor hun kansen op het verslaan van vijanden in het algemeen worden vergroot. De Medic is een moeilijke klasse om mee te spelen in vergelijking met andere klassen, omdat deze veel aandacht en beheer vereist in de multiplayer-modus.

Om het Medic Archetype te ontgrendelen, moeten spelers de Medic Pin kopen van Dr. Norah, een NPC in Ward 13, en deze naar Wallace brengen om het Caduceus Idol Engram te maken.

De Handler

De hond van de handler uit overblijfsel 2

Dit archetype is perfect voor spelers die het onbekende willen verkennen met de beste vriend van de mens. De Handler is uitgerust met een hondengezel om hem te vergezellen in de strijd. De vaardigheden van spelers die voor dit archetype kiezen, draaien om de vaardigheden van de hond.

Om The Handler Archetype te ontgrendelen en de hond te ontmoeten, moeten spelers de Old Whistle kopen van Mudtooth, een NPC in Ward 13, en deze vervolgens naar Wallace brengen om het Silent Whistle Engram te maken.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *