10 beste Manhwa-stroomsystemen, gerangschikt

Hoogtepunten

  • Machtssystemen in manhwa zijn cruciaal voor het vormgeven van verhalen en het toevoegen van diepte aan verhalen, waardoor lezers worden aangetrokken met hun eindeloze potentieel.
  • Deze machtssystemen onderzoeken thema’s als karakterontwikkeling, verantwoordelijkheid en de gevolgen van het uitoefenen van dergelijke bevoegdheden.

Machtssystemen zijn van cruciaal belang voor het vormgeven van verhalen en het opbouwen van een wereld en vormen een cruciaal element van manhwa, met name actiegerichte manhwa, en de wereld van manhwa beschikt over een scala van dergelijke machtssystemen. Deze fantasierijke krachtsystemen voegen diepte toe aan de verhalen waarin ze zijn verwerkt. Lezers worden niet alleen in de werelden van deze manhwa getrokken door het meeslepende verhaal en de diepgaande karakterisering, maar ook door de aantrekkingskracht van het ontdekken, begrijpen en getuige zijn van het schijnbaar eindeloze potentieel dat deze boeiende machtssystemen in zich dragen.

Ze dienen niet alleen om te entertainen, maar ze zijn ook een platform voor het verkennen van thematische stijlfiguren over karakterontwikkeling en verantwoordelijkheid en de gevolgen van het kunnen uitoefenen van dergelijke krachten. Als gevolg hiervan zijn machtssystemen nu essentiële onderdelen die relevant zijn voor manhwa-genres, en hieronder zijn enkele van de beste die tot nu toe te zien zijn.

10 relikwieën (Tomb Raider-koning)

Tomb Raider-koning

De verhaallijn van de Tomb Raider-koning Manhwa concentreert zich op het relikwie-machtssysteem, dat het resultaat was van de verschijning van de God Tombs. Deze God Tombs verschijnen op mysterieuze wijze over de hele wereld, en daarin worden mysterieuze relikwieën gevonden: objecten die grotendeels gebaseerd zijn op mythologie , historische figuren en zelfs volksverhalen. In tegenstelling tot de typische machtssystemen die inherent zijn aan mensen, zijn deze relikwieën doordrenkt van macht.

Deze bevoegdheden zijn op hun beurt toegankelijk voor de drager van de relikwieën, en het spreekt voor zich dat hoe hoger het aantal kwaliteitsrelikwieën dat een individu bezit, hoe machtiger het individu is. Na de regressie van Seo Joo-Heon, de hoofdpersoon van het verhaal, gebruikt hij de kennis en ervaring uit zijn vorige leven om elke andere tomb raider voor te zijn, waardoor hij de titulaire Tomb Raider King wordt.

9 sterrenbeelden (terugkeer van de held van de rampklasse)

Terugkeer van de held van de rampklasse

Het concept van het krachtsysteem van de Constellatie in deze manhwa is overgenomen van de beroemdste sterrenbeelden van de astrologie. Volgens de manhwa waren de oorspronkelijke 13 dierenriemen van de sterrenbeelden oorspronkelijk leden van de Schepperstam, de grootste ambachtslieden van de goddelijke wereld. De 13 sterrenbeelden van de dierenriem zijn in wezen goddelijke wezens die volmachten op aarde kiezen om hun macht te demonstreren en de mensheid te helpen redden van rampen. Deze volmachten worden heiligen genoemd en zijn vertegenwoordigers van de dierenriemgoden, die hun machtskenmerken bezitten en verantwoordelijk zijn voor het vergaren van menselijk vertrouwen in deze goddelijke wezens. Voor elke constellatie bestaat er een hiërarchie die lijkt op een religie, maar in plaats daarvan worden ze goddelijke kaders genoemd, en in deze kaders bevinden zich discipelen.

Hoe hoger in een goddelijk kader een discipel staat, hoe groter de macht van de dierenriemconstellatie die de discipel kan uitoefenen door de invloed van de dierenriemconstellatie. De hoeveelheid macht die toegankelijk is voor deze goddelijke kaders is echter recht evenredig met de hoeveelheid geloof die hun respectievelijke sterrenbeelden van de Dierenriem kunnen vergaren. Een opvallend kenmerk van het Constellation-machtssysteem is de organisatiestructuur en het gemakkelijke begrip, wat allemaal zorgt voor een eenvoudige leeservaring.

8 talenten (beproeving)

talenten beproeving

Het uitgangspunt van het Talent-machtssysteem is interessant omdat het, volgens de Beproeving manhwa, inherent is aan Kimyos. Er wordt gezegd dat Kimyos tot stand zijn gekomen als gevolg van een evolutie in de genetische samenstelling van de mens, die resulteerde in de creatie van een geheel nieuwe menselijke soort: een soort die genetisch superieur zou zijn aan de gemiddelde mens. Kimyo’s beschikken over hogere fysieke parameters vergeleken met gewone mensen en worden geboren met speciale vaardigheden die talenten worden genoemd. Deze talenten hebben 16 classificaties: Corrode, Creation, Elemental, Haste, Hide, Kinesis, Power, Psychic, Range Control, Range, Shift, State, Support, Toxic, Void en Warp. Een talent kan binnen meerdere classificaties vallen, en talenten komen alleen tot uiting via Chi, de innerlijke energie die alle Kimyo’s bezitten.

Talenten kunnen worden overgedragen, zoals bij Leo Thomas en de hoofdpersoon, Che Heart, maar talentoverdrachten kunnen alleen plaatsvinden als een Kimyo op het punt staat te sterven, en talenten kunnen in delen worden opgesplitst. Talenten verschijnen ook weer nadat de Kimyo’s die ze bezitten zijn afgestorven, een fenomeen dat eerst begon met Vier Grote Talenten. Het talentmachtssysteem dat is ingebed in de Ordeal manhwa is complex maar nogal interessant omdat het aansluit bij mythologie en overlevering, wat verdere diepte aan het verhaal toevoegt.

7 Ontwaken (solo-nivellering)

gezongen jin woo bedekt met schaduwen

Ontwaken is een fenomeen dat begon op te treden nadat de Poort voor het eerst verscheen, volgens de Solo Leveling manhwa . Door te ontwaken begonnen mensen krachten en capaciteiten te ontwikkelen om de monsters te bestrijden die uit deze poorten voortkwamen. De Hunter-bezetting wordt gecreëerd waarbij alleen ontwaakte mensen de monsters en beesten kunnen doden. Na het ontwaken worden Hunters gerangschikt volgens een internationaal SE-systeem om verschillende sterkteniveaus te bepalen, waarbij S de sterkste is en E de zwakste. Verder zijn jagers verdeeld in twee klassen: Combat en Non-combat.

Ze zijn onderverdeeld in zes typen: Fighters, Mages, Assassins, Mages, Healers, Tankers en Rangers. Om als jager in aanmerking te komen, moet men ontwaakt zijn, en niet alle ontwaakten zijn noodzakelijkerwijs jagers. Toch worden alle jagers wakker gemaakt, waarbij het ontwakingsproces een voorwaarde is voor het verkrijgen van een jagersvergunning.

6 Jungle-sap (Jungle-sap)

Jungle-sap (Jungle-sap)

Het vaardigheidsconcept van Jungle Juice is overgenomen van insecten en hun verschillende kenmerken. Volgens de manhwa is Jungle Juice een samengestelde chemische stof, vermomd als insectenspray, gemaakt door een mysterieus bedrijf en die, bij gebruik op een mens, zo iemand de capaciteiten en kenmerken van een specifiek insect zal geven.

De chemische verbinding gaat zelfs zo ver dat ze fysieke kenmerken verandert om delen van het specifieke insect te repliceren die eigen zijn aan de mens in kwestie, zoals het geval was met de hoofdpersoon van het verhaal, Jang Suchan, die het complex van een libel kreeg. Door het Jungle Juice werden insectenmensen gecreëerd, en daarnaast waren er de verschillende insectencomplexen die eigen waren aan elke insectenmens.

5 dobbelstenen (dobbelstenen: de kubus die alles verandert)

Dobbelstenen: de kubus die alles verandert

Het verhaal van Dice: The Cube That Changes Everything draait om de Dice-artefacten. Dice verscheen voor het eerst ergens in het verleden door op de aarde te vallen, precies in een sloppenwijk in Zuid-Korea, een fenomeen dat impliceert dat Dice niet van menselijke oorsprong is. Deze dobbelstenen kunnen hun gebruikers verschillende fysieke en bovennatuurlijke vaardigheden geven . Volgens de serie werd de eerste bekende mens die in contact kwam met Dice X, de slechterik van het verhaal.

Gebruikers van Dice worden Dicers genoemd, en Dice kan worden geproduceerd door de verlangens van Dicers als brandstof te gebruiken. Net als geld zijn de dobbelstenen de bron van alle vaardigheden die in het verhaal worden gebruikt, aangezien een persoon een dobbelsteen moet zijn om zijn wensen in vervulling te laten gaan. Dobbelstenen worden verder onderverdeeld in rangen en typen: Ordinary, A Rank en S Rank Dice, en de typen zijn Soul, Enchant en Ancient Dice. Dicers zijn gegroepeerd op basis van de rangorde van hun dobbelstenen, waardoor het ogenschijnlijk chaotische spel structuur krijgt. In wezen is de kern van het verhaal, de dobbelstenen, de faciliterende variant van alle betrokken personages.

4 Mana (de grote magiër keert terug na 4000 jaar)

de grote magiër keert terug na 4000 jaar Lucas Traumen

The Great Mage Returns After 4000 Years is een fantasy-manhwa gebaseerd op het uitgangspunt van magie. Volgens de serie is magische beoefening alleen mogelijk door manamanipulatie. Mana is levensenergie die in alle dingen voorkomt, maar nog veel meer bij mensen. Net als mensen en andere wezens die afhankelijk zijn van mana om magie uit te voeren, opereren halfgoden op goddelijke kracht, een equivalent van mana in de serie.

In de manhwa kunnen mana en goddelijke kracht, hoewel ze van vergelijkbare essentie zijn, theoretisch niet naast elkaar bestaan, aangezien mana een inferieur equivalent is van de energie van halfgoden en een symbolische weergave van de menselijke sterfelijkheid, en in overeenstemming met het verhaal van het verhaal, het cruciale element van macht. De kracht van de magie van een magiër wordt geclassificeerd in genummerde sterren, van 1 ster tot wel 8 sterren, waarbij het hoogste niveau in de geschiedenis van de mensheid 8 sterren is door de grote magiër Lucas Traumen, die nu de hoofdrolspeler van het verhaal is. als Frey Blake.

3 Godkandidaten (Godenspel)

God spel

De verhaallijn voor de God Game manhwa draait volledig om de God Game: een meedogenloze, bloedige wedstrijd die alleen kan worden gewonnen door de laatst overgebleven kandidaat. Het Godenspel, bedacht door het wezen dat God wordt genoemd, kan alleen worden gespeeld door mensen die zijn gekozen als Godkandidaten en, in zeldzame gevallen, door echte Goden.

De Godkandidatuur van deze mensen vormt de basis voor het vaardigheidsconcept dat in het verhaal is ingebed, aangezien de God-kandidaten bovennatuurlijke vermogens bezitten, maar dit alleen kunnen doen door de invloed van een god. Elke kandidaat mag een contract sluiten met een willekeurig aantal goden om macht te verwerven, en omgekeerd kan een god beslissen welke speler zijn kampioen wordt in de loop van het Godenspel.

2 Shinsu (Toren van God)

Toren van God Bam

Shinsu is een essentieel onderdeel van de toren. Het is een levensessentie die door de Toren wordt geproduceerd en door de bewoners wordt gebruikt. Shinsu heeft vele toepassingen en kan zijn gebruikers verschillende mogelijkheden en voordelen bieden op basis van hun kennis, vaardigheden en talent. Er zijn twee soorten Shinsu: natuurlijk en door de mens gecontroleerd, maar het verschil daartussen moet nog worden verduidelijkt. Shinsu kan vanwege de volatiliteit alleen worden bestuurd via directe controle door zeer getalenteerde individuen, contracten met vloerbeheerders of items.

Shinsu kan worden gecontroleerd en gemanipuleerd in verschillende elementen of vormen door ‘Shinsu-kwaliteiten’ te vinden. Degenen die het kunnen controleren en manipuleren zonder een contract of speciale items, worden Irregulars genoemd. Een Baang is de basiseenheid van Shinsu-manipulatie, waarmee de vaardigheid van een individu wordt gemeten. Myun verwijst naar de grootte van een Baang, en Soo is de concentratie ervan. Shinsu is een complexe vaardigheid die een belangrijke rol speelt in de Tower Of God-serie.

1 Charyeok (God van de middelbare school)

jin mori god van de middelbare school

Het machtsconcept dat in de serie wordt gebruikt, staat bekend als ‘Charyeok’, wat, vertaald, geleende kracht betekent. Het concept ontleent kracht aan bovennatuurlijke entiteiten, van goden tot demonen. Het type god waaraan een individu zijn macht ontleent, bepaalt het soort macht dat hij of zij zal ontvangen. Door een contract aan te gaan met deze bovennatuurlijke entiteiten, kan de gebruiker deze vormgeven door middel van zijn verbeelding als zijn unieke vermogen.

De kracht van iemands Charyeok wordt gemeten in God Points (GP), en langdurig gebruik van Charyeok zal resulteren in fysieke nadelen zoals vermoeidheid. Charyeoks worden voornamelijk verkregen door proactief contracteren en worden in zeldzame gevallen bij de gebruiker geïmplanteerd. Het concept van Charyeok is relatief gemakkelijk te begrijpen en laat ook ruimte voor verbeeldingskracht, maar ironisch genoeg gebruikt de hoofdpersoon van het verhaal Charyeok niet, aangezien hij zelf een god blijkt te zijn: Sun Wukong, The Monkey King.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *