Hogwarts Legacy: Proefgids van Percival Rackham

Voordat je zelfs maar de kans krijgt om het te lezen, word je in een gevaarlijke zoektocht geworpen waarbij je op jacht gaat naar de overblijfselen van een onthoofde dief genaamd Jackdaw.

In Jackdaw’s Tomb vecht je tegen golven gigantische spinnen en angstaanjagende Sentry-vijanden totdat je eindelijk de legendarische Map Chamber ontdekt . In deze kamer maak je kennis met het portret van Percival Rackham, de leider van de Keepers. Maar voordat hij je de geheimen van eeuwenoude magie toevertrouwt, moet je vier beproevingen voltooien. Deze gids laat u zien hoe u de eerste, de rechtszaak van Percival Rackham, kunt voltooien.

Het starten van de proef

Reis naar North Ford Bog

Ontmoeting met professor Fig voor het proces tegen Percival Rackham

Nadat je wat instructies van Percival hebt gekregen, moet je Professor Fig ontmoeten in de meest noordelijke regio van de wereldkaart, North Ford Bog. Hier schakel je een handvol goblins uit voordat je naar de top van de toren gaat.

Bovenaan ontmoet je nog een portret van Percival, en hij zal uitleggen dat jij alleen deze proef kunt doen. Ga terug naar de bodem van de toren en volg het eeuwenoude magische pad om het portaal naar het proces te openen.

Deel een

Eeuwenoud magisch portaalhoppen

Het eerste deel van het proces van Percival Rackham wordt opgelost

Nadat je door de poortdeur bent gegaan, ga je naar beneden en door de deur onderaan om het proces te beginnen. Ga door de lange gang en de trappen aan het einde ervan om de volgende oude magische plek te vinden. Activeer de eeuwenoude magie om nog een portaal te openen en ga dan terug de trap op. Ga door het portaal en over de brug aan de andere kant.

Nadat je de brug bent overgestoken, en een andere die in golven beweegt, kom je terecht in een kamer met een inactieve toegangspoort. Ga naar de andere kant van de kamer waar de oude magie roert, activeer het portaal en ga er doorheen.

Deel twee

Accio Het platform rond de kamer

Oplossen van deel 2 van het proces tegen Percival Rackham

Eenmaal aan de andere kant van het portaal sta je onmiddellijk tegenover drie Sentinels. Nadat je ze eruit hebt gehaald, baan je je een weg door de kamer. Aan je rechterkant vind je een kamer met aan de andere kant een schatkist. Ga eerst deze kamer binnen. In eerste instantie is er een grote opening waardoor je de schatkist niet kunt bereiken. Met je basisspreuk moet je het teken op de muur raken om de brug op te roepen. Ga naar de overkant, pak de schat en ga terug naar de hoofdkamer waar je tegen de Sentinels vocht.

Ga vervolgens naar de zwevende platformpuzzel. Gebruik Accio om het platform naar je toe te trekken en erop te springen. Eenmaal bovenaan werp je Accio opnieuw naar de muurankers om jezelf en het platform door de kamer te trekken. Ga eerst naar de rechterkant en activeer het oude magische portaal. Eerst wil je door het portaal gaan en de kist aan de andere kant pakken. Omdat deze kamer doodloopt, ga je terug door het portaal. Nu moet je terug op het platform springen en je een weg banen rond het portaal aan de linkerkant, over de nu open ruimte springen en naar de volgende kamer gaan.

Deel drie

Heen en weer door het portaal

Het oplossen van deel drie van het proces tegen Percival Rackham

Nadat je de Sentinels in de volgende kamer hebt verslagen, ga je naar een andere zwevende platformpuzzel. Negeer deze keer eerst het platform en ga in plaats daarvan de grote trap rechts ervan op. Zodra je op de loopbrug erboven bent, trek je het platform naar je toe zodat het op één lijn ligt met waar de eeuwenoude magie in de lucht roert. Spring op het platform en activeer het volgende portaal.

Als je het portaal in en uit gaat, zal deze kamer compleet veranderen. Je doel is om het drijvende platform naar de andere kant van de kamer te krijgen. Spring eerst naar beneden waar je de oude magie hebt geactiveerd en ga door het portaal. Eenmaal aan de andere kant gaat de kamer open en verschijnen er nieuwe muurankers. Ren weer de grote trap op, spring op het platform en trek jezelf dan door de kamer naar de kist op de rand erboven.

Zodra je de kist hebt, spring je vanaf daar naar beneden en ga je vanuit de andere richting terug door het portaal. Beklim opnieuw de trap naar de bovenste verdieping, trek het platform naar je toe en gebruik dan het nieuwste anker om jezelf naar het einde van deze kamer te trekken.

Deel Vier

Sentrygevecht vóór de baas

het oplossen van deel vier van het proces van Percival Rackham

Deze keer moet je het opnemen tegen drie Sentries en een handvol Inferius-vijanden. Deze strijd is aanzienlijk uitdagender dan de voorgaande, dus wees voorbereid voordat je eraan begint. Nadat je de vijanden hebt verslagen, staat je weer een zwevende platformpuzzel te wachten. Nadat je het portaal hebt geactiveerd, spring je op het platform en gebruik Accio om jezelf voor het portaal te positioneren. Aan de andere kant zie je een ander platform boven de leegte eronder zweven.

Werp Accio op het tweede platform totdat het zo dichtbij mogelijk is. Spring door het portaal naar het andere platform. Gebruik de muurankers aan de andere kant om naar het volgende gebied te gaan. Als je het volgende gebied nadert, zie je een lange brug met aan de andere kant een enorm rond platform. Zorg ervoor dat je voorbereid bent op een lang en uitdagend gevecht voordat je het platform nadert.

Pensieve Guardian-strijd

Het kiezen van de juiste tegenspreuken

Overwin de proefbaas van Percival Rackham

Aan het begin van het gevecht neem je het op tegen drie Sentinels en een handvol Inferius-vijanden, zoals je eerder deed. Als je ze verslaat, zal de baas van Pensieve Guardian een dramatische entree maken. Om de baas te verslaan, moet je aandacht besteden aan zijn magische aanvallen en reageren met de juiste spreuk. Wanneer hij een magische bol oproept, zal deze geel, rood of paars zijn. Om de bol te breken, val je hem aan met een spreuk van dezelfde kleur, net zoals je doet wanneer je vijandelijke schilden verbreekt. Als je dit wel doet, ontstaat er veel schade en kan de Guardian af en toe verlamd raken.

Tussen deze magische aanvallen door kun je je krachtigste spreuken loslaten en je concentreren op het ontwijken van de fysieke aanvallen van de baas. Zorg ervoor dat je vaak oude magie gebruikt, omdat je deze regelmatig kunt opladen. Nadat je de baas hebt verslagen, ga je terug naar de Kaartkamer waar je de zoektocht voltooit.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *