Baldur’s Gate 3: Hoe Sarevok te verslaan

De naam Sarevok Anchev zal bekend zijn bij veteranen van Baldur’s Gate . Hij was de belangrijkste antagonist in de eerste Baldur’s Gate, en een potentieel partijlid in de tweede. In Baldur’s Gate 3 keert Sarevok terug als een plotselinge baasvijand bij het moordtribunaal.

Hij is nog steeds extreem krachtig, ondanks dat hij op de achterbank zit in dit spel. Als leider van het moordtribunaal kan hij je in Bhaals naam de rang van onheilige moordenaar toekennen. Als je er een wordt, krijg je toegang tot het Bhaalistische heiligdom, maar dat geldt ook voor het doden van de moordenaars zelf . Pak je zwaard, toon geen angst en versla Sarevok opnieuw.

Baldur's Gate 3 Sarevok

Als voormalig grote slechterik zijn de statistieken van Sarevok indrukwekkend . Hij bereikt de grenzen van de sterfelijke grenzen en beschikt over perfecte jaren ’20 in kracht, behendigheid en constitutie . Zijn mentale statistieken zijn ook boven het gemiddelde, namelijk 16 voor intelligentie, 14 voor wijsheid en 15 charisma. Hoewel hij bonussen heeft voor alle statistieken, kun je zien dat de eerste chip in zijn pantser zijn spaarworpen zijn. Hij is alleen bedreven in kracht en constitutie.

Van al zijn passieve spelers is degene die we moeten opmerken permanent gewapend. Dit voorkomt dat hij door een aanval wordt ontwapend , dus je zult iets anders moeten proberen. Als gerenommeerde vijand behoort Sarevok tot de weinigen die legendarisch verzet hebben. Deze vaardigheid geeft hem een ​​boost van 10 punten voor zijn spaarworpen terwijl hij actief is, maar het is een beperkte hulpbron. Het beste is om een ​​spreuk van een lager niveau te gebruiken om deze te verbranden voordat je een sterkere spreuk gebruikt.

Baldur's Gate 3 Sarevok-statistieken

Sarevok heeft geen schadeweerstand , maar welke schade je ook aanricht, je zult veel moeten doen. Hij heeft meer dan 260 gezondheid en kan deze gemakkelijk terugkrijgen door aan te vallen . Het ergste van alle vaardigheden van Sarevok is dat hij alleen maar sterker wordt als hij vecht .

De erfenis van Deathbringer

Baldur's Gate 3-proces tegen moord

Elke keer dat Sarevok aanvalt, krijgt hij een stapel Murderous Strikes. Als hij vier stapels heeft, krijgt hij een toestand genaamd Deathbringer’s Legacy en kan hij zijn sterkste aanval gebruiken: Deathbringer’s Assault . Hij kan zich op een van je teamleden richten en deze verwoesten met een reeks aanvallen die 10d10 enorme schade aanrichten. Het kan tot 100 schade aanrichten , meer dan genoeg om bijna iedereen neer te halen.

Het is niet gemakkelijk te vermijden, maar als het je lukt om Sarevok op zijn plaats te houden , of te voorkomen dat hij actie onderneemt, zal de toestand vervagen totdat hij weer aanvallen opbouwt . Sarevok verkeert tijdens de strijd vaak in de Haste-toestand. Dat betekent dat hij in één beurt alle stapels Murderous Strikes kan verzamelen en de volgende beurt de aanval van Deathbringer kan gebruiken.

In navolging van moordenaars

Baldur's Gate 3 moordzuchtige echo's

Drie lang overleden dienaren van Bhaal strijden tegen jou. Het zijn echo’s van Bhaalistische moordenaars die er zijn om Sarevok te buffen en je partij te verzwakken . Ze hebben geen enkel middel tot schade tussen hen drieën, maar in plaats daarvan slaan ze jou met Sarevok. Alle echo’s hebben een doodseffect om Sarevok meer kracht te geven.

De Echo van Amelyssan zal Sanctuary en Warding Bond op Sarevok werpen , waardoor je hem niet kunt raken, en waardoor Amelyssan in zijn plaats de helft van Sarevoks schade op zich neemt. Bij haar dood absorbeert Sarevok haar essentie en krijgt ze het vermogen om bij elke aanval 2d12 hitpoints te genezen . Ze geeft hem een ​​groot deel van zijn duurzaamheid.

De Echo van Illasera is het gevaarlijkst omdat ze alleen bestaat om Sarevok Haste te geven . Ze verdubbelt zijn aanvallen en snelheid, zodat hij je sneller kan doden. Haar vermoorden lijkt een goed idee, maar het maakt de situatie zelfs nog erger . Door de essentie van Illasera te absorberen, krijgt Sarevok permanent haast en bewegingsvrijheid. Hij kan niet langer verlamd of tegengehouden worden.

De laatste echo, Sendai, is de verzwakker van de groep. Ze zal afwisselend Slow en Command op het feest casten. Als ze slaagt met haar spreuken, zorgt ze ervoor dat je beurten verliest . Dat kun je je niet veroorloven tegen Sarevok. Als je haar echter vermoordt, wordt de AC van Sarevok permanent met zes verhoogd , waardoor het totaal op 26 komt.

Marcherende Doodsridders

Baldur's Gate 3 Deathridder

De bewakers van het Moordtribunaal kunnen ook tegen jou strijden. Deze drie schurken zijn duistere paladijnen en krachtige ondoden. Op zichzelf zouden ze een zwaar gevecht op baasniveau zijn, maar als ze zich bij Sarevok aansluiten, heb je een groot probleem.

Ze zijn sterk en goed gepantserd. De leider van de drie, That Which Guards, kan Compelled Duel gebruiken om iemand uit je groep te dwingen zich alleen op hem te concentreren . Die spreuk verbleekt in vergelijking met zijn Hellfire Orb, een krachtige vuurbal die enorme schade aanricht en de weerstand tegen vuur negeert .

Voorbereiding op Sarevok

Baldur's Gate 3 Wizard-voorbereiding

Er komt veel lijden op je af, maar je kunt jezelf een voorsprong geven door van tevoren een paar items klaar te maken. Ten eerste heb je weerstand nodig tegen fysieke schade . Helaas bestaat hier geen elixer voor, maar er zijn wel enkele magische items die dat wel kunnen. De Handen van de Reviver schenken Bladeward aan elk wezen dat de drager geneest . Geef ze aan je genezer en laat ze zo vaak mogelijk een groepsgenezingsspreuk spammen; Mass Healing Word is hiervoor het beste.

Het pantser van volharding geeft de drager weerstand tegen fysieke schade, en dat geldt ook voor de woede van een barbaar. Beide zullen helpen. Zorg ervoor dat je spellcasters elk spell-DC-boost-item hebben dat je kunt missen.

Koop vervolgens wat Arrows of Arcane Interference . Wanneer een van de echo’s zich begint te concentreren op een spreuk, schiet je ze onmiddellijk neer . De pijl zal hun concentratie verbreken en hen voor een korte tijd tot zwijgen brengen. Wizardsbane Oil zal vergelijkbaar genoeg zijn voor je melee-personages.

Laat Counterspell voorbereiden en bewaar het voor wanneer Amelyssan Sanctuary cast ; je moet kunnen aanvallen. Summons zullen je ook enorm helpen, dus doe een beroep op ze vóór het gevecht . Zorg dat je een aantal AoE’s hebt voorbereid voor het geval Sanctuary afgaat.

Alchemie gebruiken

alchemie gebruiken in Baldur's Gate 3

Poison Coatings zal weinig effect hebben op Sarevok vanwege zijn hoge Constitution-save, en alle anderen zijn immuun. De Oil of Bane is een van de weinige die kan werken. Oliën die je verbeteringen opleveren, zoals de Oil of Accuracy , zijn betrouwbaarder in dit gevecht.

Elixirs van Universeel Verzet kunnen fijn zijn om bij de hand te hebben als de zaken helemaal mis gaan , en als je tegen Sarevok vecht, dan is dat ook het geval. Focus op verbeteringen. Potions of Cloud Giant Strength zijn de moeite waard om te besteden aan je Strength-build-personages. Heroism Elixirs kunnen je de kleine boost geven die je nodig hebt om te slagen, en je kunt nooit fout gaan met een Elixir of Viciousness.

Vechten tegen Sarevok

Baldur's Gate 3 Tribunaal slagveld

Bij de meeste baasgevechten heb je misschien het idee om de steun van een baas in te schakelen voordat je je op hem concentreert. Dat is de slechtste strategie die je tegen Sarevok kunt gebruiken. Het hele baasgevecht hangt af van Sarevok.

Hij is de meest schadelijke vijand en het moeilijkst te doden. Als hij alle essentie van de verslagen echo’s absorbeert, krijgt hij zoveel vaardigheden dat je moeite zult hebben om meer dan een paar rondes te overleven.

Wanneer het gevecht begint, marcheer je stoerste partijlid naar Sarevoks gezicht en sluit hem op . De Sentinel-prestatie zal een enorme hulp zijn als je die hebt. Terwijl je tank schade oploopt door een van de grootste gevaren in heel Faerun, plaats je een stiltebubbel over de echo’s . Probeer zoveel mogelijk te voorkomen dat ze spreuken uitspreken, maar de prioriteit ligt nog steeds bij Sarevok .

Totdat Illasera sterft, kan Sarevok verlamd raken, dus probeer hem te raken met Hold Person nadat zijn legendarische weerstand is uitgeput. Dit is niet het moment om achterover te leunen. Elke beurt dat je hem kunt raken, moet je Sarevok aanvallen met je sterkste aanvallen . Verbrand je hoogste spreuken, je sterkste Smites, je beste manoeuvres. Je hebt ze allemaal nodig.

Baldur's Gate 3 houdt de Deathknights tegen

Terwijl jouw groep dit doet, stuur je een of twee oproepen naar de Deathknights. Het hoeft niet te winnen, het hoeft ze alleen maar weg te houden van het hoofdgevecht . Ze zijn zielsverbonden met Sarevok en zullen sterven als hij dat doet.

Als je volhoudt, zul je Sarevok na verloop van tijd afbreken. Nu hij weg is, eindigt het gevecht . Pak zijn uitrusting en bevrijd inspecteur Valeria uit de Bhaalistische gevangenis. Je hebt een werkelijk sterke vijand verslagen. Goed gedaan.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *