Super Mario RPG: hoe je de klif van het land beklimt

Proberen dingen te overhaasten kan alleen maar tot frustratie leiden. Misschien is het beter om het te vertragen? Onze gids bespreekt hoe je de Land’s End-klif kunt beklimmen in Super Mario RPG.

Hoe je de Land’s End Cliff kunt beklimmen in Super Mario RPG

Om de Land’s End-klif in Super Mario RPG te beklimmen, moet je de Parachutistengranaten gebruiken om de top te bereiken. Dat is gemakkelijker gezegd dan gedaan, aangezien een enkele fout erg kostbaar is. Je eindigt helemaal onderaan het klifgebied. Erger nog, elke keer dat je faalt, moet de parachutistenkapitein naar beneden vliegen om je te vertellen dat je het moet blijven proberen.

Hoe u het klifgebied aan het einde van het land kunt bereiken

Je kunt de Land’s End-klif in Super Mario RPG bereiken door het volgende te doen:

  • Bij aankomst in Belome’s Tempel ga je naar het laatste standbeeld en spring erop totdat het vermeldt dat het ‘honger’ heeft. De lift brengt je naar een andere kamer waar je opnieuw tegen Belome moet vechten.
  • Als je een ander bericht krijgt, waarin het standbeeld zegt dat het “geen bezoekers accepteert na bedtijd”, zal de lift in plaats daarvan naar de Belome Temple Treasure Room (Ik bespreek dit in een aparte handleiding).
  • Hoe dan ook, zodra je Belome hebt verslagen, bevind je je in Monstro Town. Ga de kamer binnen die het dichtst bij de ingang ligt en praat met de oudste. Hij zal dan de parachutisten vragen om je te helpen.
  • Ga terug naar de ingang van Belome’s Tempel en betaal 100 goud aan de NPC die de bron bewaakt.
  • Gebruik de veer om terug te keren naar het laatste deel van de Desert Whirlpools. Neem vervolgens de afslag naar het noorden om bij het klifgebied van Land’s End te komen.
Schermafbeeldingen door GameSkinny

Hoe voltooi je de Cliff Climb-minigame?

Zoals eerder vermeld, moet je de top van de rotswand bereiken om dit doel te bereiken. Persoonlijk doe ik het liever rustig aan. Ik sprong eerst op de eerste parachutistenschelp en wachtte tot deze de volgende vliegende schildpad zou bereiken.

Daarbij kon ik behoedzaam naar de volgende granaat lopen, zonder opnieuw te hoeven springen. De granaten verplaatsen zich ook automatisch naar de volgende in de rij.

Schermafbeelding van GameSkinny

Zodra je klaar bent met deze taak, bereik je het Bean Valley-gebied. Op dezelfde manier kun je de minigame later opnieuw proberen om Kikkermunten te verkrijgen. Wees gewaarschuwd: minigame-uitdagingen zijn een soort tijdritten, dus je moet snel zijn.< /span>

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *