Super Mario RPG: Goomba bonzende beloningen

Nadat ze door het Forest Maze en de gebeurtenissen in Rose Town zijn gekomen, kunnen Super Mario RPG spelers een gebied met de naam Pipe Vaults betreden om een mol met een Goomba Thumping-minigame. Deze gids laat spelers zien waar ze de uitdaging van de mol kunnen vinden en de beloningen voor het volledig voltooien ervan.

Waar is het Goomba-dreunspel?

Ga naar de Pijpkluis locatie, links van Rose Town op de wereldkaart. Als het gebied nog niet toegankelijk is, ga dan verder met het hoofdverhaal. Eenmaal daar volg je deze stappen om bij de molman te komen:

  • Ga de eerste pijp in die je ziet.
  • Dit brengt spelers naar een lavagebied. Spring over het vuur om het volgende gedeelte te bereiken.
  • Ontwijk de vijanden en ga de laatste pijp in.
  • In de volgende kamer met de zes pijpen op rij ga je de voorlaatste binnen waar de Piranha Plant uit springt.
  • Dit brengt spelers naar de Goomba Thumping-kamer.
pijpenkluis mario rpg

Goomba bonzen uitgelegd en beloningen

De Goomba Thumping-uitdaging van de mol in Super Mario RPG vereist dat spelers op Goomba’s springen die in en uit groene leidingen komen. Normale Goomba’s zijn één punt waard; Gouden zijn drie punten waard, en als spelers een stekelige vijand raken, verliezen ze een punt. De doelscores van de uitdaging zijn vrij eenvoudig te behalen, vooral de eerste paar, maar om alle prijzen te behalen, kan het nodig zijn snel te zijn en sprongen te maken.

flower tab mario rpg super mario remake

De eerste doelscore van de minigame is 20 en loopt op tot 30. De prijzen voor het behalen van elke score zijn als volgt.

Spelers moeten wat munten ophoesten om aan de uitdaging deel te nemen. Zodra spelers de doelscore van 30 bereiken, bestaat de rest van de prijzen uit alleen maar Kikkermunten. Het is ook vermeldenswaard dat de prijzen niet in één keer kunnen worden behaald, dus spelers moeten het proces een paar keer herhalen om alles te krijgen.

Goomba bonzende prijzen

Doelscore

product beschrijving

Bloem tabblad

20

Wordt gebruikt om bloempunten met één te verhogen (FP)

Kikker munt

22

Wordt gebruikt om artikelen in speciale winkels te kopen.

Kikker munt

24

Wordt gebruikt om artikelen in speciale winkels te kopen.

Bloempot

26

Wordt gebruikt om bloempunten met drie te verhogen (FP)

Kikker munt

28

Wordt gebruikt om artikelen in speciale winkels te kopen.

Kikker munt

30

Wordt gebruikt om artikelen in speciale winkels te kopen.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *