CoD MW3 21 november Pre-Season Patch-opmerkingen: Nerfs, Buffs Hit Multiplayer en Zombies

Modern Warfare 3 pre-seizoen 1 patchopmerkingen voor 21 november 2023: volledige details en tips

Afbeelding via Activision

Als ik de patch-opmerkingen van 21 november voor het seizoen doorneem – die hieronder zijn opgenomen – zijn de belangrijkste dingen die mij opvallen de nerfs van sommige populaire wapens.

  • Zowel de DG-58 als FFR 5.56 werden geraakt met de nerf-hamer op al hun relevante statistieken, zal waarschijnlijk het aantal one-burst kills op meerdere kaarten verminderen.
  • Ook de Holger 556 kreeg wat neerwaartse aanpassingen, en terecht.
  • De grootste verrassing was echter de enorme verbetering van de Striker SMG. Dat ding was een beest in de eerste delen van de bèta, maar was bij de lancering ongelooflijk teleurstellend. Hopelijk heeft hij nu een deel van zijn tanden terug.

Twee wapens kregen kleinere aanpassingen: de AMR-9 kreeg een verbetering van de schade en prestaties van de heup, en de heeft een overall range nerf. Striker-9

Er zijn ook meerdere oplossingen voor bugs in de gebruikersinterface en cosmetica, waaronder een crash die kan optreden in het scherm met wapenuitdagingen en een ander probleem met grafische corruptie. Er is geen melding gemaakt van een bredere oplossing voor uitdagingen die niet werken, dus verwacht dat er in de nabije toekomst nog steeds dagelijkse uitdagingen zullen optreden.

Zombies hebben een aantal missiebugs opgelost, evenals enkele levenskwaliteitsupdates voor de verschillende missies. De absoluut beste verandering is echter de verminderde pantserschade van Huurlingen en de vuursnelheid van nerf naar Shield Soldier. Armor was voorheen feitelijk nutteloos tegen de Huurlingen, dus hopelijk zal het nu daadwerkelijk iets doen. Hieronder vindt u de volledige lijst met wijzigingen:

Globaal

Stabiliteit & Prestatie

Een crash opgelost die kon optreden tijdens het bekijken van wapenuitdagingen.

UIX

  • Bugfixes
    • Een exploit gesloten waarmee spelers wapencamouflages konden uitrusten die ze nog niet hadden ontgrendeld.
    • Een probleem opgelost waardoor spelers de Borealis Weapon Camo niet konden uitrusten nadat deze was ontgrendeld.

Cosmetica

  • Dragonfly Blueprint voor de M4 (MWII) verschijnt nu zoals verwacht op alle platforms.
  • Een probleem opgelost waardoor het uiterlijk van de Io Operator (MWII) niet dynamisch veranderde zoals verwacht.
  • De Ghoulie Camo (MWII) is aangepast om te voorkomen dat deze overweldigend helder wordt in donkere omgevingen.

Multiplayer

UIX

  • Overwinningen zullen nu de Armory-ontgrendeling bevorderen zonder eerst de dagelijkse uitdagingen te voltooien.
    • Opmerking voor ontwikkelaars: De update van vandaag bevat UI-aanpassingen om deze eerder geïmplementeerde wijziging weer te geven.
  • Bugfixes
    • Spelers zullen niet langer last hebben van grafische corruptie bij het overschakelen tussen de menu’s Veldupgrades en Sociaal.
    • XP-vereisten in het voortgangsmenu worden onder bepaalde omstandigheden niet langer als negatieve waarden weergegeven.
    • Bijlagen die niet compatibel zijn met de huidige selectie kunnen niet langer worden uitgerust met een wapen.

Progressie

  • Uitdagingen
    • De beschrijving van de Gilded Camo-uitdaging voor de MTZ-556 (Assault Rifle) bijgewerkt om de beoogde vereisten nauwkeurig weer te geven.
    • Wekelijkse uitdagingen waarvoor Triple Kills en Quad Kills nodig zijn, worden nu correct bijgehouden.

Kaarten

  • Ontsporen
    • Omgevingsmist aangepast om het contrast te vergroten en de zichtbaarheid te verbeteren.
  • Landgoed
    • Minder vuil op de ramen van de Lodge om de helderheid te verbeteren.

Wapens

  • Holger 556 (aanvalsgeweer)
    • Vermenigvuldiger van hoofdschotschade verlaagd van 1,4x naar 1,3x.
    • De schadevermenigvuldigers voor nek-, bovenlichaam-, arm- en handschade zijn verlaagd van 1,1x naar 1x.
    • Verhoogde sprint-tot-vuurtijd van 210 ms naar 231 ms (+10%).
  • DG-58 (aanvalsgeweer)
    • Maximale schade verlaagd van 44 naar 40 (-9%).
    • Gemiddelde schade verlaagd van 35 naar 33 (-6%).
    • Vermenigvuldiger van nekschade verlaagd van 1,4x naar 1,1x.
    • Verhoogde burst-vertraging van 100 ms naar 120 ms (+20%).
  • FR 5.56 (aanvalsgeweer)
    • Maximale schade verlaagd van 44 naar 43 (-2%).
    • De bijna-gemiddelde schade is verlaagd van 40 naar 36 (-10%).
    • Minimale schade verlaagd van 36 naar 33 (-8%).
    • Vermenigvuldiger van hoofdschotschade verlaagd van 1,5x naar 1,4x.
    • Vermenigvuldigers van been- en voetschade verlaagd van 1x naar 0,9x.
    • Tijd voor richten naar beneden vergroot van 240 ms naar 260 ms (+8%).
    • Verhoogde sprint-tot-vuurtijd van 210 ms naar 231 ms (+10%).
  • Striker (machinepistool)
    • Verhoogd maximaal schadebereik van 9 meter naar 19 meter (+114%).
    • De bijna-middelmatige schade is verhoogd van 33 naar 36 (+9%).
    • Schade ver-medium verhoogd van 27 naar 33 (+22%).
    • Tijd voor richten naar beneden verlaagd van 240 ms naar 230 ms (-4%).
  • AMR9 (machinepistool)
    • Schadevermenigvuldigers voor onderlichaam, onderarm en hand zijn verhoogd van 1x naar 1,1x.
    • De tijd tussen sprint en vuur is verlaagd van 294 ms naar 206 ms (-30%).
  • Striker 9 (machinepistool)
    • Maximale schade verlaagd van 32 naar 27 (-16%).
    • Tijd voor richten naar beneden verlaagd van 275 ms naar 225 ms (-18%).

Voordelen

  • Handschoenen voor munitie
    • Ongedocumenteerde verkorting van de kookduur van fragmentgranaten verwijderd.

Zombieën

Gameplay

  • Missies
    • Bestorm het kasteel
      • Krijgsheer-kill-tegoed is nu squad-gebaseerd en het vereiste missie-item verschijnt nu wanneer een lid van je squad het doelwit doodt.
    • Onderschepper
      • Destroy Mercenary Convoy houdt nu nauwkeurig de voltooiing bij.
      • Het oppakken van een Keycard van een huursoldaat in het konvooi telt altijd mee voor het voltooien van de missie.
  • Perk-A-Cola’s
    • Grafsteen frisdrank
      • Grafstenen verschijnen niet meer in de volgende sessie als een speler exfileert terwijl hij in de laatste stand staat.
  • Algemeen
    • Essentie kan niet langer worden opgeborgen.
    • Een probleem opgelost waarbij nieuw opgeborgen items, aanwinsten of schema’s werden vervangen en daardoor verloren gingen door eerder verkochte items die een menu-interactie voor het wisselen van items ondergingen.
    • Verschillende exploits gesloten met betrekking tot het gebruik van Cymbal Monkeys.
    • Een exploit gesloten die duplicatie van scorestreaks mogelijk maakte.

Vijanden

  • Zombieën
    • De prioriteit voor het spawnen van zombies is aangepast om het spawnen op de grond te bevorderen.
      • Spelers kunnen minder ambient Zombie-spawns verwachten op daken en hoger gelegen gebieden.
  • Terminusresultaten
    • Alle huurlingen
      • De schade van huurlingen tegen spelerspantser is verminderd.
    • Afgeschermde soldaten
      • Afgeschermde soldaten hebben nu een lagere vuursnelheid als ze worden ingeschakeld.

Wapens

  • Pack-A-Punch
    • Een interactie- en UI-probleem opgelost waarbij Pack-A-Punch Level III ten onrechte werd weergegeven als Pack-A-Punch Level IV.

Stabiliteit

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *