Fortnite The Big Bang Event vernietigt record van gelijktijdige spelers terwijl miljoenen servers overstromen

Het Big Bang Event in Fortnite sloot het OG-seizoen van de game af met een verbluffend aantal gelijktijdige spelers, terwijl miljoenen spelers naar de servers stroomden om te zien hoe het beste seizoen in jaren ten einde liep en wat Epic Games daarvoor in petto heeft in de toekomst.

Het Fortnite OG-seizoen heeft meer spelers aangetrokken dan ooit tevoren. Meer dan 44 miljoen fans speelden de game in de loop van het seizoen, waardoor alle verwachtingen van Epic Games voor de herhaling van de Chapter 1-map teniet werden gedaan. Vandaag hebben fans echter het record voor gelijktijdige spelers verbroken, omdat meer mensen dan ooit tevoren naar binnen kwamen om te genieten van The Big Bang Event en te zien waar de ontwikkelaar Fortnite naartoe brengt in 2024.

Het Big Bang-evenement was zo groot dat het echte wereldrecords brak

Vandaag lanceerde een belachelijk aantal fans Fortnite om af te stemmen op het OG-seizoenseindevenement, The Big Bang. Volgens betrouwbare bron Shiina op Twitter bedroeg het maximale aantal gelijktijdige spelers 11,6 miljoen mensen, wat een nieuwe piek is sinds Epic Games de top heeft bereikt nummers openbaar.

We zouden onder de indruk zijn als de cijfers zo hoog zouden zijn voordat ze openbaar werden, omdat Fortnite tegenwoordig een veel populairder spel is dan drie of vier jaar geleden. Uit deze gegevens blijkt dat het OG-seizoen de schare fans nieuw leven heeft ingeblazen, en dat ze verlangen naar meer.

We mochten zelf genieten van The Big Bang Event en zagen alles wat werd onthuld na de eerste opening, wat leek op The End-evenement uit Seizoen X. De interactieve video die werd afgespeeld, toonde drie gloednieuwe spelmodi die de komende week naar Fortnite komen. Dit zijn Lego Fortnite (uitgebracht op 7 december), een overlevings- en knutselavonturenspel waarin spelers samenwerken om gemeenschappelijke doelen te bereiken; Rocket Racing (uitgebracht op 8 december), een racespelmodus in samenwerking met Rocket League; en Fortnite Festival (uitgebracht op 9 december), een ritmespelmodus vergelijkbaar met Rock Band en Guitar Hero.

De spelmodi worden binnen Fortnite allemaal als afzonderlijke entiteiten behandeld. Hoewel details schaars zijn over de impact van seizoensupdates en Battle Passes, lijken ze zeker ontworpen om spelers naar Fortnite te lokken en iets anders te bieden dan Save the World en Battle Royale. Rocket Racing is ontwikkeld met Rocket League-ontwikkelaar Psyonix, en Fortnite Festival met Rock Band-ontwikkelaar Harmonix. De stamboom is er om deze langdurige spellen te maken.

De tijd zal leren hoe goed deze spelmodi zijn, maar het valt niet te ontkennen dat fans er honger naar hebben. Met dit aantal fans dat de game betreedt om een ​​evenement te bekijken, is het niet te voorspellen hoeveel dit kan groeien met de drie nieuwe spelmodi die worden aangeboden.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *