Apex Legends x Final Fantasy 7 Rebirth-evenement patch-opmerkingen: Releasedatum, nieuwe modus, Buster Sword, meer

Seizoen 19 van Apex Legends is in volle gang en spelers genieten van de introductie van Conduit, de nieuwe Legend, en de herwerking van Storm Point. Daarnaast heeft Respawn talloze buffs en nerfs geïmplementeerd, evenals meerdere gratis evenementen.

Na de reeks gebeurtenissen in de game worden spelers getrakteerd op een nieuw Final Fantasy 7 Rebirth crossover-evenement. Dit belooft nieuwe skins, een Final Fantasy-themamodus en extra spannende cosmetica.

Releasedatum Apex Legends Final Fantasy 7 Rebirth-evenement

Het evenement Apex Legends en Final Fantasy 7 Rebirth wordt uitgebracht op 9 januari 2024 en blijft bestaan ​​< a i=3>tot 30 januari 2024, zoals bevestigd door de officiële Apex Legends blogpost.

Apex Legends Final Fantasy 7 Rebirth-evenementinhoud

Het crossover-evenement Apex Legends en Final Fantasy 7 Rebirth zal gevuld zijn met een heleboel nieuwe content, waaronder de BR Takedown-modus, de < /span> en meer.Buster Sword R2R5,

Hier komt alles met het Apex Legends x Final Fantasy 7 Rebirth-evenement.

Apex Legends BR Takedown-modus uitgelegd

In de Takedown-modus kunnen spelers het Buster Sword R2R5 hanteren, dat verspreid zal zijn over de kaart of in Care-pakketten .

Het krachtige zwaard heeft gameplay-vaardigheden met lichte en zware aanvallen, waaronder “blokkeren om de opgelopen schade te verminderen en rennen om het gat te dichten. ”

Wanneer de meter wordt gevuld, hebben spelers toegang tot de ‘typische Limit Break’. Houd er rekening mee dat hoe meer schade je aanricht, oploopt en blokkeert, hoe sneller de meter zich vult.

Wat zijn Materia Hop-Ups in Apex Legends?

Apex Legends Materia-hop-up
Respawn-entertainment

Materia Hop-Ups kunnen in de wereld spawnen en Cactuar Ticks met beperkte evenementen.

Het Apex Legends x Final Fantasy 7 Rebirth-evenement bevat vijf Materia Hop-Ups waarmee spelers “ verhoogde effecten en/of bonussen.” Hier zijn alle Materia Hop-Ups die beschikbaar zijn tijdens het Apex Legends x Final Fantasy 7 Rebirth-evenement.

Materia Hop-Up Effect/bonus Uitleg
Blauwe Materia HP absorberen Het beschadigen van vijanden zal je eigen gezondheid herstellen.
Groene Materia Bliksem Het herladen van een leeg wapen genereert een schoknova die schade aanricht en de snelheid van nabijgelegen tegenstanders vermindert.
Paarse materia Crit-tarief omhoog Willekeurige kritiekpunten zullen voor extra schade zorgen
Rode Materia Roep op “Roep een Nessie-metgezel op om je vijanden aan te vallen”
Geel materiaal Schatten Als je vijanden beschadigt, kun je hun resterende gezondheid zien

Apex Legends x Final Fantasy 7 Rebirth-skins & cosmetica

Net als bij eerdere evenementen binnen Apex Legends bevat de collectie van dit evenement 36 cosmetische items willekeurig beschikbaar via “speciale Apex Legends en Final Fantasy 7 Rebirth-evenementpakketten”, inclusief tal van Legends en wapenskins.

Het evenement heeft echter een ‘Four-Pack-garantie’-optie, die de verwerving van een legendarisch of iconisch item verzekert totdat alle items van die zeldzaamheid zijn verkregen.

Universele Mythische Melee: Buster Sword R5

Crypto en Revenant in een gevecht in Apex Legends
Respawn-entertainment

De Buster Sword R5 in Apex Legends heeft geen in-game vaardigheden.

Het Final Fantasy 7 Rebirth-evenement bevat de Buster Sword R5 in Apex Legends, een universele Mythische Melee-cosmetica. Het zwaard kan worden gebruikt als alternatief voor je erfstuk of vuisten, maar het is belangrijk op te merken dat het na afloop van het evenement niet meer verkrijgbaar zal zijn in de Mythic Shop.

Apex Legends Gil-valuta & Beloningswinkel uitgelegd

Final Fantasy 7 Rebirth-evenement Beloningswinkelmenu
Respawn-entertainment

De inventaris van de Reward Shop roteert wekelijks.

Het Final Fantasy 7 Rebirth-evenement introduceerde een nieuwe valuta genaamd Gil, die spelers kunnen verdienen terwijl ze Takedown spelen en uitdagingen voltooien . Deze kunnen in de Rewards Shop worden ingewisseld om evenementengelimiteerde items te ontgrendelen of extra Battle Pass-sterren te verdienen.

Apex Legends x Final Fantasy 7 Rebirth Twitch Drops

Daarnaast bevat het evenement ook Twitch Drops die spelers kunnen verdienen door geselecteerde Twitch-streams van 12 januari 2024 tot 30 januari 2024.

Patch-opmerkingen voor Apex Legends x Final Fantasy 7 Rebirth-evenement

BALANS-UPDATES

Rotatie maken

  • R-301 en Volt verlaten de crafter en liggen weer op de grond
  • Hemlok en Alternator komen de crafter binnen

WAPENS

  • Mastiff
    • Tactische herlaadtijd teruggebracht tot 0,9 (was 1,03)
    • Lege herlaadtijd teruggebracht tot 1,6 (was 1,7)
    • Trektijd teruggebracht tot 0,45 (was 0,8)
  • € 99,-
    • Schade teruggebracht tot 11 (was 12)
  • AUTO SMG
    • Schade teruggebracht tot 12 (was 13)

LEGENDEN

Katalysator

  • Doordringende spikes
    • Vereist nu een gezichtslijn naar een vijandelijke speler om te activeren
    • Spikes die niet zijn geactiveerd, zullen spelers nog steeds vertragen

Horizon

  • Verbeterde Horizon-audio om “vallen” minder stil te maken
    • Audio van harde landing aangepast om bij andere legendes te passen
    • Soft Landings speelt nu audio af in de wereld (niet alleen voor Horizon)
    • Het audiobereik bij het verlaten van de Gravity Lift is vergroot om het gemakkelijker te maken om personages die naar buiten gaan te horen

Newcastle

  • Kasteelmuur: impact zal nu de Energy Barricade-mijnen van Conduit vernietigen
  • Mobiel schild: kan nu worden vernietigd door vijandelijke Crypto EMP
  • Uitgestelde balansaanpassingen uit de patch van seizoen 19.0 zijn nu volledig geïntegreerd

Wal

  • Amped Walls worden niet langer vernietigd door vriendelijke Crypto EMP of Mad Maggie’s Wrecking Ball

KAARTEN

Stormpunt

  • Cover toegevoegd en aangepast bij ZEUS Station & ECHO-hoofdkwartier
  • Ringconsole toegevoegd aan Kustkamp
  • Drietand toegevoegd aan de barometer
  • De positie van de Ring Console, Survey Beacon en Crafting Station bij Lightning Rod aangepast
  • Verlaagd volume van omgevingsaudio bij ZEUS Station & ECHO-hoofdkwartier
  • Ringconsole, Survey Beacon en Crafting Station verwijderd uit Thunder Watch
  • Een aantal extra bugs en rattenvlekken opgelost
  • Ontbrekende Ring Console hersteld in Command Center
  • ECHO-hoofdkwartier
    • Vier nieuwe trappen toegevoegd aan het ECHO-hoofdkwartier om de verticale navigatie rond de perimeter te verbeteren
    • Het dak van het ECHO-hoofdkwartier is nu buiten bereik, de zipline en het dakluik zijn verwijderd
  • Wattson’s pyloon
    • Aangepaste positie van de kabelbanen bij Wattson’s Pylon om de consistentie van het mantelspringen te verbeteren
    • Verminderde hoeveelheid uiterst zeldzame buit bij Wattson’s Pyloon
  • ZEUS-station
    • Extra dekking en kabelbanen toegevoegd op ZEUS Station, alleen voor mixtape-modi
    • De snelheid van de herplaatsingsballon-zipline op ZEUS Station is met 25% verhoogd

MIXTAPE

Kaartrotatie

  • Controle
    • Hammond Labs en Production Yard zijn uit
    • Lavasifon en bijtende behandeling zijn in
  • Geweer rennen
    • The Core, Estates en Wattson’s Pyloon zijn uit
    • Skulltown, Fragment East en ZEUS Station zijn binnen
  • TDM
    • ZEUS Station, Skulltown en Phase Runner zijn uit
    • Wattson’s Pyloon, Party Crasher en Overflow zijn binnen

Nieuw

  • Nieuwe Legend-stemlijnen toegevoegd die af en toe worden afgespeeld tijdens respawn
  • Verlaagde beoordelingsbeloning voor assists in Control 5 per assist (was 20)
    • Dit is een reactie op een recente verandering waarbij we assists in Control en TDM zijn gaan tellen op basis van het hele team en niet alleen binnen je individuele team

WERELD SYSTEEM

  • Uitgebreide voorraadbakken
    • Er is een limiet toegevoegd aan het aantal hitteschilden dat een team uit de geheime lade kan ontvangen
    • Er is een limiet toegevoegd aan het aantal medicijnkits dat een team uit de geheime lade kan ontvangen

BUGFIXES

  • Vuurbereik: spelers die sterven met een Nessie in hun inventaris zullen de Nessie niet langer verwijderd vinden. Sorry Nessie Hunters!
  • Spelers komen niet langer vast te zitten door het spammen van holosprays tijdens het parachutespringen
  • Spelers verlaten niet langer het portaal van Wraith voordat ze de andere kant bereiken
  • Kleine kans opgelost dat je 5 items in de geheime lade van de uitgebreide voorraadbakken krijgt
  • Probleem opgelost waardoor de audio-engine snelle opslagschijven niet goed kon gebruiken bij het lezen van gecomprimeerde audiogegevens
  • Opstartlogo video-audiovolume respecteert nu de hoofdvolumeschuifregelaar
  • Storm Point: spelers zouden nu de Evac Tower moeten kunnen gebruiken via het plafondluik in Command Center
  • Een botsing met drietanden zou spelers niet langer zo nu en dan door muren en vloeren moeten duwen

LEGENDEN

  • Ash: Ultimate kan niet langer worden gebruikt met Tridents om onder de kaart te komen
  • Bloedhond: Niflheim Hundr huidsraaf nu wit (was zwart)
  • Katalysator
    • De vaardigheidsbeschrijving van Piercing Spikes toont nu het juiste maximale aantal vallen
    • Piercing Spikes kunnen nu opnieuw worden gepingd
    • Ultimate wordt niet langer als gereed in de inventaris weergegeven zonder volledig te zijn opgeladen
  • Leiding
    • Vaste inzet van de V-vormige energiebarricade wanneer je rechtstreeks naar de grond kijkt
    • Tactisch kan niet langer worden gebruikt voor een respawnend team dat zich nog in het dropship bevindt
  • Crypto: probleem opgelost dat Crypto ringschade opliep terwijl hij in een hitteschild stond als hij zijn drone in de ring bestuurde
  • Loba: bewegingssnelheid hersteld terwijl Tactical ingedrukt werd gehouden als deze werd geactiveerd terwijl je stilstond
  • Gekke Maggie
    • Een probleem opgelost waarbij de schadecijfers niet correct werden weergegeven bij het raken van de ultieme sluier van Revenant met Wrecking Ball
    • Passief werkt niet langer door de muren van Catalyst
  • Revenant: wordt niet langer af en toe onoverwinnelijk tijdens zijn ultieme als zijn lijkwade wordt gebroken terwijl hij wordt gemarkeerd door Vantage’s Sniper
  • Vantage: schade door Sniper Ult-kogels aan gemarkeerde doelen gecorrigeerd bij het breken van het armschild van Gibraltar of de ultieme lijkwade van Revenant
  • Wattson: Ultimate laadt schilden correct op wanneer deze na de rook van Bangalore worden geplaatst

MODI

  • Vaardigheden die spelers schetsen, mogen niet langer stoppen met functioneren na het doden van een vijand
  • Stiltemogelijkheden zouden automatische genezing niet langer moeten annuleren
  • Voicechat is niet langer te horen buiten het team in TDM en Control

Controle

  • Bijtende behandeling: wapens kunnen niet worden gebruikt op het bevoorradingsschip
  • Schade die niet is opgelopen in het respawnschip
  • Spelers spawnen niet langer af en toe in een skydive-status wanneer ze respawnen op Kings Canyon
  • Spelers verliezen niet langer hun onkwetsbaarheid terwijl ze zich nog op het dropship bevinden wanneer ze op de MRB spawnen

CODE-OPTIMALISATIES

  • Probleem opgelost waarbij de dynamische resolutie niet snel genoeg reageerde op hoge grafische belasting. Verbetert de stabiliteit van de framesnelheid op consoles
  • Het gebruik van DX12 (PC) videogeheugen (VRAM) is nu verminderd met 1,5 – 2 GB
  • DX12 (PC) verbeterde de grafische prestaties met parallellisatie van renderingworkloads
  • Nvidia Reflex SDK geüpgraded naar v1.8 en ondersteuning voor latentiemarkeringen toegevoegd

KWALITEIT VAN HET LEVEN

LEGENDEN

Leiding

  • Verbeterde zichtbaarheid voor stoorzenders
  • Ultimate SFX is niet langer te horen in andere Firing Range-instanties

Mirage’s lokvogels

  • Verbeterde problemen met terrein dat vernietiging/zweven zou veroorzaken
    • Alles wat door terrein is vernietigd, wordt nu terugbetaald
  • Verbeterd om de ADS-status van de speler correcter te kopiëren
  • Bootst niet langer heroplevings- of uitvoeringsanimaties na

Newcastle

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *