Starfield-modders houden vol dat ze het spel niet hebben opgegeven, maar betere tools nodig hebben

Starfield-modders houden vol dat ze het spel niet hebben opgegeven, maar betere tools nodig hebben

De modding-scene van Starfield werd onlangs een onderwerp van onzekerheid nadat claims van modders die ‘het spel opgaven’ viraal gingen. Maar nu benadrukken zowel spelers als makers van inhoud dat de modding-gemeenschap van Starfield gezond en actief is.

Het is bekend dat Bethesda RPG’s veel moddingspotentieel hebben en Starfield is niet anders. Oudere Bethesda-releases zoals Skyrim en Fallout 4 ontvangen tot op de dag van vandaag nog steeds mods, waarbij beide titels de meest gemodificeerde games aller tijden zijn op Nexus Mods.

Een van de belangrijkste redenen hiervoor is de mod-vriendelijke Creation Engine en officiële ondersteuning voor mods via de Creation Kit.

Toen Starfield in de schappen lag, verwachtten spelers de mod ondersteuning net zo robuust is, en hoewel de game meer dan 6.600 mods heeft ontvangen, is het algemene sentiment binnen de gemeenschap niet zo positief. Dit werd getypeerd nadat enkele brutale opmerkingen van een van de makers achter de populaire Skyrim Together-mod viraal gingen.

De maker verklaarde dat ze het spel hadden aangepast omdat het ‘f**king trash’ was, voordat ze het ‘saai’ en ‘flauw’ noemden. Hun opmerkingen deden de ronde online en brachten krantenkoppen en video’s voort die suggereerden dat de modding-gemeenschap van Starfield de handdoek aan het gooien was.

Deze perceptie is alleen maar in populariteit toegenomen, en een video van het YouTube-kanaal ‘Rebs Gaming’ leidde tot een discussie over het onderwerp op de r/Starfield-subreddit. Het leverde een aantal sterke tekenen op dat de modding-gemeenschap van Starfield gezond was en trok veel reacties van spelers.

Eén gebruiker zei: “Een man die besloot geen mods voor Starfield te maken, werd door sommigen volledig buiten proporties opgeblazen. Sommige mensen genieten gewoon van slecht nieuws over Starfield, of het nu waar is of niet.’

Veel andere gebruikers herhaalden dat ze gewoon wachtten op officiële mod-ondersteuning: “Ik zit hier letterlijk te wachten tot de CK beschikbaar komt, zodat Ik kan mijn tenen onderdompelen in het proberen een echte modder te zijn voor een Bethesda-game. We hebben het nog niet opgegeven, we hebben gewoon nog niet de tools.”

De algemene reactie wees erop dat de modding-gemeenschap van Starfield actief was, maar velen vonden de release van de Creation Kit cruciaal.

Eén gebruiker gaf zelfs zijn voorspelling van toekomstige Starfield-mods: “Ik verwacht een ton aan Star Wars/Trek, Battlestar, Expanse, welke mods dan ook binnen een jaar na de CK, evenals een groot nieuw IP-ding zoals een Enderhal-project dat zal verdubbelen als een gloednieuwe indiestudio in de toekomst, zoals Forgotten City dat was.

Het lijkt erop dat officiële mod-ondersteuning een aanzienlijke impuls zal geven aan Starfield, hoewel Bethesda nog geen definitieve releasedatum heeft opgegeven.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *