MW3-spelers verwerpen voormalige favoriete map omdat ze te “campy” zijn

Modern Warfare 3 werd gelanceerd met de volledige reeks kaarten van de MW2 uit 2009, die allemaal een nieuw likje verf hadden gekregen om ze naar het huidige tijdperk te brengen. Spelers beweren echter dat een voormalige geliefde kaart veel slechter speelt in het huidige spel.

Toen werd aangekondigd dat Modern Warfare 3 alle 16 klassieke kaarten terug zou brengen vanaf MW2 (2009) waren spelers begrijpelijkerwijs opgewonden. Hoewel veel ouderwetse kaarten zoals Shipment en Rust in meerdere games sinds hun eerste releases, andere onderschatte juweeltjes zijn sindsdien niet meer gezien.

Dat gezegd hebbende, is MW3 een heel ander spel vergeleken met de bijna 15 jaar oude titel. Er zijn veel nieuwe functies geïntroduceerd, van Tac-Stance tot Aftermarket-onderdelen, evenals tal van gameplay-aanpassingen.

Nu hebben spelers één van de favoriete kaarten in het bijzonder uitgekozen waarvan ze denken dat deze geen succesvolle overgang naar de huidige tijd heeft gemaakt.

Reddit-gebruiker ‘Previous-Chard-3583’ begon het gesprek met de vraag: “[Waren] mensen 15 jaar geleden zo campy op Terminal?” Het OP legde verder uit: “Ik kan gewoon niet agressief spelen op deze kaart zonder te sterven aan een sluipschutter in de bagageband of aan een liggende man met een licht machinegeweer dat tussen koffers zit.”

Dit leidde tot veel reacties van spelers die het daarmee eens waren, waarbij velen met theorieën kwamen over waarom Terminal, dat de geschiedenis in is gegaan als een klassieke Call of Duty-map, moeite heeft gehad om de sprong te maken.

Het belangrijkste argument was dat de verhoogde TTK in Modern Warfare 3 betekent dat spelers nu de voorkeur geven aan Sniper Rifles, wat uiteraard de voorkeur geeft aan degenen die zitten en één positie bewaken.

“Vroeger had je er een paar, maar ik heb het gevoel dat gameplay in recente titels sterk de voorkeur heeft gegeven aan sniper”, aldus een antwoord. “Ik heb het gevoel dat de meeste kampeerders nog steeds AR’s/SMG’s gebruikten en niet in oude titels snipten.”

Sommigen waren echter eenvoudigweg van mening dat het ontwerp van Terminal zich niet leent voor een moderne shooter als MW3.

“Het is tegenwoordig geen geweldige map om te spelen”, voegde een andere fan toe. “90% van de gevechten vinden hoe dan ook plaats op het bovenste niveau van [de] kaart. Dus meestal worden de liften en de vliegtuiggang doodgekampeerd omdat iedereen de strijd op de bovenste verdieping probeert te bereiken.

Een handvol spelers verdedigde Terminal en beweerde dat het in 2009 nog steeds erg op elkaar leek, maar nostalgie zou het geheugen van de gemeenschap kunnen vertroebelen.

Ondertussen voerden anderen aan dat Terminal niet de enige kaart is die slechter is in de game van dit jaar: “Elke kaart is campy. Het is absoluut verschrikkelijk, gecombineerd met de bemanning van de sluipschutter + c***khead-mes, al mijn kill-cams liggen gewoon op hun buik of zijn aan een hoek of een krat gemonteerd.

Gezien hoe iconisch Terminal is, is het hoogst onwaarschijnlijk dat de ontwikkelaars er op dit moment grote veranderingen in zullen doorvoeren. Gelukkig is er de terugkeer van de functie voor het stemmen op kaarten in MW3 en de belofte van nieuwe kaarten in toekomstige updates betekent dat degenen die er niet blij mee zijn een betere kans hebben om het te vermijden.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *