Warzone-spelers smeken ontwikkelaars om de “vreselijke” Vondel-functie die wedstrijden verpest te verwijderen

Warzone’s Vondle is een populaire toevoeging sinds de Resurgence-map terugkwam in het Al Mazrah-tijdperk, maar spelers zijn wanhopig op zoek naar een specifieke functie die “geen enkel doel dient” om te worden verwijderd.

Warzone biedt veel variatie als het gaat om spelmodi, of je nu een volledige Battle Royale-ervaring wilt of een kleinere modus om wapens zoals de steeds roterende Plunder naar een hoger niveau te tillen . Van alle modi die in de game beschikbaar zijn, is Resurgence een van de meest geliefde geworden.

Dit is deels te danken aan de snelle wedstrijden die spelers aanmoedigen om veel moorden te plegen, maar ook aan de populariteit van de twee kaarten, Ashika Island en Vondel . Vooral dat laatste is een favoriet bij fans geworden, waarbij velen dol zijn op de indeling in Amsterdamse stijl en de vuurgevechten van dichtbij.

Warzone-spelers roepen echter op tot één grote verandering in Vondel om wedstrijden nog soepeler en nog leuker te maken.

Een bericht van Reddit-gebruiker ‘_SMILE343’ vroeg de ontwikkelaars om “de mist in Vondel gewoon al te verwijderen”, voordat hij eraan toevoegde: “Mist in Vondel zorgt er gewoon voor dat het spel er vreselijk uitziet. Verwijder het gewoon. Het dient 0 doel. Het maakt het spel er niet leuker op. Het zorgt er gewoon voor dat alles er… bleurgh uitziet.

Een andere gebruiker genaamd ‘ssjy0sh1’ deelde een soortgelijk gevoel in een ander bericht, waarin een fragment te zien was dat liet zien hoe de mist hun spel beïnvloedt. Het team van de speler was gestrand op een dak en kon geen van de omliggende gebouwen zien, waardoor het zicht ‘afschuwelijk’ was.

Tal van andere spelers reageerden op beide discussies en bekritiseerden de ontwikkelaars omdat ze de mist op Vondel zo dik hadden gemaakt en hun Warzone-wedstrijden verstoorden.

“Waarom werd het überhaupt in de game gestopt? Mensen waren altijd bezig met zichtbaarheid en ze voegden mist toe”, zei de ene speler, voordat een andere speler eraan toevoegde: “In het begin was het best leuk omdat het nieuw was….nu, ook al is de nieuwigheid eraf, wegwezen!”

Zoals sommigen hebben opgemerkt, zal de mist op Vondel waarschijnlijk de vuurgevechten op lange afstand verminderen en spelers dwingen tot gevechten van dichterbij. Anderen waren echter niet overtuigd door dit argument.

‘Maar Vondel heeft geen mist nodig om wapens van dichtbij levensvatbaar te maken. Het grootste deel van de kaart is perfect voor dichtbij”, betoogde een ander antwoord. “Natuurlijk moet elke kaart een verscheidenheid aan speelstijlen mogelijk maken, maar dat moet voortkomen uit de lay-out van de kaart. Niet door de zichtbaarheid te ondermijnen.”

Alleen de tijd zal leren of de ontwikkelaars besluiten naar de klachten te luisteren en de mist uit Vondel te verwijderen in een toekomstige Warzone-update . Nu Rebirth Island en Fortune’s Keep op de planning staan, kunnen ze er echter voor kiezen om hun inspanningen ergens anders op te richten.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *