Baldur’s Gate 3-spelers waarschuwen voor een ‘over het hoofd gezien’ gevecht in Mountain Pass

Larian Studios heeft gevaarlijke veldslagen verborgen in Baldur’s Gate 3, en sommige spelers worden aan het begin van Act 2 verrast door een van de meest uitdagende veldslagen van het spel.

Het hoofdverhaal van Baldur’s Gate 3 heeft overal op de kaart verborgen vijanden , en spelers moeten voorbereid zijn op elke verrassing die zich voordoet als ze de invasie van de Mind Flayers proberen te stoppen . Hoewel er duidelijke gevechtssituaties zijn tijdens het avontuur door Faerun , waarschuwden spelers andere fans om uit te kijken voor een geïmproviseerd gevecht tijdens Act 2.

In een Reddit-post genaamd “Jullie haten dit gevecht niet genoeg”, legde de OP ‘amaterastfu’ uit dat de ontmoeting met Death Shepherds in het eerste deel van de Bergpas hen verraste. ‘Breng het laatste halfuur de herders onder de loep terwijl ze elkaar weer tot bestaan ​​brachten. Bovendien is er een bende zombies die je óf verlammen met hun klauwen, óf je een actie beroven met hun verdomde stank,’ beschreven ze.

Fans waren het erover eens dat de strijd tegen Death Shepherds in de Trielta Crags bijzonder uitdagend was, aangezien spelers op dat punt aankomen waarop ze voor het eerst een idee krijgen van wat Act 2 in petto heeft. Hoewel deze strijd vermeden kan worden als spelers ervoor kiezen om door Underdark te reizen, werd deze ogenschijnlijk onbelangrijke strijd als een onaangename verrassing beschouwd voor degenen die voor de Bergpas kozen.

“Het is een van de gevechten die je gezelschap absoluut weg kunnen vagen als je niet weet dat het eraan komt en als je niet voorbereid bent. Er is waarschijnlijk geen tekort aan spelers die besloten een beetje rond te lopen op de kaart voordat ze naar de crèche gaan, omdat het meestal verstandig is om de voor de hand liggende “grote locatie” als laatste te verlaten, en dan worden ze door deze jongens geklapt omdat ze laag zijn. niveau,” aldus Redditor ‘Gabby-Abeille.’

Sommige Baldur’s Gate 3- spelers wezen er terecht op dat deze strijd moeilijk was omdat de OP misschien “een te laag niveau” was: “Ja, ik vocht tegen ze op niveau 4, en toen op niveau 5 was er een heel groot verschil. Mensen moeten proberen prioriteit te geven aan het bereiken van het 5e niveau voordat ze geavanceerde dingen (zoals de Bergpas) gaan verkennen”, zeiden ze.

Terwijl andere spelers enkele verhelderende trucs gaven om het gevecht van de Death Shepard snel te beëindigen, is er één methode die fans met ontzag achterliet: “Niet bepaald de meest heroïsche optie, maar ik doodde een van de Death Shepherds en liet Karlach vervolgens het lichaam oppakken en neerleggen. het in haar inventaris. Ze was meteen overbelast, maar het weerhield de andere ervan zijn maatje te reanimeren, en ik kon het gevecht zonder al te veel problemen beëindigen, ‘beschreef Redditor ‘1MoreAnnoyingWriter.’

En dat is alles over de Baldur’s Gate 3 “over het hoofd gezien” strijd tegen Death Shepards in Act 2. Als je meer wilt weten over de game, kun je nagaan waarom spelers denken dat de interactie van een Gauntlet of Shar “het spul van nachtmerries ” is, en hoe je het gebroken Iron Flask-monster kunt krijgen tijdens Act 1.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *