MW3 krijgt grote gezondheidsverbeteringen in de update van seizoen 2

Gezondheid is een belangrijk gespreksonderwerp geweest in Modern Warfare 3, nadat de ontwikkelaars besloten de TTK te vertragen door spelers 50 meer te geven dan in eerdere games. Nu de update van seizoen 2 live gaat, zijn er nog meer gezondheidsverbeteringen uitgerold.

De Modern Warfare 3 seizoen 2-update is eindelijk hier en brengt de langverwachte Walking Dead-crossover als Rick Grimes arriveert in de Battle Pass , evenals een groot aantal nieuwe wapens en kaarten waar spelers zich mee kunnen bezighouden.

Het komt ook met een groot aantal veranderingen, waaronder aanpassingen aan de richthulp die wordt aangeboden aan muis- en toetsenbordspelers, en een nerf voor melee-aanvallen.

Onder deze gameplay-aanpassingen bevindt zich een verbetering van het herstel van de gezondheid, die zeker een populair onderwerp zal zijn binnen de MW3-gemeenschap.

Zoals onthuld in de patchopmerkingen van seizoen 2 , beginnen spelers nu drie seconden nadat ze schade hebben opgelopen met het herstellen van hun gezondheid. Dit is één seconde sneller dan de vier seconden die voorheen nodig waren, wat betekent dat spelers niet zo lang dekking hoeven te zoeken voordat ze terugkeren naar de maximale gezondheid.

Dit is niet de enige gezondheidsverandering, aangezien de snelheid waarmee het herstelt ook is verbeterd. De gezondheid wordt hersteld met een snelheid van 75 pk/s, een stijging ten opzichte van de 40 bij de lancering.

MW3 seizoen 2 routekaart
Activision

De MW3 seizoen 2-update bracht nieuwe gezondheidsverbeteringen.

De ontwikkelaars van MW3 legden de beslissing uit en voegden eraan toe: “We hebben het herstel van de gezondheid aangepast om beter aan te sluiten bij het tempo van de gameplay. Nu kost het bijvoorbeeld slechts ~5 seconden om van 1 tot 150 gezondheid te genezen, vergeleken met de vorige ~7,7 seconden. Deze veranderingen zijn bedoeld om de intensiteit en tevredenheid van vuurgevechten te vergroten.”

Al met al verkleint dit drastisch de periode waarin een speler kwetsbaar zal zijn nadat hij schade heeft opgelopen of zich ternauwernood door een vuurgevecht heen heeft geschraapt, waardoor het gemakkelijker wordt om terug te komen uit een moeilijke situatie.

Dit kan een controversiële beslissing blijken te zijn, aangezien veel MW3-fans de time-to-kill al te vergevingsgezind vinden. Alle spelers hebben 50 basisgezondheidszorg meer dan in MW2 en andere CoD-multiplayertitels, waardoor de TTK een fractie van een seconde langer is.

Ondertussen zijn er anderen die de extra gezondheid hebben verwelkomd, omdat het hen meer tijd geeft om te reageren nadat ze zijn geraakt. Alleen de tijd zal leren hoe drastisch de veranderingen die in seizoen 2 zijn toegevoegd het tempo van de wedstrijden in Modern Warfare 3 in de toekomst zullen beïnvloeden.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *