Alle nieuwe Diablo 4 legendarische aspecten en unieke items

Om de meta op te schudden, zorgen de ontwikkelaars van Diablo 4 ervoor dat ze naast seizoensupdates een nieuw thema, nieuwe functies en mechanica toevoegen. Season of the Construct is daarop geen uitzondering, en hier is een lijst met alle nieuwe Diablo 4 legendarische aspecten en unieke items die je huidige build kunnen verbeteren.

Diablo 4 Seizoen 3 zit vol nieuwe uitdagingen waarmee je je vaardigheden kunt bewijzen en de sterkst mogelijke constructie kunt bedenken. Van het Lunar Awakening- evenement tot de Gauntlet-uitdaging , er zijn veel dingen om voor te werken in Season in the Construct.

Iets anders dat Diablo 4 Seizoen 3 spannend maakt, is de nieuwe set unieke items en legendarische aspecten . Terwijl Unieke items zeer zeldzame buitdrops zijn die over de beste statistieken in het spel beschikken, kunnen legendarische aspecten op uitrusting worden afgedrukt voor verbeteringen die de speelstijl en vitaliteit van een build drastisch beïnvloeden .

Wat dat betreft zijn hier alle nieuwe legendarische aspecten en unieke items van Diablo 4 in seizoen 3.

Nieuwe legendarische aspecten en unieke items in Diablo 4 Seizoen 3

Diablo 4 Seizoen 3 introduceerde 7 nieuwe legendarische aspecten en 6 nieuwe unieke items voor elke klasse, naast enkele interessante wijzigingen ten opzichte van de items die spelers al in Sanctuary konden vinden.

Hier is alles wat is geïntroduceerd in Diablo 4 Season of the Construct:

Diablo 4 Seizoen 3: Legendarische aspecten en unieke items van alle klassen

  • Paingorger’s handschoenen – unieke handschoenen :
    • Het beschadigen van vijanden met een cast Niet-basisvaardigheid markeert ze gedurende 3 seconden. Wanneer een basisvaardigheid voor het eerst een gemarkeerde vijand raakt, wordt de schade van de basisvaardigheid teruggekaatst naar alle gemarkeerde vijanden, waardoor de schade 100–200%[x] toeneemt.
  • Aspect van aanpassingsvermogen – nut:
    • Wanneer je minder dan 50% van de maximale grondstoffen inzet, genereren basisvaardigheden één keer per cast 3 van je primaire grondstoffen.
    • Wanneer ze op of boven de 50% maximale grondstof worden uitgebracht, brengen basisvaardigheden 40-80% meer schade toe.
  • Het aspect van de moloch – defensief
    • Verkrijg 0,75 –1,25 pantser, maar je Evade heeft een 100% verhoogde cooldown.
Diablo 4 Seneschal Companion-constructie
Blizzard Entertainment

Wanderers zullen hun bouw op de proef moeten stellen terwijl ze oude constructies moeten bevechten.

Artikelupdates

  • Ring of Starless Skies : De unieke kracht is veranderd.
    • Vorige: Het casten van een kernvaardigheid verlaagt de resourcekosten van uw kernvaardigheden met 12%, tot een maximum van 40%. Wordt gereset bij gebruik van een niet-kernvaardigheid.
    • Nieuw: het uitgeven van grondstoffen verlaagt je grondstofkosten en verhoogt je schade met x10% gedurende 3 seconden, tot wel 40%.
  • Aanstootgevend aspect van de aanstaande :
    • De schadebonus heeft nu een duur van 5 seconden.
  • Gesmolten hart van Selig :
    • Alle statistieken zijn verhoogd naar 2x de normale waarde.
    • Kernvaardigheidsschade gewijzigd in bewegingssnelheid.
    • Schade terwijl gezond verhoogd tot 3x de normale waarde.
    • Unieke kracht veranderd
      • Vorige: Verkrijg 30 maximale grondstoffen. Als je schade oploopt, verlies je bovendien 3 grondstoffen voor elke 1% van het leven dat je in plaats daarvan zou hebben verloren.
      • Nieuw: Verkrijg maximaal 60 grondstoffen. Bij 75% van de binnenkomende schade worden 2 grondstoffen verbruikt voor elke 1% van het leven dat je in plaats daarvan zou hebben verloren.
  • Overweldigen:
    • Overpower-aanvallen krijgen nu +1% schade, een daling van +2%, per 1% van je basisleven dat je hebt in Fortify.
    • Overpower-aanvallen krijgen nu +1% schade, een daling van +2%, per 1% van je basisleven dat je hebt in het bonusleven boven je basisleven.

Diablo 4 Seizoen 3: Nieuwe legendarische barbaarse aspecten en unieke items

  • Ring van de Vraatzuchtige
    • De duur van Rend wordt met 2,0–4,0 seconden verlengd. Als je vijanden beschadigt met Brawling Skills, worden 2 stapels Rend’s Bleed toegepast. Dit effect kan slechts één keer per 4 seconden per vijand optreden.
  • Aspect van verdeelde grond – Aanvallend
    • Elke 25 seconden wordt Upheaval gegarandeerd overmeesterd en wordt er 10-20% meer schade aangericht. Deze timer wordt met 4 seconden verlaagd wanneer onrust een baas of een elitevijand overmeestert.
Diablo 4 Barbaar
Blizzard Entertainment

Barbarian’s nieuwe Legendary Aspect richt zich op het vergroten van de schade van Overpower.

Artikelupdates

  • Hulpbronnenaspect van Echoing Fury
    • Je genereert nu 6–10 Fury per seconde terwijl een Shout-vaardigheid actief is, in plaats van 2–4 Fury per seconde voor elke actieve Shout-vaardigheid.
  • Aanstootgevend aspect van grenzeloze woede
    • De schadebonus heeft nu een duur van 5 seconden.
  • Het offensieve aspect van ervaren Brawler
    • Bonusschade per stapel verlaagd van 15%–20% naar 6%–8%, tot een verlaagde maximale bonus van 225%–300% naar 30%–40%.
  • Aanstootgevend aspect van voorouderlijke lading
    • Bonusschade verlaagd van 75%–125% naar 20%–30%.
  • Aanstootgevend aspect van oprukkende toorn
    • Bonusschade voor wapenbeheersing verlaagd van 82–100% naar 40–60%.
    • De schadebonus heeft nu een duur van 5 seconden.
  • Ring van rode woede
    • De schadebonus heeft nu een duur van 5 seconden.

Diablo 4 Seizoen 3: Nieuwe legendarische Druïde-aspecten en unieke items

  • Onbezongen ascetische omslagdoeken
    • Bliksemstorm krijgt 1 extra slag elke keer dat hij groeit. Blikseminslagkritieke aanvallen zorgen ervoor dat de bliksem twee keer inslaat, wat 10-20% meer schade aanricht.
  • Virulent aspect – Nut
    • Wanneer Rabiës een vijand infecteert, verminder dan de cooldown met 0,3-0,6 seconden. Deze cooldown-reductie wordt verdrievoudigd bij het infecteren van Elites.
Druïden in diablo 4
Sneeuwstorm

Druïden kunnen hun krachtigste crowd-control-builds op de proef stellen in The Gauntlet.

Artikelupdates

  • Aspect van het wazige beest
    • Vorige: Terwijl hij onstuimig is, zoekt Shred naar nabijgelegen vergiftigde vijanden die hen onmiddellijk 70-100% van de vergiftigingsschade toebrengen.
    • Nieuw: Terwijl hij onstuimig is, gaat Shred op zoek naar vergiftigde vijanden in de buurt en brengt 20-40%[x] meer schade aan hen toe.
  • Aspect van metamorfe steen
    • Boulder Spirit-kosten verlaagd van 50 naar 40.
  • Aspect van het onverzadigde
    • Het genereren van geesten en bonusschade zijn toegenomen van 20-30% naar 30-40%.
  • Aspect van vergelding
    • Bonusschade verlaagd van 20–40% naar 20–30%.

Diablo 4 Seizoen 3: Nieuwe legendarische Necromancer-aspecten en unieke items

  • Verminkingsplaat
    • Je bent Blood Lanced, en wanneer Blood Lance je schade zou toebrengen, versterkt het je in plaats daarvan voor 1-2% van je maximale levensduur en heb je een kans van 5% om een ​​Blood Orb te vormen. Bloedlans richt 10-20%[x] meer schade aan.
  • Het aspect van Shattered Spirit – Aanstootgevend
    • Door Bone Spirit te casten worden er ook 18 Bone Splinters in alle richtingen gelanceerd, wat 200-400%[x] meer schade aanricht en 6 Essence per vijandelijke treffer genereert.
Diablo 4 Necromancer
Blizzard Entertainment

De Golems van Necromancer hadden ook een belangrijke verbetering gehad in seizoen 3.

Artikelupdates

  • Aspect van de zwellende vloek
    • Vorige: Bone Spirit richt meer schade aan op basis van de afgelegde afstand, tot 15-25%[x].
    • Nieuw: de kans op kritieke slagen van Bone Spirit is verhoogd met 15-25%[+]. Je maximale essentie wordt met 2 verhoogd voor elke vijandelijke treffer gedurende 15 seconden.
  • Martelend aspect
    • Vorige: Vijanden die getroffen zijn door jouw Iron Maiden hebben een kans van [15–25]% om 1 seconde lang verdoofd te worden als ze directe schade aanrichten.
    • Nieuw: Iron Maiden is nu ook een Darkness-vaardigheid en richt schaduwschade aan. Vijanden die getroffen zijn door jouw Iron Maiden hebben een kans van [15–25]% om 1 seconde lang verdoofd te worden als ze directe schade aanrichten.
  • Rottend aspect
    • De kans om extra lijken te spawnen nam toe van 30-60% naar 50-100%.
  • Hulde aspect
    • De kans om de actieve cooldown van Golem te verminderen nam toe van 2 à 5% naar 4 à 10%.
    • De kans om een ​​lijk te spawnen nam toe van 1,0–2,5% naar 2%–5%.

Diablo 4 Seizoen 3: Nieuwe legendarische Rogue-aspecten en unieke items

  • Beastfall-laarzen
    • Wanneer je een ultieme vaardigheid gebruikt, verbruikt je volgende kernvaardigheid al je energie en richt hij 0,5-1,5% meer schade aan per verbruikte energie. Het gebruik van een Cooldown herstelt 5 energie.
  • Aspect van de resistente aanvaller – Defensief
    • Breaking Concealment geeft +10% weerstand en maximale weerstand aan alle elementen gedurende 4 seconden. Als je een Elite-vijand doodt, wordt de cooldown van Concealment met 6 tot 10 seconden verkort.
Schurkenklasse in Diablo 4
Sneeuwstorm

Rogues kunnen tijdens Season of the Construct nieuwe vaardigheden benutten.

Artikelupdates

  • Het aspect van Bladedancer
    • De in een baan ronddraaiende messen kunnen elke vijand nu twee keer raken, in plaats van drie. Opmerking van de ontwikkelaar: deze wijziging is aangebracht om de beelden van twee rotaties rond de speler goed weer te geven.
      • Vorige: Twisting Blades draaien een korte tijd rond nadat ze naar je zijn teruggekeerd, waarbij ze 10-15% van de retourschade van Twisting Blade per treffer aanrichten. Op basis van de afstand waarop de bladen terugkeren, neemt de baanschade toe tot 20-30% van de retourschade.
      • Nieuw: Twisting Blades draaien een korte tijd rond nadat ze naar je zijn teruggekeerd, en richten 20-30% van de retourschade van Twisting Blade per treffer aan.
  • Aspect van gestolen kracht
    • Vorige: Elke stapel Momentum Key Passive geneest je voor 0,04–0,08 leven per seconde.
    • Nieuw: elke stapel Momentum Key Passive geneest je voor 0,04–0,08 levens per seconde en levert je 5% schadevermindering op.
  • IJzige alchemist
    • Vorige: Lucky Hit: Het beschadigen van een Chilled of Frozen vijand met een Shadow Imbued Skill heeft een kans van 75% om een ​​explosie vrij te laten die 0,3-0,48 aanricht. Koude schade aan het doelwit en de omringende vijanden, waardoor ze 25% worden gekoeld.
    • Nieuw: Lucky Hit: Shadow Imbued Skill heeft een kans van 75% om een ​​explosie vrij te laten die 0,3–0,48 schade toebrengt aan het doelwit en de omringende vijanden, waardoor ze 25% afkoelen. Als ze al gekoeld of bevroren waren, verhoog je deze schade met 100%[x].
  • Giftige alchemist
    • Vorige: Lucky Hit: het beschadigen van een vergiftigde vijand met een in schaduw doordrenkte vaardigheid heeft een kans van 75% om een ​​giftige explosie te creëren die gedurende 5 seconden 0,15-0,2 vergiftigingsschade toepast op het doelwit en de omringende vijanden.
    • Nieuw: Lucky Hit: Shadow Imbued Skills hebben een kans van maximaal 75% om een ​​giftige explosie te creëren die gedurende 5 seconden 0,2-0,3 vergiftigingsschade toebrengt aan het doelwit en de omringende vijanden. Als de vijand al vergiftigd was, verhoog je deze schade met 100%[x].
  • Windkracht
    • De kans op een gelukkige treffer is toegenomen van 20%–30% naar 30%–40%.
  • Skyhunter
    • Inherente toevoeging gewijzigd van Schade aan verre vijanden in Kritieke aanvalsschade.
    • De waarde van de kritieke aanvalsschade is verhoogd met ~100%. Dit geldt niet voor de inherente Critical Strike Damage Affix.
    • Effect bijgewerkt om wijzigingen in de Precision Key Passive weer te geven.
      • Vorige: De eerste directe schade die je aan een vijand toebrengt, is een gegarandeerde Critical Strike. Als je de maximale stapel Precision Key Passive had toen je de vaardigheid castte en 20-30 energie kreeg, kan dit slechts één keer per cast gebeuren.
      • Nieuw: De eerste directe schade die je aan een vijand toebrengt, is een gegarandeerde Critical Strike. Als je een vaardigheid met precisie gebruikt, krijgt die vaardigheid x10–30% meer kritieke aanvalsschade en krijg je 20–40 energie.
  • Adelaarshoorn
    • Vorige: Penetrating Shot heeft een kans van 30-80% om een ​​pijl af te vuren die tegen muren en landschappen stuitert. Als je 5 vijanden beschadigt met Penetrating Shot, zorgt je volgende cast ervoor dat vijanden 3 seconden lang Kwetsbaar raken.
    • Nieuw: Penetrating Shot maakt vijanden gedurende 3 seconden kwetsbaar. Elke vierde worp stuitert tegen muren en landschappen en veroorzaakt 20%–40%[x] bonusschade.

Diablo 4 Seizoen 3: Nieuwe legendarische aspecten van Sorcerer en unieke items

  • Starfall kroon :
    • Meteor heeft nu 2 ladingen en een Charge Cooldown van 11-6 seconden in plaats van Mana-kosten en laat 3 extra meteoren rond het doelwit vallen. Meteor’s betoveringseffect en verbeterde meteoor laten 1 extra meteoor vallen.
  • Aspect van het versnipperen van messen – Aanstootgevend
    • De kans van Ice Blades om Kwetsbaar toe te passen wordt verhoogd met 20%[+] en de duur van de Kwetsbaarheid wordt verlengd met 4 seconden. Je krijgt 15–25%[x] kwetsbare schade.
Diablo 4 tovenaar
Blizzard Entertainment

Het nieuwe unieke item van tovenaars was gericht op het verbeteren van hun Meteor-vaardigheid.

Artikelupdates

  • Aanvallend aspect van verbrijzelde sterren
    • Meteorietenschade is gewijzigd naar 20-30% van de schade van de gegoten Meteoor.
  • Staf van Lam Esen
    • De kans dat Charged Bolts zich aangetrokken voelen tot vijanden is vergroot van 30-50% naar 40-60%.
  • IJshart Brais
    • De kans om een ​​Frost Nova te ontketenen wanneer vijanden sterven, is toegenomen van 11–20% naar 21–30%.

En dat is alles over de nieuwe legendarische en unieke items in Diablo 4 Season of the Construct.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *