Baldur’s Gate 3-speler ontdekt per ongeluk het kwaad van Necromancy met bruut resultaat

Baldur’s Gate 3 heeft veel interacties met mensen die in Faerun wonen die kleur toevoegen aan het verhaal en de wereld, maar ze zijn niet allemaal prettig. Eén ervan heeft vooral een stempel gedrukt op het geheugen van een speler en hem op de moeilijke manier geleerd dat Necromancy niet is wat het zou moeten zijn.

Wanneer je de stad voor het eerst binnenkomt in Baldur’s Gate 3 , kan het een beetje beangstigend zijn. Het is rijk aan mensen om mee te praten, winkels om te verkennen, speurtochten om te voltooien en buit om te vinden. Die tijd en moeite zijn alle interessante interacties met mensen die je tegenkomt waard.

Eén zo’n persoon is een klein meisje genaamd Nina Dortmell. Ze is te vinden op het Baldur’s Gate-kerkhof in de benedenstad, in een poging haar broer uit de dood op te wekken. Als je met haar communiceert, krijg je twee opties : leer haar de manieren van Necromancy, of overtuig haar ervan dat het beter is om de doden met rust te laten.

Moreel gesproken ontdekten spelers dat deze beslissing eigenlijk een van de moeilijkste was om te nemen. De keuze wordt, net als vele andere in het spel, niet meteen gepresenteerd als ‘de ene optie is goed en de andere slecht’.

In een Reddit-bericht met de titel “Wat is je favoriete moreel misleidende keuze?” spelers gingen gedetailleerd in op deze interactie. Hoewel het in eerste instantie misschien een niet voor de hand liggende keuze lijkt, wordt het vrij duidelijk gemaakt welke beslissing de juiste was als je eenmaal de verkeerde hebt genomen.

Wat is je favoriete moreel misleidende keuze? door u/MxCrosswords in BaldursGate3

“Je ziet een klein meisje dat van streek is en om hulp vraagt ​​– hulp waarvan je weet hoe je die moet bieden omdat je om de een of andere reden weet hoe je doden moet opwekken – dus geef je haar die hulp”, legde een speler van Baldur’s Gate 3 uit. ‘Dan staat het hele kerkhof op.’

Als je besluit het meisje te helpen , loopt de betovering mis en word je in de strijd geslingerd met een stel zombies . Daarna rent ze weg en kun je haar niet verder helpen.

Zoals een andere speler het uitdrukte, gaat het “van [een] ‘ontroerende scène waarin Karlach ons het graf van haar ouders laat zien’ naar ‘ze zien opstaan’. Nee nee nee, heb die save zo snel mogelijk opnieuw geladen.

Of je nu besloot Nina te helpen of niet, de keuze zorgde ervoor dat spelers begrepen dat Necromancy in de wereld van Baldur’s Gate 3 nog steeds niet echt iets geweldigs is om in te duiken. Blijf liever bij het helpen van je gezelschap als ze sneuvelen in de strijd, en ga verder met kleine meisjes die proberen hun dode broers groot te brengen.

Als je meer wilt weten over de gekke dingen die spelers uitspoken in Baldur’s Gate 3, kun je lezen over dit geheime nieuwe gebied dat een speler na 1000 uur vond en de indrukwekkende manier waarop een speler het spel in kattenvorm versloeg .

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *