Modern Warfare 3 Zombies Threat Zones uitgelegd

MW3 Zombies is een nieuwe manier om van de ondode-ervaring te genieten, met een open wereldvariant op de klassieke spelmodus. Het op rondes gebaseerde formaat is verdwenen en nu wordt de moeilijkheidsgraad bepaald door Threat Zones, dus hier is hoe ze werken in Modern Warfare 3 Zombies.

De Modern Warfare-serie heeft nu zijn eigen Zombies-modus in MW3 . In plaats van de klassieke ronde-gebaseerde modus brengt Modern Warfare 3 een open-wereld PvP-formaat op de “grootste Call of Duty Zombies-kaart ooit”, wat toevallig dezelfde kaart is van Warzone : Urzikstan.

In plaats van door te gaan naar steeds moeilijkere rondes door alle ondoden te doden, beschikt Modern Warfare 3 Zombies over drie verschillende ‘Threat Zones’ om de uitdaging onder controle te houden. Verschillende missies en contracten zijn te vinden in de meerdere kleurgecodeerde zones, dus je kunt maar beter voorbereid zijn.

Wat zijn bedreigingszones in Modern Warfare 3 Zombies?

Modern Warfare 3 Zombies’ Threat Zones zijn de manier waarop de moeilijkheidsgraad toeneemt in de open wereld, waar de voortgang naar de volgende Zone sterkere vijanden en hoogstwaarschijnlijk grotere beloningen zal opleveren .

Er zijn drie bedreigingszones in Modern Warfare 3 Zombies: lage, gemiddelde en hoge dreiging . De gezondheid van de vijand zal in elke zone toenemen, zoals door de ontwikkelaars werd vergeleken met de toenemende moeilijkheidsgraad van “rondes” in de traditionele modus.

MW3 Zombies biedt ook Act-missies via ‘filmische acts’ die zich in deze Threat Zones uitstrekken. Je kunt nu de eerste drie acts voltooien om een ​​speciale Operator-skin te ontgrendelen en de nieuwe missies van Act 4 in MWZ aan te pakken.

MW3 Zombies Urzikstan-kaart.
Activision

De MW3 Zombies-kaart is dezelfde die spelers in Warzone zullen vinden.

Je moet ervoor zorgen dat je de Pack-a-Punch- en Perk-machines gebruikt om kans te maken om de volgende High Threat Zone en Exfil met succes te overleven.

Modern Warfare 3 Zombies lijkt sterk geïnspireerd te zijn door de Outbreak-modus van de Koude Oorlog, maar neemt veel elementen uit DMZ over , zoals Assimilatie , Proximity Chat en Operator-slots .

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *