Warzone-spelers zijn jaloers op de “fantastische” gebruikersinterface van het mobiele menu

Warzone Seizoen 2 werd op 7 februari in de game geïntroduceerd en bracht veel nieuwe content met zich mee, waaronder nieuwe wapens, enorme buffs en nerfs , en de langverwachte terugkeer van Fortune’s Keep .

Na de introductie van het COD-hoofdkwartier samen met de vorige versie van Warzone hebben spelers het bijgewerkte ontwerp van de menu’s van de game echter afgewezen, omdat het als verwarrend en overweldigend wordt beschreven, waardoor het voor hen een uitdaging wordt om te navigeren.

Dit werd nog erger na de laatste UI-indelingsupdate van de mobiele versie van de game, Warzone Mobile , waar pc- en consolespelers snel hun jaloezie toonden over de mobiele UI-update en deze omschreef als ‘schoon’ en ‘fantastisch’.

“Je weet dat we klaar zijn als mobiel er beter uitziet”, zei een gebruiker in de antwoorden op CharlieIntel’s bericht waarin hij de bijgewerkte UI-menu’s deelde. “Wie had dat ooit gedacht: minder is meer”, merkte een andere speler gekscherend op, terwijl hij het vergeleek met hoe geclusterd de pc- en console-UI-menu’s zijn.

Een andere speler wees er echter op dat mobiele games de reden waren waarom het COD-hoofdkwartier in de eerste plaats werd toegevoegd, en stelde dat de overstap van Warzone Mobile naar een beter hoofdkantoor de pc- en consolesituatie nog erger maakt.

In een poging deze situatie op te lossen verklaarde één gebruiker dat op dit moment iedereen “allemaal naar mobiel zou moeten overstappen”, en een andere speler merkte op dat “mobiel beter en populairder is.”

Hoewel het onbekend is of dit een positieve invloed zou kunnen hebben op de pc- en consolemenu’s, maakte de opname van COD HQ duidelijk dat Call of Duty alle titels onder dezelfde gebruikersinterface, engine en applicatie heeft.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *