De nieuwe subklasse “Prismatic” van Destiny 2 heeft één ernstig probleem… PvP

De nieuwste subklasse, Prismatic , is onlangs aangekondigd door Bungie en zal worden opgenomen in The Final Shape. Terwijl spelers reikhalzend hebben uitgekeken naar de nieuwe gameplay-mogelijkheden die Prismatic in Destiny 2 zal bieden, hebben sommigen hun zorgen geuit over de bruikbaarheid ervan in PvP-situaties.

Zou Prismatic, gegeven de kans om verschillende vaardigheden te combineren en een reeks verschillende builds te bedenken, het evenwicht in de Crucible kunnen verstoren?

Wat is de functie van Prismatic in Destiny 2?

Prismatisch lot 2
via Bungie

Volgens Bungie is Prismatic een sterk ontwikkelde subklasse die een geheel nieuw niveau van gameplay en tactiek introduceert. In eenvoudige bewoordingen hebben Guardians de mogelijkheid om verschillende soorten schade van zowel licht als donker te combineren om unieke vaardigheden te creëren. Als Hunter kun je bijvoorbeeld boogvaardigheden gebruiken om het Jolt-effect te activeren, naast het gebruik van Stasis-vaardigheden om vijanden te bevriezen en te vertragen. Dit concept kan worden toegepast op alle klassen in Destiny 2.

In The Final Shape worden spelers beloond met een nieuwe kracht die bekend staat als Transcendence . Bij het gebruik van Prismatic zullen spelers een lichte en donkere meter opmerken die gevuld kan worden. Zodra beide meters gevuld zijn, kunnen Guardians een unieke kracht ontketenen die de capaciteiten van verschillende soorten schade en elementen combineert.

Bovendien houden de mogelijkheden daar niet op. Met de Final Shape-uitbreiding kunnen Guardians twee Exotic Armor-voordelen samenvoegen, niet alleen van verschillende exoten binnen hun eigen klasse, maar ook van verschillende klassen.

Hoewel het concept van het implementeren van al deze nieuwe aanpassingsopties veelbelovend lijkt, is het onzeker welke invloed dit zal hebben op de PvP-gameplay.

De potentiële impact van Prismatic in PvP-gevechten

Ondanks het gebrek aan duidelijkheid van Bungie over hoe Prismatic zal werken in een PvP-omgeving, was hun trackrecord met PvP-balans in het verleden niet bepaald perfect.

Ondanks klachten van spelers over de introductie van Stasis en Strand in de Destiny 2-sandbox, heeft Bungie deze zorgen pas aangepakt nadat er een aanzienlijke hoeveelheid tijd was verstreken sinds hun lancering. De correcties voor het spelsaldo werden beide keren geïmplementeerd, maar alleen met vertraging.

Nu Prismatic spelers nu de mogelijkheid biedt om verschillende vaardigheden uit verschillende subklassen samen te voegen, is de kwestie van de spelbalans opnieuw ter discussie gesteld. Het valt nog te bezien of Bungie hiervoor al een oplossing heeft ontwikkeld, maar nu The Final Shape over minder dan twee maanden uitkomt, zal het antwoord binnenkort worden onthuld.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *