Heeft geen rust voor de goddelozen lessen? – Klassensysteem uitgelegd

Ondanks dat het een ARPG is, heeft No Rest For The Wicked een uniek klassensysteem. Toen de vroege toegangsperiode op 18 april begon, waren fans nieuwsgierig naar de klassen van de game. Verrassend genoeg heeft Moon Studios een innovatieve en onconventionele aanpak gekozen.

Heeft geen rust voor de goddelozen lessen?

Hoewel de nieuwste ARPG-release klassen bevat, is dit niet in de traditionele zin. In plaats daarvan beschikt het over een flexibel klassensysteem waarmee spelers op elk moment tijdens hun reis tussen klassen kunnen wisselen. De gekozen klasse zal voornamelijk gebaseerd zijn op de gebruikte wapens.

De ontwikkelaars hebben uitstekend werk geleverd door deze functie te implementeren. Het is gebruikelijk om aan het begin van een spel een klasse te kiezen die mogelijk niet bij jouw speelstijl past. In de meeste gevallen zou dit resulteren in het starten van een nieuwe save of het vertrouwen op een systeem dat je personage respecteert. In No Rest For The Wicked hebben je wapenkeuzes echter een grotere impact en elimineren ze de noodzaak van een van deze opties.

Bovendien geeft het gemak van het wisselen van klasse (gewoon door van uitrusting te wisselen) je de mogelijkheid om een ​​ander voordeel te behalen. Je kunt je richten op de kwetsbaarheden van een specifieke baas en je wapens dienovereenkomstig selecteren. Hierdoor kun je midden in de strijd de zwakheden van je vijand exploiteren (met slechts een wapenwissel).

Ondanks dat het met vroege toegang is uitgebracht, biedt No Rest For The Wicked nog steeds een gevarieerde selectie wapens die spelers kunnen gebruiken. Moon Studios heeft al een deel van de vooruitgang achter de schermen onthuld die ze hebben geboekt bij het lanceren van vroege toegang. Het zal intrigerend zijn om het scala aan beschikbare wapens te ontdekken en hoe deze de gameplay-ervaring zullen beïnvloeden.

In de toekomst zal deze game ook beschikbaar komen op consoles, al is er nog geen officiële releasedatum bekend. Er zullen tijdens de vroege toegangsperiode talloze updates zijn, waaronder de toevoeging van multiplayer in de eerste grote patch.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *