Nvidia GeForce RTX 4070 Ti optimale grafische instellingen voor The Last of Us Part 1

De GeForce RTX 4070 Ti van Nvidia is een high-end grafische kaart die deel uitmaakt van de meest recente reeks producten van het bedrijf. Het is gebaseerd op de Ada Lovelace-architectuur. Het is een geweldige hardwarekeuze om de nieuw ontworpen gameplay en verbeterde verkenning in de pc-poort van The Last of Us Part 1, ontwikkeld door Naughty Dog, te ervaren. Dit is te verwachten van een kaart die aan de top van zijn klasse staat.

The Last of Us Part 1 is een behoorlijk veeleisende titel in het actie-avontuurgenre. Desondanks zou het spel goed moeten kunnen draaien op kaarten van de generatie ervoor. Zo had de 4070 Ti geen problemen tijdens het spelen van deze triple-A remake. Als je de grootst mogelijke game-ervaring wilt, moet je de zeer gedetailleerde 4K-resolutie uitproberen; u moet echter voorbereid zijn op aanzienlijke fluctuaties in de framesnelheid als u dit doet.

In dit artikel gaan we in op de grafische instellingen die tot in de perfectie zijn afgesteld voor The Last of Us Part 1 bij gebruik van een Nvidia GeForce RTX 4070 Ti.

The Last of Us Part 1 kan gespeeld worden op een RTX 4070 Ti grafische kaart met weinig tot geen haperingen.

Pc-spelers met een grafische kaart die een RTX 4070 Ti aankan, zullen geen problemen hebben om The Last of Us Part 1 in zijn geheel te spelen. Deze krachtige grafische kaart kan praktisch alle recente games aan en concurreert sterk met de RTX 3090 Ti, ondanks een superieure efficiëntie in termen van stroomverbruik. Spelers hebben de mogelijkheid om de game te ervaren met een resolutie van 4k, maar als ze hogere framerates willen, moeten ze de resolutie mogelijk verlagen naar 1440p.

Laten we met dit in gedachten eens kijken naar de optimale instellingen van de Nvidia GeForce RTX 4070 Ti voor het spelen van The Last of Us Part 1.

De optimale grafische instellingen voor een 4K-scherm met een RTX 4070 Ti

De volgende configuraties kunnen worden gebruikt door gamers die zijn uitgerust met een Nvidia GeForce RTX 4070 Ti om een ​​vloeiende game-ervaring te bereiken met een resolutie van 4K met behoud van een stabiele 60 fps per seconde (FPS):

Weergave

Algemeen

  • Video Device:NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti
  • Display: 1 (Selecteer monitor indien uitgerust met meerdere)
  • Display Mode:Randloos venster
  • Display Ratio:Auto
  • Display Resolution:3840 × 2160
  • Ultrawide Pillarboxes:Uit
  • V-Sync:Uit
  • Framerate Cap: Ontgrendeld

Resolutie schalen

  • Scaling Mode:NVIDIA DLSS Super Resolutie
  • Render Scale:Op slot
  • Quality:Kwaliteit
  • Sharpening:Tussen de 60 en 70

Effecten

  • Field of View:10
  • Camera Shake: 10
  • Motion Blur:2
  • Chromatic Aberration Intensity:0
  • Film Grain Intensity:0
  • Gore: Standaard

Afbeeldingen

  • Graphics Preset: Ultra
  • Animation Quality:Hoog

geometrie instellingen

  • Draw Distance:Ultra
  • Dynamic Object Level of Detail:Ultra
  • Character Level of Detail:Ultra
  • Environment Level of Detail:Ultra

Textuur instellingen

  • Dynamic Object Texture Quality: Ultra
  • Character Texture Quality: Ultra
  • Environment Texture Quality: Ultra
  • Visual Effects Texture Quality:Ultra
  • Texture Filtering: Anisotropic 16x
  • Texture Sampling Quality:Ultra

Verlichting instellingen

  • Ambient Shadow Quality: Volledige resolutie
  • Directional Shadow Resolution:Ultra
  • Directional Shadow Distance:Ultra
  • Image Based Lighting:Op
  • Spotlight Shadow Resolution: Ultra
  • Point Lights Shadow Resolution: Ultra
  • Bounced Lighting:Op
  • Screen Space Shadows Quality:Ultra
  • Dynamic Screen Space Shadows:Op
  • Contact Shadow Quality:Ultra
  • Screen Space Ambient Occlusion:Op
  • Ambient Occlusion Denoise Quality:Hoog
  • Screen Space Directional Occlusion:Op
  • Screen Space Cone Tracing:Op

Reflecties instellingen

  • Screen Space Reflections:Op
  • Screen Space Reflections Accuracy:100
  • Screen Space Reflections Distance:100
  • Glossy Reflections Quality: 100
  • Real-time Reflections Quality: Ultra
  • Real-time Cloud Shadow Reflections:Op

Schaduw instellingen

  • Screen Space Sub-Surface Scattering:Op
  • Refraction Quality:Meerlaagse breking

Post-Effects-instellingen

  • Depth of Field:Filmisch en gameplay
  • Depth of Field Quality:Ultra
  • Motion Blur Quality: Ultra
  • Motion Blur Resolution: Volledige resolutie
  • Bloom Resolution:Volledige resolutie

Instellingen voor visuele effecten

  • Volumetric Effects Quality:Ultra
  • Lens Flare: Volledige resolutie

De optimale grafische instellingen voor de RTX 4070 Ti bij gebruik van 1440 pixels per inch

De RTX 4070 Ti is meer dan in staat om The Last of Us Part 1 zonder problemen uit te voeren met een resolutie van 1440p en framerates van meer dan 60 te produceren. De volgende configuraties kunnen door spelers worden gebruikt om een ​​vloeiende ervaring en de hoogst mogelijke visuele kwaliteit te garanderen:

Weergave

Algemeen

  • Video Device:NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti
  • Display: 1 (Selecteer monitor indien uitgerust met meerdere)
  • Display Mode:Randloos venster
  • Display Ratio:Auto
  • Display Resolution:2560 × 1440
  • Ultrawide Pillarboxes:Uit
  • V-Sync:Uit
  • Framerate Cap: Ontgrendeld

Resolutie schalen

  • Scaling Mode:NVIDIA DLSS Super Resolutie
  • Render Scale:Op slot
  • Quality:Kwaliteit
  • Sharpening:Tussen de 60 en 70

Effecten

  • Field of View:10
  • Camera Shake: 10
  • Motion Blur:2
  • Chromatic Aberration Intensity:0
  • Film Grain Intensity:0
  • Gore: Standaard

Afbeeldingen

  • Graphics Preset: Ultra
  • Animation Quality:Hoog

geometrie instellingen

  • Draw Distance:Ultra
  • Dynamic Object Level of Detail:Ultra
  • Character Level of Detail:Ultra
  • Environment Level of Detail:Ultra

Textuur instellingen

  • Dynamic Object Texture Quality: Ultra
  • Character Texture Quality: Ultra
  • Environment Texture Quality: Ultra
  • Visual Effects Texture Quality:Ultra
  • Texture Filtering: Anisotropic 16x
  • Texture Sampling Quality:Ultra

Verlichting instellingen

  • Ambient Shadow Quality: Volledige resolutie
  • Directional Shadow Resolution:Ultra
  • Directional Shadow Distance:Ultra
  • Image Based Lighting:Op
  • Spotlight Shadow Resolution: Ultra
  • Point Lights Shadow Resolution: Ultra
  • Bounced Lighting:Op
  • Screen Space Shadows Quality:Ultra
  • Dynamic Screen Space Shadows:Op
  • Contact Shadow Quality:Ultra
  • Screen Space Ambient Occlusion:Op
  • Ambient Occlusion Denoise Quality:Hoog
  • Screen Space Directional Occlusion:Op
  • Screen Space Cone Tracing:Op

Reflecties instellingen

  • Screen Space Reflections:Op
  • Screen Space Reflections Accuracy:100
  • Screen Space Reflections Distance:100
  • Glossy Reflections Quality: 100
  • Real-time Reflections Quality: Ultra
  • Real-time Cloud Shadow Reflections:Op

Schaduw instellingen

  • Screen Space Sub-Surface Scattering:Op
  • Refraction Quality:Meerlaagse breking

Post-Effects-instellingen

  • Depth of Field:Filmisch en gameplay
  • Depth of Field Quality:Ultra
  • Motion Blur Quality: Ultra
  • Motion Blur Resolution: Volledige resolutie
  • Bloom Resolution:Volledige resolutie

Instellingen voor visuele effecten

  • Volumetric Effects Quality:Ultra
  • Lens Flare: Volledige resolutie

Iron Galaxy is verantwoordelijk voor het porten van The Last of Us Part 1, een remake waar lang naar wordt uitgekeken en die een groot aantal verschillende instellingen bevat die kunnen worden aangepast. De game speelt probleemloos op de meest recente grafische kaartseries van Nvidia, en de RTX 4070 Ti zal ongetwijfeld het meeste profijt hebben van de nieuw doorgevoerde verbeteringen.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *