WoW Dragonflight Class Balance-veranderingen: Enorme Brewmaster Monk Nerf, Warlock Buff, meer

WoW Dragonflight Class Balance-veranderingen: Enorme Brewmaster Monk Nerf, Warlock Buff, meer

De laatste batch World of Warcraft-klassewijzigingen voor deze update zullen worden geïmplementeerd tijdens het uitgebreide onderhoud voordat de Dark Heart Content Update wordt uitgebracht. Terwijl Blizzard werkt aan het balanceren van het spel, zullen er enkele grote veranderingen plaatsvinden die bepaalde klassen positief of negatief zullen beïnvloeden.

Ondanks dat het in deze fase van de uitbreiding doorgaans minder belangrijk is, is klassenevenwicht een belangrijker aspect geworden vanwege het nieuwe inhoudsschema van WoW. Het begin van seizoen 4 heeft de uitdagende inhoud van de game nieuw leven ingeblazen en de introductie van Awakened-raids heeft voor een hernieuwd gevoel van vastberadenheid gezorgd.

De Dark Heart-contentupdate markeert ook de eerste belangrijke verhaallijnontwikkeling in de uitbreiding The War Within. Als gevolg hiervan zal Blizzard er waarschijnlijk naar streven om ervoor te zorgen dat de klassenbalans zo gelijk mogelijk is, waarbij naar verwachting een aanzienlijk aantal spelers terugkomt in het spel.

Dit alles in overweging nemend, vindt u hieronder de volledige lijst met klassenaanpassingen die met de reset op 7 mei zullen worden doorgevoerd.

Voltooi de aanpassingen aan de World of Warcraft-klasse-tuning voor 7 mei

Klassen

  • Demonen Jager
    • Wraak
      • Duur van Sigil of Silence teruggebracht tot 4 seconden (was 5 seconden).
      • De cooldown van Sigil of Silence is verhoogd naar 90 seconden (was 60 seconden).
      • Cycle of Binding vermindert de cooldowns van Sigil nu met 2 seconden per trigger (was 3 seconden).
      • Soul Cleave-schade verminderd met 8%.
  • Druïde
    • Evenwicht
      • Seizoen 4 (2) Setbonus verhoogt nu de schade van je volgende Wrath of Starfire met 50% (was 30%).
      • Seizoen 4 (2) Setbonus nieuw verlaagt de Astral Power-kosten van je volgende Starsurge of Starfall met 30 (was 15) en verhoogt de schade die het aanricht met 60% (was 40%).
  • Monnik
    • Brouwmeester
      • Keg Smash-schade verminderd met 10%.
      • Schade door draaiende kraanschop verminderd met 10%.
      • Roep de schade van het White Tiger-standbeeld op, verminderd met 30%.
      • De effectiviteit van Stagger tegen magische aanvallen is toegenomen tot 55% (was 45%).
      • Healing Sphere-genezing is met 10% toegenomen.
  • Schurk
    • Moord
      • Vermogen en schade door automatische aanvallen zijn met 6% toegenomen. Heeft geen invloed op PvP-gevechten.
      • Er is een probleem opgelost waardoor de Assassination Rogue Seizoen 3/Seizoen 4-bonus iets minder schade aanrichtte dan bedoeld.
  • Tovenaar
    • Aandoening
      • Doom Blossom-schade verhoogd met 10%.
      • De schade van Vile Taint is met 25% toegenomen.
      • De schade van de Soul Flame is met 20% toegenomen.
      • De schade aan Zielenrot is met 5% toegenomen.
    • Verwoesting
      • Chaos Boutschade verhoogd met 3%.
      • Brandschade verhoogd met 5%.
      • Verbrandingsschade toegenomen met 5%.
  • Strijder
    • Woede
      • Alle vaardigheidsschade is met 3% toegenomen.
      • Seizoen 4 Setbonus (2): Rampageschade en kritieke aanvalskans verhoogd met 15% (was 12%).
      • Seizoen 4 Setbonus (4): Bloeddorstbonusschade verhoogd tot 35% per stapel (was 30%).
    • Bescherming
      • Alle vaardigheidsschade is met 5% toegenomen.
      • De verwoestatorschade is met 30% toegenomen.
      • Negeren De pijngenezing is met 6% toegenomen.
      • De cooldown van Shout wordt teruggebracht tot 75 seconden (was 90 seconden).
      • Blijvende Vreugde verhoogt het uithoudingsvermogen en de bepantsering met 10% (was 5%) en de haast met 2% (was 1%).
      • Stormram verhoogt nu de schade en snelheid van je automatische aanval met 10% gedurende 20 seconden (was 20%).

Speler tegen speler

  • Dood Ridder
    • vorst
      • De schade door Frost Strike nam toe met 95% in PvP-gevechten (was 75%).
      • De schade van Frost Fever is met 25% toegenomen in PvP-gevechten.
    • Onheilig
      • Death Coil-schade nam met 75% toe in PvP-gevechten (was 60%).
      • Festering Wondschade nam met 190% toe in PvP-gevechten (was 180%).
      • De schade van Frost Fever is met 25% toegenomen in PvP-gevechten.
  • Druïde
    • Evenwicht
      • Moonkin Aura’s Starsurge biedt nu 2% meer kans op spell critical strike per stapel (was 4%).
  • Oproeper
    • Behoud
      • Time of Need-genezing verminderd met 25% in PvP-gevechten.
  • Jager
    • Scherpschutterkunst
      • Rapid Fire-schade nam met 45% toe in PvP-gevechten (was 30%).
      • De schade door gerichte schoten nam toe met 55% in PvP-gevechten (was 40%).
      • Sniper Shot deelt nu 15% van de gezondheid van het doelwit uit (was 20%).
  • Monnik
    • Mistwever
      • Clouded Focus verhoogt de genezing en verlaagt de manakosten met 20% per stapel in PvP-gevechten (was 15%).
  • Paladijn
    • Heilig
      • De genezing van Word of Glory nam met 15% toe in PvP-gevechten.
  • Priester
    • Discipline
      • Verzoeningsgenezing nam met 11% toe in PvP-gevechten.
      • Power Word: Radiance-genezing verhoogd met 10% in PvP-gevechten.
      • Shadow Word: Pain and Purge the Wicked schade verhoogd met 15% in PvP-gevechten.
    • Heilig
      • Spirit of the Redeemer verkort nu de duur van Spirit of Redemption met 9 seconden (was 8 seconden).
      • De regeneratie van mana is nu met 40% verminderd in PvP-gevechten (was 35%).
  • Schurk
    • Moord
      • De directe schade van Kingsbane is met 32% verminderd in PvP-gevechten (was 20%).
      • Kingsbane-schade is in de loop van de tijd met 8% verminderd in PvP-gevechten (was 20%).
      • Verbeterde Garrote-schadebonus nu verlaagd naar 20% in PvP-gevechten (was 30%).
    • Balling
      • De schade tussen de ogen wordt niet langer met 12% verhoogd in PvP-gevechten.
      • Ace Up Your Sleeve heeft nu 4% kans om te activeren per uitgegeven combopunt en levert 4 combopunten op in PvP-gevechten (basis 5% kans en 5 combopunten).
  • Sjamaan
    • Verbetering
      • Healing Surge-genezing nam met 40% toe in PvP-gevechten (was 25%).
    • Restauratie
      • De genezing van riptide nam met 10% toe in PvP-gevechten.
  • Tovenaar
    • Aandoening
      • Schade door vergetelheid is met 25% toegenomen.
      • Drain Soul-schade nam met 30% toe in PvP-gevechten (was 15%).
      • De schade van Shadow Bolt nam toe met 90% in PvP-gevechten (was 60%).
      • Pijnschade nam met 25% toe in PvP-gevechten (was 40%).
    • Demonologie
      • De schade van Shadow Bolt nam toe met 90% in PvP-gevechten (was 60%).

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *