Kamelen in Minecraft 1.20-update: waar te vinden, te laten vallen, te gebruiken en meer

Kamelen in Minecraft 1.20-update: waar te vinden, te laten vallen, te gebruiken en meer

Minecraft 1.20 introduceert twee nieuwe mobs. Hoewel de snuffelaar de meeste aandacht trekt, komen er ook kamelen aan in de Trails & Tales-update. Deze in de woestijn levende wezens kunnen heel handig zijn voor transport, en ze kunnen worden gefokt zoals vele andere passieve mobs. Bovendien geeft hun lengte spelers een groot voordeel tegen de meeste melee-compatibele vijandige mobs.

Kamelen hebben misschien niet de snelheid van paarden of de zadelcapaciteiten van paarden/ezels/muilezels, maar ze bieden toch hun eigen unieke ervaring. Concreet kunnen de wezens, wanneer ze zijn opgezadeld, door maximaal twee spelers worden bereden in plaats van de gebruikelijke.

fortnite-promotie-banner

Als Minecraft-fans nieuwsgierig zijn naar deze nieuwe toevoegingen aan het steeds groter wordende maffia-rooster, lijkt het een goed moment om ze nauwkeurig te analyseren.

Wat u moet weten over de kamelen van Minecraft 1.20

https://www.youtube.com/watch?v=null

Tijdens het genereren van de wereld in Minecraft worden kamelen uitgezet in het centrum van woestijndorpen. Dit zijn de enige locaties waar de wezens zich tot nu toe kunnen bevinden, volgens recente snapshots en preview-bèta’s. Deze dieren zwerven standaard door het gebied en gaan zo nu en dan liggen. Zittend kunnen ze niet worden geduwd, hoewel ze opstaan ​​en wegrennen als ze worden aangevallen.

Interessant genoeg kunnen kamelen ook op oppervlakken van 1,5 blok hoog stappen zonder te springen, wat betekent dat ze op hekken en andere blokken kunnen stappen zonder enige hulp of extra inspanning.

Kamelen kunnen cactusblokken worden gevoerd , die ze ofwel genezen nadat ze schade hebben opgelopen (hoewel ze na verloop van tijd vanzelf zullen genezen) of ze in de liefdesmodus zetten om met andere kamelen te fokken.

Zoals de meeste dierenmobs in Minecraft, zullen kamelen zich voortplanten en een baby maken en vervolgens vijf minuten afkoelen voordat ze dit opnieuw kunnen doen. Wanneer ze worden gedood door een speler of een getemde wolf, laten ze 1-3 ervaring vallen en een zadel als er een is uitgerust. Door ze te fokken, krijg je ook 1-7 ervaringsbollen.

Zoals veel quadrupedale Minecraft-mobs, kunnen kamelen worden uitgerust met zadels en kunnen ze worden bereden en bestuurd. Ze kunnen echter door maximaal twee spelers worden bereden. De speler die achterin zit, kan de kameel niet besturen of hem of de bestuurder pijn doen.

Kamelen kunnen worden bereden in water tot drie blokken diep. Echter, dieper water ingaan zal ervoor zorgen dat de speler van de menigte afstijgt.

Kamelen hebben ook een interessante dash/charge-functie, waarbij spelers elke 2,75 seconden een sprintje kunnen trekken om de algehele bewegingssnelheid van het wezen te verhogen. Bovendien kunnen ze langzaam lopen of sprinten zoals veel andere berijdbare mobs .

Dankzij de hoogte van kamelen kunnen Minecraft-spelers niet worden aangevallen op melee-bereik door zombies, vindicators, hoglins, zilvervisjes, endermites en piglins die zijn uitgerust met melee-wapens. Mobs die kunnen springen, kunnen echter nog steeds schade toebrengen aan spelers die op een kameel rijden, zoals spinnen, wolven en slijm/magmakubussen, en vijandige mobs zoals skeletten en hoglins met kruisbogen.

Sterker nog, de meeste mobs zullen kamelen niet opzettelijk kwaad doen, zelfs niet als een speler erop rijdt. De uitzonderingen zijn vijandige bendes zoals zoglins die alles wat in zicht komt aanvallen, bepaalde bazen of de ‘Johnny’-rechtvaardiger met een naamlabel.

https://www.youtube.com/watch?v=null

Al met al zouden kamelen een welkome aanvulling moeten zijn op Minecraft 1.20 . Het zijn misschien niet de meest spectaculaire mobs in het spel, maar de creativiteit van de gemeenschap zou moeten bewijzen hoe nuttig deze woestijnwezens kunnen zijn.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *