XDefiant: Patchopmerkingen van 12 juni updaten

De langverwachte Y1S0.3-update voor XDefiant is gearriveerd en brengt een groot aantal gevraagde wijzigingen van de community met zich mee.

Voorafgaand aan de release van seizoen 1 op 2 juli zullen de ontwikkelaars werken aan het aanpakken van de verschillende klachten die spelers hebben geuit om de gameplay-ervaring voor het komende seizoen te verbeteren.

Daarom worden alle nieuwe functies uit de J1S0.3-patch voor XDefiant in de game geïntroduceerd.

XDefiant Jaar 1 Seizoen 0.3 Update-patchopmerkingen

De officiële aantekeningen van Ubisoft beschrijven alle wijzigingen die zijn aangebracht in XDefiant in de J1S0.3-patch. Hier is een uitgebreide lijst van deze wijzigingen:

Gameplay

  • Er zijn straffen voor het richten ingevoerd voor spelers die overmatig gebruik maken van de knoppen springen en hurken, ook wel bekend als jump-spamming. Over deze tactiek, die ook wel de frustrerende exploit van jump-spamming wordt genoemd, bestaan ​​verschillende meningen.
  • In de Escort-modus kunnen spelers nu vol vertrouwen het pakketje duwen zonder bang te hoeven zijn dat hun benen loskomen van hun romp en ze achterblijven. Dit was een probleem dat al eerder voorkwam.

Wapens

  • Er zijn verschillende aanpassingen gedaan om opnamen op lange afstand te verbeteren, zoals een lichte afname van de bewegingssnelheid bij het richten naar beneden terwijl u uw adem inhoudt. Deze wijziging is logisch als je kijkt naar de betrokken mechanismen.
  • Vernieuwd hoe sluipschutters terugdeinzen wanneer ze worden getikt door vijandelijk vuur, waardoor de terugdeinzen worden vergroot en de scherpschutter door meerdere treffers heen blijft gaan.
  • Er is een specifiek probleem voor de pc opgelost waarbij spelers niet in staat waren om tussen ADS te schakelen nadat ze een wedstrijd hadden beëindigd en hun gameplay-invoer hadden gewijzigd.

Sociaal

  • Er is een probleem opgelost dat specifiek is voor Xbox-consoles waarbij de Xbox-knop niet meer functioneerde in het sociale menu in de game nadat een speler vanaf die console was uitgenodigd.
  • Het probleem dat geblokkeerde spelers je chatberichten kunnen lezen, is opgelost.
  • We hebben het proces voor het berekenen van de ping bij matchmaking aangepast, zodat je verbinding kunt maken met een grotere groep spelers met vergelijkbare ping-kenmerken.
  • Ondanks dat ze waren uitgenodigd door iemand die al in de game zat, konden spelers voorheen niet deelnemen aan een bijna volledige game die aan de gang was. Er is nu echter goed nieuws omdat ze zich kunnen aansluiten.
  • Er is een probleem opgelost waarbij spelers toegang konden krijgen tot een spel dat al aan de gang was, ondanks hun nauwgezette aanpassing van de controller- en matchmaking-voorkeuren.

Netcode

  • De medische capaciteiten van Libertad waren zo krachtig dat ze veel bandbreedte in beslag namen. Het probleem is echter opgelost, hoewel haar genezende vermogen onveranderd blijft.

Facties

  • Verdere correcties doorgevoerd zodat Echelon-spelers alleen onzichtbaar worden gemaakt als ze het Digital Ghillie Suit dragen, in plaats van permanent onzichtbaar te zijn. Hoewel ze bedoeld zijn om stealthy te zijn, laten we niet overdrijven.
  • De prestaties van de Libertad-slagveldgeneeskunde worden aan het einde van elke ronde nog steeds onder de aandacht gebracht, als een manier om welverdiende erkenning te geven binnen de peergroup.

Apparaten

  • De camera trilde altijd wanneer explosieven in de buurt ontploften, ongeacht of ze de speler schade toebrachten of niet. Het schudt nu echter alleen als de explosie schade aan de speler veroorzaakt.

Kaarten

  • De positionering van vlaggen op de Liberty-kaart aangepast.

Gemengd

  • Diverse crashfixes.
  • De frequentie van de melding “Verboden wegens toxiciteit” werd verlaagd omdat werd aangenomen dat degenen die de melding ontvingen op de hoogte waren van hun daden.
  • Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat spelers vaardigheden en apparaten niet konden gebruiken na het wijzigen van de besturingsinstellingen.
  • De Buzzkill-prestatie werd voorheen niet ontgrendeld, maar wordt nu ontgrendeld zoals bedoeld.
  • In het verleden werden cosmetische items alleen weergegeven als beschikbaar op bepaalde locaties en niet op de daadwerkelijke locatie waar ze konden worden verkregen. Dit probleem is nu echter opgelost.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *