MW3 Lag Spikes en Packet Loss Ruin Matches voor spelers

MW3-spelers hebben gemeld dat de update voor seizoen 4 voor aanzienlijke vertragingen heeft gezorgd, wat resulteerde in mislukte multiplayer-wedstrijden en het vrijwel onbespeelbaar maken van de game.

In MW3 bestaat de mogelijkheid dat er vertragingspieken en verbindingsproblemen optreden, vooral wanneer de servers problemen ondervinden. Zolang je verbinding echter stabiel blijft, zul je niet bij elke wedstrijd vertraging ondervinden.

Desondanks worden spelers naar verluidt met hetzelfde probleem geconfronteerd in MW3, omdat ze beweren dat de game ‘onspeelbaar’ is geworden sinds de update van seizoen 4, waarbij talloze klachten over laggy gameplay worden gedeeld op Reddit.

Ondanks de gedeelde clips op de MW3-subreddit hebben spelers moeite met het navigeren op de kaart en het veiligstellen van moorden vanwege de vertraging. De schokkerige gameplay, elastiekjes en af ​​en toe slow motion-afleveringen maken het voor hen een uitdaging om soepel te spelen.

Ondanks dat ze een sterke verbinding hebben, hebben spelers nog steeds last van de vertraging. Eén speler legde uit dat ze, ondanks dat ze over een vast internet van 1500 MB beschikken, sinds de release van seizoen 4 extreme vertragingspieken hebben ervaren. Dit gebeurt zelfs bij een lage ping.

Sommige spelers hebben gemeld dat dit probleem zich voordoet elke keer dat ze een spel spelen, wat hen grote frustratie bezorgt. Volgens een opmerking op Reddit is de “netwerkstabiliteit” van MW3 alleen maar verslechterd met elke grote update, wat leidt tot speculatie dat er onderliggende problemen zijn met de netcode van het spel.

Ik kwam er net binnen nadat ik een paar maanden niet had gespeeld. Wat gebeurt er tegenwoordig lol? door u/yaboyfriendisadork in ModernWarfareIII

Sommige reacties vermelden expliciet dat hun lag-problemen alleen in MW3 voorkomen, terwijl andere games soepel draaien zonder verbindingsproblemen. Dit ondersteunt verder het argument dat de server van MW3 de hoofdoorzaak is van de lag, in plaats van individuele verbindingsproblemen.

De oorzaak van het probleem is nog onbekend en Sledgehammer Games heeft het probleem van lag spikes nog niet aangepakt. We blijven echter updates verstrekken als er veranderingen optreden.

Dit is niet het enige geval waarin spelers het spel onbespeelbaar achtten. Een soortgelijk scenario vond plaats tijdens de eerste release van het spel. Er wordt gehoopt dat de lancering van Black Ops 6 naadloos zal verlopen, vooral omdat Treyarch van plan is om aanvullende details over de multiplayer-modus te delen op CoD Next.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *