Hoe Street Fighter 6 het gouden tijdperk van vechtspellen inluidt

Street Fighter 6 is misschien wel een van de grootste games die dit jaar uitkomen. Op 2 juni staan ​​gamers in de rij om te genieten van de volgende grote aflevering van de serie die heeft bijgedragen aan het vormgeven van het vechtgame-genre. De gaming-community is enorm enthousiast om er meer over te leren sinds de eerste teaser-trailer eerder in 2022 werd uitgebracht.

Hoewel veel titels hun vroege belofte niet waarmaken, wegen de kansen op succes met Street Fighter 6 zwaarder dan de kans op mislukking. Dat gezegd hebbende, zou de aankomende vechtgame een revolutie teweeg kunnen brengen in het genre en het een nieuwe richting kunnen geven.

fortnite-promotie-banner

Street Fighter 6 is meer dan een flitsende game op een krachtige engine

2023 wordt het jaar van vechtgames, met enkele belangrijke aankondigingen dit jaar. Het gerucht gaat dat de playtest voor Tekken 8 binnenkort komt, terwijl Mortal Kombat 1 een releasedatum in de herfst heeft. Project L van Riot Games heeft meer tijd besteed aan ontwikkeling en er wordt elke dag meer nieuws verwacht. Het begint echter met Street Fighter 6, de eerste grote release dit jaar.

Het verschil is glashelder. Street Fighter V werd begin 2016 uitgebracht, wat resulteerde in een gat van zeven jaar met de aankomende titel. Hoewel de meesten verschillen in grafische getrouwheid en vloeiendheid verwachten, heeft Capcom een ​​aantal indrukwekkende lagen toegevoegd, wat mogelijk is dankzij de verbeterde mogelijkheden van Unreal Engine 5.

Het volledige potentieel van deze motor zal tijd vergen om gerealiseerd te worden. Het zal onrealistisch zijn om te denken dat er na de release geen problemen zullen zijn in Street Fighter 6. Moderne videogames bevatten enkele van de meest complexe regels code, en ontwikkeling wordt riskanter met de betrokkenheid van een nieuwe game-engine.

Daarom zou Street Fighter 6 uiteindelijk prestatieproblemen kunnen krijgen. Aan de andere kant heeft Capcom een ​​demo uitgebracht en op de lange termijn zouden de mogelijkheden van Unreal Engine 5 de aankomende titel naar nieuwe hoogten kunnen stuwen.

Het ware potentieel van Street Fighter 6 wordt niet bepaald door het feit dat het een stijlvol ogende game is die is gebouwd op Unreal Engine 5 . Als de demo wordt gepresenteerd als een voorbeeld van zijn mogelijkheden, is het duidelijk dat de ontwikkelaars onafhankelijk aan een roadmap hebben gewerkt. De modi Avatar Creation en World Tour zijn toevoegingen die het hele genre ten goede kunnen komen.

Er zijn in de loop der jaren verschillende soorten vechtspellen uitgebracht. Sommige vechters in anime-stijl, zoals Guilty Gear Strive, zijn leuk om te spelen en te beheersen. De westerse stijl heeft mensen als Mortal Kombat XI hun dominantie zien voortzetten. Street Fighter is altijd anders geweest dan deze titels, en Capcom heeft daar weer voor gezorgd.

Een veelvoorkomend probleem met vechtspellen is dat ze een beperkt aantal in-game activiteiten bieden. Natuurlijk, elk personage in deze spellen is anders, en het kan honderden uren duren om zelfs maar één van hen onder de knie te krijgen. Toch laat de Street Fighter 6 World Tour zien dat vechtspellen nieuwe modi kunnen implementeren zonder hun kernmechanica op te offeren.

De mogelijkheid voor spelers om hun personages te creëren is ronduit geniaal. Ze kunnen worden aangepast om ze een persoonlijkheid te geven op basis van voorkeur. Deze entiteiten zijn niet alleen verschillende skins voor spelers, maar ook hun vechtstijl wordt beïnvloed.

De Avatars zijn een verlengstuk van de spelers zelf. Deze functies komen vaker voor in RPG’s. Iets soortgelijks meemaken in een vechtgame is opmerkelijk.

Je kunt er natuurlijk niet zeker van zijn dat Capcom’s Street Fighter 6 onberispelijk is tot de officiële release. We hebben tenslotte alleen de demo gezien en er kan iets misgaan bij de ontwikkeling van videogames.

Er staat echter veel op het spel voor Capcom, aangezien het zichzelf opnieuw wil vestigen als een dominante naam in het vechtgame-genre. We hebben vanaf het schrijven minder dan 24 uur om getuige te zijn van de volgende grote mijlpaal in de wereld van vechtspellen.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *