Spelers van Modern Warfare 3 hebben hun teleurstelling geuit over het nieuwe JAK Thumper Aftermarket-onderdeel voor de RGL-80-granaatwerper. Ze geven aan dat het niet bruikbaar is, zelfs niet nadat het al geruime tijd is ontgrendeld.
Toen Modern Warfare 3 voor het eerst uitkwam, werden fans van Call of Duty opnieuw verwelkomd met een aantal updates voor Create-A-Class en Weapon Tuning, waaronder de introductie van Aftermarket Parts en Armory-ontgrendelingen.
Ondanks hun aanvankelijke negatieve ontvangst, zijn de Aftermarket Parts de topkeuze geworden onder spelers vanwege hun vermogen om wapenaanpassingen te verbeteren zoals nooit tevoren. Hoewel sommige aanvankelijk als onnodig werden beschouwd, worden de meeste nu erkend om hun waardevolle voordelen.
Ondanks dat sommige van de nieuwere Aftermarket Parts problemen voor de ontwikkelaars opleverden in termen van balans, zijn sommige overpowered gebleken. De JAK Thumper-565 kit voor de RGL-80 launcher was een potentiële zorg, maar fans blijven sceptisch vanwege de moeilijkheid om deze te ontgrendelen.
“Redditor ACleverNameHere reageerde op een andere gebruiker die beweerde een “crisis” te hebben doorgemaakt om het Aftermarket Part te ontgrendelen, en zei: “Wacht maar tot je ervaart hoe verschrikkelijk de AMP is. Al die pijn voor niets.”
Sommige personen hebben verklaard dat ze de JAK Thumper-kit niet kunnen gebruiken omdat deze “gebugged” is. Een ander persoon verklaarde: “Ik heb hem uitgerust en hoewel er misschien geen bugs in zitten, is hij nog steeds behoorlijk ontoereikend.” Anderen hebben opgemerkt: “Hoewel er misschien geen bugs in zitten, is hij nog steeds behoorlijk vreselijk om eerlijk te zijn.”
Nieuwe RGL-80 kit (JAK THUMPER-656) is gebugged omdat je hem niet kunt uitrusten door u/Visionaira in ModernWarfareIII
De toevoeging van het Aftermarket Part zorgt ervoor dat de launcher drie verschillende soorten munitie kan afschieten: 40mm Slug, 40mm Sticky en 40mm Drill Charges. Echter, zoals eerder vermeld, zijn er aanzienlijke obstakels die overwonnen moeten worden als men het wil gebruiken.
Ondanks de klachten hebben veel spelers ontdekt dat het leuk is om het te gebruiken. Een speler beweerde zelfs: “Slugs zijn voor mij het leukste aspect sinds de pre-nerf modellen.” Een andere speler merkte op: “Ik vind de slugs ongelooflijk vermakelijk om mee te experimenteren in multiplayer.”
Het is duidelijk dat als de attachment te veel gedoe wordt, de ontwikkelaars snel zullen ingrijpen. Maar op dit moment lijkt het leuk.
Geef een reactie