‘Een groep Marvel Rivals-spelers werkt samen om een in-game enquête uit te voeren die zich richt op in-game aankopen, zodat ze gratis helden kunnen krijgen wanneer de game officieel wordt gelanceerd.’
De gesloten bèta voor Marvel Rivals is momenteel in de laatste week, waarbij talloze fans hun bewondering uitspreken voor de Overwatch-replica van NetEase. Desondanks vragen sommigen, waaronder ons redactieteam, zich af of de game dezelfde problemen zal aanpakken die Overwatch al heeft opgelost om succesvol te zijn in het genre.
Desondanks bood de bètaversie spelers nog steeds de mogelijkheid om te kiezen uit een breed scala van 23 personages en kregen ze ook de mogelijkheid om extra cosmetische items te kopen met in-game valuta.
Er is bezorgdheid onder rivaliserende fans dat NetEase bij de release van de game een vergelijkbare strategie zal implementeren, aangezien veel gratis te spelen shooters bepaalde personages vaak achter een betaalmuur blokkeren.
De bron van de bezorgdheid is een poll in het spel die deelnemers aan de gesloten bèta kunnen invullen, waarin hen wordt gevraagd: “Welke methode om helden te verwerven in ons spel heeft jouw voorkeur?”.
Rivals-spelers kunnen in elke wedstrijd gratis tussen 23 personages wisselen.
Spelers hadden de volgende keuzes: a) Alle helden werden gratis verkregen; b) De meeste helden werden gratis verkregen, waarvan er een paar werden verkregen door aankopen of missies; c) Een paar helden werden gratis verkregen, waarvan de meerderheid werd verkregen door aankopen of missies; d) Andere opties.
De enquête werd uiteindelijk op een Reddit-discussie geplaatst , waar mensen anderen aanmoedigden om de eerste keuze te selecteren om gratis toegang te krijgen tot alle personages bij de release van Marvel Rivals.
Een van de spelers zei: “Ik hoop oprecht dat we ze ervan kunnen overtuigen om geen hero unlocks te implementeren. Het is gewoon niet geschikt voor games waarin spelers de mogelijkheid hebben om van held te wisselen tijdens een wedstrijd.” Een andere speler zei ook: “Ik hoop echt dat sommige mensen niet voor de betaalde unlocks stemmen.”
Een andere gebruiker uitte zijn bezorgdheid over de volledige release van de game en zei: “De bedoeling is duidelijk. Door geen resultaten weer te geven, kunnen ze het vrijgeven van een select aantal premium P2P-helden rechtvaardigen zonder zoveel tegenreactie te krijgen. Ik verwacht dat sommige van deze helden ondermaats zullen zijn, terwijl andere misschien te sterk zullen zijn.”
Hoewel Rivals zich nog in een gesloten bètafase bevindt, hebben veel spelers hun zorgen geuit over de schijnbaar zinloze grind om level 42 te bereiken in de Battle Pass, aangezien de meeste beloningen na de bètaperiode niet meer toegankelijk zullen zijn.
Geef een reactie