Warzone-ontwikkelaars pakken cheaters aan in nieuwste bangolf

De ranglijsten voor Warzone Ranked Play worden sinds de lancering consequent gedomineerd door cheaters. De ontwikkelaars hebben echter actie ondernomen door hun anti-cheatsysteem te gebruiken om accounts te bannen die boosten, waardoor de ranglijsten effectief worden opgeschoond.

Op 31 juli bevestigde de officiële Call of Duty Updates X-pagina dat een groep accounts die vals speelden of boostten in klassementswedstrijden, was verbannen.

Volgens een X-post hebben de ontwikkelaars van RICOCHET Anti-Cheat nieuwe maatregelen geïmplementeerd om cheaters en boosters in Ranked Play for Call of Duty: Warzone te identificeren en te bestraffen. Als gevolg hiervan heeft TeamRICOCHET actie ondernomen door accounts die in deze actie zijn geïdentificeerd te blokkeren en de leaderboards te wissen.

Hoewel het de bedoeling was dat de klassementen van de competitieve modus de beste spelers ter wereld zouden laten zien, werden ze vaak gevuld met accounts die niet eerlijk speelden.

Hun absurd hoge SR-winsten en onhaalbare winstrecord waren overduidelijk, aangezien ze talloze wedstrijden leken te hebben gewonnen met minimale verliezen.

Het Resurgence-klassement is nu gevuld met boosters door u/epicdai in Warzone

Er zijn meerdere methoden die door deze spelers gebruikt hadden kunnen worden om zo’n hoge rang te bereiken in Warzone Ranked Play. Een mogelijke aanpak is door het gebruik van software zoals wall hacks, die een oneerlijk voordeel kunnen bieden ten opzichte van andere spelers in de lobby en de winkansen aanzienlijk kunnen vergroten.

Een andere methode is het gebruiken van boosting lobbies, waarbij wedstrijden worden gemanipuleerd om te worden gevuld met bots in plaats van echte spelers. Deze kunstmatige tegenstanders verzamelen zich in één gebied en vechten niet, wat zorgt voor een gemakkelijke overwinning en een significante toename in SR, wat resulteert in absurd opgeblazen ranglijsten.

Naast het probleem in Ranked Play-modus is valsspelen ook een groot probleem in de multiplayer van MW3. De ontwikkelaars hebben spelers echter gerustgesteld dat ze het probleem actief aanpakken door een set detecties te implementeren die specifiek gericht zijn op valsspelers in #MW3 Multiplayer.

Hoewel deze bans en purging van de leaderboards het probleem misschien niet helemaal oplossen, zijn ze een positieve stap in de richting van het aanpakken ervan. Het is mogelijk dat het probleem in de toekomst weer de kop opsteekt, maar deze acties zijn een stap in de goede richting.

De ontwikkelaars hebben zich actief ingezet om valsspelers aan te pakken, zoals blijkt uit hun juridische overwinning tegen EngineOwning en de daaropvolgende sluiting van twee andere aanbieders van valsspelers.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *