Diablo 4-ontwikkelaar belooft uitdagende wereldbaasgevechten in seizoen 5

Nadat Blizzard aankondigde dat World Bosses een buff krijgen wanneer Seizoen 5 begint, kijken Diablo 4-spelers reikhalzend uit naar de verhoogde moeilijkheidsgraad van de eindbaasgevechten.

Tijdens de livestream voor de ontwikkelaarsupdate voor Diablo 4 op 1 augustus kondigde Community Director Adam Fletcher aan dat de patch notes van seizoen 5 van de PTR geen informatie bevatten over de nieuwe functie ‘Resilience’.

De introductie van het veerkrachtmechanisme maakt wereldbazen moeilijker voor spelers met een hoog niveau, omdat de hoeveelheid schade die in een gedeelde wereld wordt toegebracht, gelijk wordt verdeeld.

Volgens Adam Fletcher’s verklaring tijdens de livestream, zullen World Bosses formidabeler worden door de implementatie van Resilience. Hij zei: “Je kunt verwachten dat de World Bosses een hoger niveau van duurzaamheid zullen hebben en dat het iets meer moeite zal kosten om ze te verslaan.”

Avarice World Boss in gevecht Diablo 4
Sneeuwstorm

Ondanks dat Blizzard tijdens de PTR van seizoen 5 geen melding maakte van Resilience, merkten spelers een toename in de moeilijkheidsgraad van World Bosses op en vroegen zich af of dit een bug was.

In oktober 2023 bereikten World Bosses een punt waarop spelers Blizzard smeekten om ze niet te verzwakken. Deze formidabele wezens waren gemakkelijk te verslaan, vooral door spelers van hoog niveau.

De moeilijkheidsgraad van de World Boss is zwaar bekritiseerd door het online publiek, zoals te zien is in dit bericht op de Diablo 4-subreddit , waar een gebruiker het volgende zei: “In games met level 100’s sterft de baas bijna onmiddellijk.”

Desondanks waren er nog steeds spelers die zich weinig aantrokken van de moeilijkheidsgraad van de World Boss. Sterker nog, een speler zei expliciet in zijn replay: “Ik zie ze als een manier om summoning materials te verzamelen, en zelfs als het gevecht lang duurt, weten ze mijn interesse niet te wekken.”

Naast World Bosses heeft de ontwikkelaarsupdate ook andere gevechten aangepakt. Er werd opgemerkt dat Pit Boss-schade is verminderd en dat de Shadow Pit Boss nu een affix heeft die tot drie keer kan worden gestapeld.

Naast Resilience werd in de livestream ook gameplay van Infernal Hordes getoond, evenals nieuwe verhaalinhoud voor Eternal Realm en belangrijke buffs voor Helltide, met name voor Baneful Hearts en Tortured Gifts.

Spelers zullen moeten afwachten wat ze van de World Boss-moeilijkheidsgraad in seizoen 5 vinden en of Resilience invloed heeft op hun gameplay-ervaring.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *