Pokemon Go’s Kanto-regio: een hardnekkig probleem voor spelers

Pokemon Go’s Kanto-regio: een hardnekkig probleem voor spelers

Spelers van Pokémon Go hebben hun frustraties geuit over de overvloed aan Kanto-inheemse diersoorten in het spel en hebben aangegeven dat er behoefte is aan verandering.

Volgens een gebruiker op Reddit is de oorzaak van het probleem de Biome-update van Niantic die in het voorjaar van 2024 werd uitgebracht. Ze zijn het zat om alleen maar Gen 1 Pokémon te zien en denken dat de update de schuld is.

Er werd geklaagd over het feit dat de introductie van biomen het veel moeilijker heeft gemaakt om te jagen op specifieke Pokémon die je wilt.

De auteur van de thread betoogde dat spawn pools momenteel gelijk verdeeld zijn tussen “50% event Pokémon en 50% Biome/Kanto Pokémon.” Ze merkten ook op dat de schaarste aan XL Candy en bepaalde soorten beïnvloed wordt door de manier waarop Biomen werken.

“Dit resulteert in een scenario waarin spelers mogelijk niet gemotiveerd zijn om deel te nemen aan een evenement”, verklaarden ze verder, en uiteindelijk drongen ze er bij Niantic op aan om “de balans tussen Event Pokémon en bioom-spawns aanzienlijk aan te passen.”

Het probleem van biomen en gebeurtenis-spawns: twee goede functies die moeilijk in hetzelfde spel kunnen bestaan ​​door u/Entire_Pineapple4732 in TheSilphRoad

Het sentiment werd weerspiegeld in de reacties, toen iemand zijn wens uitsprak voor meer diversiteit in de Biome-spawns en zei: “Ik ben het zat om constant dezelfde twaalf Kanto Pokémon tegen te komen.”

“Een ander persoon gaf aan dat hij het zat was om Kanto Pokémon te zien en drong er bij Niantic op aan om in het komende seizoen een verandering door te voeren.”

Sommige mensen waren in de war over de overvloed aan Kanto-spawns. Ze stelden dat een breder scala aan spawns van verschillende generaties de meeste problemen zou oplossen en gunstig zou zijn voor zowel ervaren als beginnende spelers.

In plaats van de functionaliteit van Biomes volledig te elimineren, waren velen tevreden met het aanpassen van de spawn rates. Sommigen stelden zelfs een oplossing voor in de vorm van “gespecialiseerde wierook”.

Het is nog niet bekend of de klachten zullen leiden tot aanpassingen in het Biome-systeem van Pokémon Go, maar het is niet het enige probleem.

Het Adventure Week-evenement in augustus kreeg kritiek van fans omdat er niet genoeg wilde Fossil-spawns waren en omdat populaire Pokedex-items alleen toegankelijk waren via Research, Raids en Eggs. Als gevolg hiervan beschuldigden sommigen het spel ervan “pay-to-play” te worden.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *