De beste MTG Mystery Booster 2-kaarten introduceren Yu-Gi-Oh, drama en verwijdering voor moeilijk te lezen kaarten

De release van Mystery Booster 2 door MTG op GenCon werd met enthousiasme en vreugde ontvangen door fans. Dit langverwachte vervolg op het product uit 2019 bevat playtestkaarten die lovende recensies van spelers hebben gekregen.

Dit boosterproduct zal ook worden uitgebracht op de komende Magic Cons. Fans die niet aanwezig kunnen zijn, zullen teleurgesteld zijn, maar aangezien de originele Mystery Booster in de winkels verkrijgbaar was, is het mogelijk dat Mystery Booster 2 ook in de winkel wordt uitgebracht.

De oorspronkelijke Mystery Booster-speelkaarten werden exclusief aangeboden in de congresversie. Het is dus nog maar de vraag of ze deze keer breder toegankelijk zullen zijn.

Ondanks het enthousiasme van de bredere MTG-fanbase over de onverwachte en fantastische herdrukken van de set, bevat Mystery Booster 2 ook playtestkaarten die afwijken van de gebruikelijke releases van Magic en voor sommige spelers ongebruikelijk kunnen lijken.

Hoewel deze Mystery Booster 2 playtestkaarten misschien wel veel kracht bezitten, heeft hun vermogen om te entertainen vaak voorrang. Vergelijkbaar met MTG’s ‘Un’ setkaarten, geven deze playtestkaarten de ontwerpers van Magic de vrijheid om hun creativiteit de vrije loop te laten en een glimlach op het gezicht van spelers te toveren met gedurfde en grillige ontwerpen.

We hebben onze topkeuzes voor Mystery Booster 2 playtestkaarten verzameld, maar in plaats van ze te ordenen op sterkte of potentiële waarde, richten we ons op het pure genot van hun concept en ontwerp. De meeste Magic-sets worden beoordeeld op basis van bruikbaarheid en waarde, maar deze keer moet een MTG-release worden beoordeeld op de algehele sfeer.

#1: Geef aan

[MB2] Indicate (Playtest Card) door u/Aaron4451 in magicTCG

Er is geen praktische toepassing voor Indicate, geen manier om uw strategie verder uit te voeren en er zijn geen potentiële mechanische voordelen.

Indicate in MTG kan worden gezien als een bizarre grap of een indrukwekkende demonstratie van kracht. Wanneer je een bijzonder formidabele Permanent hebt die klaar is om een ​​verwoestende klap uit te delen aan je tegenstander, kan Indicate worden vergeleken met een professionele worstelaar die zijn vaardigheden aan het publiek laat zien.

In plaats daarvan kan het zijn dat je een Permanent die door een tegenstander wordt bestuurd, als een ernstig probleem hebt geïdentificeerd. Indiceren kan dan dienen als een preventieve aanval om de dreiging uit te schakelen of als een overtuigende manoeuvre om het gevaar aan andere spelers duidelijk te maken.

Laat zien dat Mystery Booster 2 zelfs de meest ervaren MTG-spelers vermaakt met zijn bondige, hilarische en bijna volledig onpraktische karakter. Het is een prachtig voorbeeld van de entertainmentwaarde ervan.

Hart van een Duelist

[MB2] Heart of a Duelist – Playtestkaart door u/el_rotato in magicTCG

“In Heart of a Duelist verwijst Magic op speelse wijze naar Yu-Gi-Oh!’s Heart of the Cards, een knipoog naar zijn concurrent in het ruilkaartspel.”

Met de mogelijkheid om kaarten te trekken van elke locatie in je bibliotheek zonder ze te bekijken, kan Heart of a Duelist de intensiteit van een wedstrijd enorm vergroten. Deze betovering stelt je in staat om niet alleen een winnende kaart van de bovenkant van je deck te trekken, maar ook van het midden of de onderkant, waardoor je kansen op de overwinning toenemen.

Met deze kaart en Approach of the Second Sun kun je ook een onverwacht succesvolle combo bereiken, voor degenen die de voorkeur geven aan een meer conventionele en praktische aanpak.

Met Heart of a Duelist heb je de vrijheid om je eindeloos te imiteren als een anime-hoofdpersonage. Zo kun je op het juiste moment de ideale kaart trekken en je tegenstanders op een spannende manier te slim af zijn (ervan uitgaande dat je geluk aan jouw kant hebt).

#3: Oddric, Maanmarkies

[MB2] Oddric, Lunar Marquis door u/wildcard_gamer in magicTCG

Deze kaart, een slimme interpretatie van het iconische personage Odric uit Innistrad, heeft een plekje verdiend in de categorie ‘beste van Mystery Booster 2’ door een aantal van de meest merkwaardige vaardigheden uit de hele Magic-wereld te combineren.

Het aantal trefwoorden op deze kaart overtreft zelfs de bekende wezens met talloze vaardigheden, zoals Atraxa, Praetor’s Voice, Kaldra Compleat en de originele Odric, Lunar Marshal.

Oddric, de Lunar Marquis bezit vaardigheden die normaal gesproken alleen zijn voorbehouden aan de machtige Eldrazi, wat het verrassend lore-vriendelijk maakt gezien Emrakuls impact op Innistrad. Daarnaast bevat het ook oudere MTG-vaardigheden zoals Horsemanship en Flanking.

Vergeet Tantrum niet, een nieuwe vaardigheid in Mystery Booster 2 die op een vergelijkbare manier werkt als Trample, maar dan bedoeld is om je te verdedigen tegen aanvallen.

#4: Kozilek, voltooid

MTG Mystery booster 2 Kozilek, voltooid
WotC

Het is niet de bedoeling dat Mystery Booster 2 een low-stakes MTG-set is. Ondanks de speelse aard ervan, zijn de kaarten in deze release nog steeds in staat om een ​​significante impact te maken.

In Magic: The Gathering zijn er weinig effecten die zo frustrerend zijn als direct verliezen door Poison counters, of gedwongen worden om je waardevolle Permanents op te geven door Annihilator.

Ondanks de mogelijke terugslag van de gehele MTG-spelersbasis, heeft een gedurfde Wizards of the Coast-medewerker beide nachtmerrieachtige mechanismen samengevoegd om Kozilek, Compleated’s Annihinfect, te creëren. We kunnen alleen maar bewondering hebben voor hun lef en ons voorstellen dat ze misschien getuigenbescherming moeten inschakelen om vergelding te ontlopen.

Samenvatting

TLDR-bestand
WotC

Het is een bekend feit dat Magic: The Gathering al een tijdje te maken heeft met een aanzienlijke hoeveelheid Power Creep, en een substantieel deel daarvan kan worden toegeschreven aan Rules Creep. Zelfs kaarten die vroeger eenvoudig waren of nadelen hadden om hun voordelen in evenwicht te brengen, kunnen nu meerdere positieve effecten en vaardigheden hebben.

Omdat er in Magic zoveel tekst over regels staat, overweegt Wizards om termen als Enters The Battlefield af te korten naar Enters om zo meer ruimte op de kaarten te creëren.

TL;DR dient als herinnering dat “Genoeg is genoeg.” We moeten de overgecompliceerde vaardigheden en overmatige tekstregels elimineren. Als een wezen vaardigheden bezit naast trefwoorden, wordt het uit het spel verwijderd en TL;DR heeft effectief waardevolle momenten tijdens een potje Magic gered.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *