Battlefield 2042 seizoen 5 New Dawn (update #5.0.0) volledige patch-opmerkingen, nieuwe wapens en meer

Battlefield 2042 Seizoen 5 New Dawn is hier en blaast nieuw leven in hun controversiële intrede in de iconische first-person militaire shooter-titel. De game is gelanceerd in een onvoltooide staat, met als enige goede ding Battlefield Portal. De ontwikkelaars bleven bij de titel en verbeterden en voerden wijzigingen door. Met seizoen 5 introduceert de game een nieuwe kaart, nieuwe wapens en veel verbeteringen in de kwaliteit van leven.

Morgen start het nieuwe seizoen. Laten we eens kijken naar de volledige patch-opmerking voor seizoen 5 New Dawn, en wat er nieuw in is.

Battlefield 2042 seizoen 5 New Dawn (update #5.0.0) volledige patch-opmerkingen

Seizoen 5 New Dawn luidt het begin in van jaar 2 van Battlefield 2042. De update brengt nieuwe wapens, een nieuwe map en verschillende door de community aangevraagde functies voor levenskwaliteit. Het belangrijkste hoogtepunt van de update is als volgt.

  • Nieuwe kaart: teruggewonnen
  • Nieuwe wapens: XCE BAR, GEW-46 en BFP.50
  • Nieuwe gadgets: veergranaat, antitankgranaat, minigranaat, RPG-7V2
  • Nieuwe gevechtspas met geheel nieuwe cosmetica voor specialisten, wapens, voertuigen en meer.
  • Verbeteringen in levenskwaliteit: Vault Weapon Attachments & Universal Cosmetics, herwerken van voertuiguitrustingen, gespecialiseerde verbeteringen voor Dozer & Irish, Squad Management, Damage Unit UI en meer.
  • Later in seizoen 5: meer Vault-wapenbijlagen, herwerkte zandloperkaarten en verdere verbeteringen in de kwaliteit van leven, zoals Squad Orders.

Dat gezegd hebbende, laten we eens kijken naar de volledige patch-opmerkingen voor Battlefield 2042 Seizoen 5 New Dawn.

Battlefield 2042 seizoen 5 New Dawn (update #5.0.0) – Algemene oplossingen en opties

  • De QR-code om spelers naar de ondersteuningswebsite te navigeren, kan nu worden gescand op Android-apparaten
  • Er is een probleem opgelost waarbij spelers in solo/coöp in afzonderlijke squadrons werden geplaatst als ze zich bij vrienden voegden
  • Een optie “Sprintcamerabeweging verminderen” toegevoegd in de toegankelijkheidsinstellingen om camerabewegingen te verminderen voor degenen die gemakkelijk vatbaar zijn voor bewegingsziekte.

Battlefield 2042 seizoen 5 New Dawn (update #5.0.0) – Audio

  • Algehele wapenmix en audiotweaks.
  • Bewegingsgeluiden van specialisten zijn verbeterd om te passen bij de uitrusting van elke specialist
  • Er is een audioprobleem opgelost op Stranded waarbij twee gebiedstypen elkaar kortstondig overlappen tijdens het tokkelen naar het schip
  • Er is een audioprobleem opgelost waarbij voice-overs soms niet aanwezig waren tijdens de invoegfase van de proloog
  • Er is een audioprobleem opgelost waarbij geluiden voor het hanteren van wapens soms ontbreken bij het inbrengen.

Battlefield 2042 Seizoen 5 New Dawn (Update #5.0.0) – AI & Soldier-verbeteringen

  • De Penguins hebben geknoeid met de Ranger-lading en die zal nu meer schade oplopen door infanterieprojectielen. Niet de Penguins, de Ranger.
  • Er is een probleem opgelost waarbij een MCOM in Rush vast kwam te zitten in een onschadelijke staat als een AI-soldaat werd verwijderd terwijl hij probeerde de bom onschadelijk te maken.
  • Problemen opgelost die ertoe leidden dat AI-soldaten sommige granaten niet probeerden te ontwijken. Vraag het niet.
  • AI-soldaten blijven niet langer bewegen en schieten aan het einde van de ronde. Ze zullen gewoon moeten accepteren dat de ronde voorbij is, en er komt er nog een.
  • AI-soldaten kunnen nu rechtstreeks voertuigen betreden met behulp van een parachute.
  • Er is een probleem verholpen waarbij de speler van struiken werd weggeduwd als hij in de buurt van struiken ging staan.
  • Verbeteringen aangebracht om ervoor te zorgen dat de parachute niet kan worden ingezet bij kleinere sprongen tussen platforms.

Battlefield 2042 seizoen 5 New Dawn (update #5.0.0) – Battlefield-portaal

  • Breakthrough is nu beschikbaar in Battlefield Portal. Via de Web Builder kunt u Custom Experiences voor Breakthrough en Breakthrough Small creëren . Vanwege de complexiteit van Breakthrough is aangepaste scripting niet beschikbaar voor deze modus.
  • Een probleem opgelost waardoor Irish zijn APS Shootdown Sentinel kon gebruiken wanneer deze beperkt was.
  • Er is een probleem opgelost waardoor het slagwapen Taser Baton onjuist werd weergegeven in de categorie Battlefield 3.
  • Verschillende tijdelijke namen en pictogrammen voor wapens in de beperkte bijlagecategorie 2042 verholpen.
  • De RM68 heeft nu het juiste pictogram bij het opzetten van een Portal-ervaring.
  • Bijlagen die bij Vault Weapons horen, zijn nu aanwezig op het tabblad Bijlagen via de Web Builder .
  • Turret-snelheid van de M1A2 van Bad Company 2 en Tiger 1 van Battlefield 1942 aangepast om compatibel te zijn met de doelontkoppeling van de body-optie.

Battlefield 2042 seizoen 5 New Dawn (update #5.0.0) – specialisten en gadgets

  • RPG-7V2 heeft een balanspas ontvangen om meer in lijn te zijn met All-Out Warfare Game Modes en State of Play.
  • Een instructievideo voor de FGM-148 Javelin en XM370A is nu aanwezig in het verzamelscherm.
  • De Collection Screen-video voor de FXM-33 AA-raket toont nu de lock-on-prompt zoals bedoeld.
  • Het Verzamelscherm toont nu de juiste tijdschriftnamen.
  • De gadgetbeschrijving van IBA Armor Plate is bijgewerkt om te vermelden dat het alleen de romp beschermt.
  • Inzetbare gadgets worden nu vernietigd na een verandering van territoriumcontrole op Breakthrough of Rush.
  • Een aantal tekstuele inconsistenties opgelost in het verzamelscherm voor verschillende gadgets.
  • De reparatietool wordt nu grijs weergegeven als je shift ingedrukt houdt terwijl je een parachute gebruikt.
  • Er is een probleem opgelost waarbij je niet terugging naar het laatst uitgeruste wapen of gadget wanneer je de Call In Military-tablet sloot.
  • U kunt de Insertion Beacon nu plaatsen in gebieden met rook.
  • Er is een probleem opgelost waardoor SFX niet kon worden afgespeeld wanneer Soflam Designator werd gebruikt om vijandelijke voertuigen aan te duiden.
  • Er is een probleem opgelost waardoor spelers geen toegang hadden tot de camera van de Soflam Designator nadat ze de gadget hadden ingezet.
  • Er is een probleem opgelost waardoor spelers niet in staat waren om munitie aan te vullen nadat ze recent beschadigd waren.
  • Het afvuren van de Smoke Grenade Launcher spot niet langer zelf op de minimap.
  • Werpmessen profiteren nu van richthulp, waardoor ze kunnen aantrekken en vertragen terwijl ze in heupvuur zijn. Ze zullen niet profiteren van snelle hulp.
  • Spelers lopen geen schade meer op bij het vernietigen van Sentry Turrets of Shootdown Sentinels
  • Granaten zullen niet langer ontploffen door andere explosies.
  • De Penguins hebben hard gewerkt aan hun onderzoek naar de brandgranaat en hebben een doorbraak gevonden waardoor ze de straal met 15% konden vergroten. geroosterd.

Hersenschudding Granaat

Alle verkenningsspecialisten kunnen nu de hersenschuddinggranaat gebruiken.

  • De nabije radius is vergroot van 6m naar 8m
  • Totale radius blijft onaangetast op 12m.
  • Verhoogde de hoekacceptatie om als een frontale hersenschudding te worden beschouwd van 60 graden naar 70 graden.
  • De duur van de Concussion Grenade is verlengd in de volgende omstandigheden:
  • Dichtbij + frontaal gericht van 2s tot 2,5s
  • Ver + frontaal gericht van 1,5 sec tot 1,75
  • Dichtbij + zijkant van 0,75 s tot 1,2 s

Prox-sensoren

  • Het aantal Prox-sensoren dat kan worden meegenomen is verhoogd van 1 naar 2
  • Het aantal Prox-sensoren dat tegelijk kan worden ingezet, is verhoogd van 1 naar 2
  • De straal van de Prox Sensors-scan is verkleind van 20 m naar 15 m, wat een aantal van de voordelen van deze aanpassingen tenietdoet.

Engel

  • Probleem opgelost waardoor de Tracer Dart niet kon bevoorraden vanuit Angel’s uitrustingskrat.

Blasco

  • Het effectgebied van Blasco’s signaalstoorzender kantelt niet meer wanneer de gadget op een helling staat.
  • Vijanden die worden verstoord door Blasco’s Signal Jammer zullen niet langer stoppen met het onthullen van hun positie wanneer de getroffen speler met zijn wapen schiet.
  • Blasco’s Signal Jammer zal zichzelf niet langer beschermen tegen spotting.

Kasper

  • Vijandelijke of bevriende spelers kunnen niet langer op Casper’s drone klimmen en ermee vliegen.
  • Thermisch zicht toegevoegd aan Casper’s OVP-Recon Drone bij inzoomen.

Bulldozer

  • De animatie van het inzetbare schild van Dozer wordt nu correct afgespeeld onmiddellijk na het gooien van een granaat.
  • Het schild van de bulldozer speelt nu correct een gooi/wegduw-animatie af in 1st person view wanneer hij wordt geraakt door een raket, raket of tankgranaat.
  • Er is een probleem opgelost waardoor Dozer voor onbeperkte tijd kon springen terwijl zijn schild was uitgerust.
  • Dozer’s Shield bash-geluid wordt nu afgespeeld wanneer je vijanden aan de rand van het melee-bereik raakt.
  • Het schild van Dozer kan nu de Medical Crate, T-UGS, Anti-Tank Mine, Ammo Crate, C5 Explosive, M18 Claymore, Prox Sensor en Loadout Crate vernietigen.
  • Er is een probleem verholpen waarbij afgebogen kogels van het schild van Dozer vijandelijke spelers niet beschadigden.
  • Een probleem opgelost dat onjuiste animaties veroorzaakte tussen het eerste en derde perspectief met Dozer.
  • Er is een probleem opgelost waarbij Dozer niet van wapen kon wisselen als hij op de buik lag tijdens het overschakelen van een schild naar een slagwapen.
  • Er is een probleem verholpen waarbij Dozer geen schade opliep en de animatie met zware klappen inging wanneer een RPG zijn schild zou raken.
  • Een uniek inslaggeluid van een schildkogel toegevoegd voor Dozer

Falk

  • Falcks Syrette Pistol-projectielen brengen geen schade meer toe aan Dozer wanneer ze zijn Ballistic Shield raken.
  • Falcks Syrette Pistol begint nu munitie aan te vullen wanneer de reserve munitie mist (vergelijkbaar met Zain’s XM370A), in plaats van te wachten tot een heel magazijn ontbreekt.

Iers

  • Er is een probleem verholpen waarbij de explosie van de Shootdown Sentinel onbedoeld interageerde met de EOD-bot, waardoor de input van de speler werd verwijderd.
  • Irish’s Deployable Cover beschadigt spelers niet langer wanneer deze wordt vernietigd.
  • Shootdown Sentinel State-tweaks en luidere pre-explosie op sticky

zonnedans

  • Sundance’s Anti-Armor Grenade is uit het spel verwijderd.

Zain

  • Er is een probleem opgelost waardoor spelers het Airburst-bereik op de XM370A niet konden instellen voor specifieke structuren.
  • Het bereiknummer van de XM370A geeft nu de juiste afstand weer wanneer u door rook kijkt.

Battlefield 2042 seizoen 5 New Dawn (update #5.0.0) – Voortgang

  • Er is een probleem opgelost waarbij het verdienen van T1-meesterschap op de defibrillator de prestatie/trofee “Jack of All Trades” niet beloonde.
  • Pilot Kill XP aangepast om alleen te worden beloond als het luchtvoertuig van het slachtoffer niet tegelijkertijd werd vernietigd.
  • Avenger en Saviour Kills bevatten nu wie je hebt gewroken of gered in het XP-logboek.

Battlefield 2042 seizoen 5 New Dawn (update #5.0.0) – Hazard Zone

  • Er is een probleem verholpen waardoor de Javelin niet kon worden gekocht in de gevarenzone.

Battlefield 2042 seizoen 5 New Dawn (update #5.0.0) – Voertuigen

  • Gierrichtbeperking verwijderd van de LCAA Hovercraft, je kunt nu 360 graden draaien op de tweede stoel.
  • Er is een probleem opgelost waarbij het zoomniveau van de EMKV90-TOR niet goed werkte op hogere FOV’s
  • Actieve beschermingssystemen zullen nu brandgranaten onderscheppen zoals bedoeld.
  • Het lichtsignaal van Active Protection Systems werkt nu zoals bedoeld op alle grafische instellingen.
  • Er is een probleem opgelost waarbij animaties werden weergegeven wanneer je in een open stoel van een voertuig zat en van wapen of gadget wisselde.
  • VFX-sporen op dumbfire-raketten gaan nu door totdat het projectiel het doel bereikt.
  • Bij spervuurraketten ontbreekt geen geluidssignaal meer wanneer elke raket wordt bijgevuld.
  • Verbeterd richten op passagiers terwijl de bestuurder de carrosserie van het voertuig draait.
  • Er is een probleem opgelost waarbij geluidseffecten voor het herladen van wapens verdwenen na het betreden van een open stoel in een voertuig.
  • Een ontbrekende sleutelbinding in sommige passagiersstoelen gerepareerd.
  • We hebben de cameraposities van alle passagierswapens volledig doorgenomen om ervoor te zorgen dat ze hetzelfde aanvoelen tijdens het spelen.
  • Er is een probleem opgelost met het neerschieten van soldaten met een voertuig dat niet activeerde in gevechtsstatus om te spawnen
  • Helikopter-slimme raketten vergrendelen nu op aangewezen doelen
  • Oververhittingsgeluidseffecten toegevoegd aan luchtafweergeschut op LATV4 en Hovercraft, evenals Wildcat’s Heavy AA.
  • De lucht-grondraket vergrendelt niet langer op lege voertuigen, maar behoudt de vergrendeling als de vijandelijke speler het voertuig verlaat tijdens de vergrendelingsreeks.
  • Verlaagd: geaccepteerde hoek van radarraketten van 10 naar 5 (we zijn nog niet klaar met onze reactie hierop)

M5C bout

  • Spelers kunnen niet meer door de voorruit van de Bolte schieten

CAV Brawler

  • De 40 mm brandgevaarlijke GL-munitiedoos van de CAV-Brawler wordt nu aan de basis van het wapen bevestigd.
  • Soldaten kunnen niet langer door hun lichaam kijken terwijl ze op open stoelen van CAV-Brawler zitten.
  • De CAV-Brawler zou nu de juiste hints moeten weergeven terwijl hij is vergrendeld.
  • Het 40 mm brandgevaarlijke projectiel van de CAV-Brawler kan niet langer kort voor het wapen worden gezien.

EBAA wilde kat

  • De ontbrekende Lock-on SFX bij gebruik van EBAA Wildcat is gelokaliseerd en is nu aanwezig.
  • Minimale schade van het standaard primaire wapen van EBAA Wildcat verlaagd van 9 naar 6
  • Schadeval vanaf de startafstand is nu ingesteld op 250 meter voor het standaard primaire wapen van de EBAA Wildcat.
  • De snelheid van het 30 mm primaire kanon van de EBAA Wildcat is verwijderd van het voertuig
  • Een herlaadgeluid gerepareerd voor Barrage-raket op EBAA Wildcat

EBLC-RAM

  • De ontbrekende Lock-on SFX bij gebruik van EBLC-RAM is gevonden en is nu aanwezig.
  • Het afvuren van VFX is niet langer misplaatst op de EBLC-RAM bij het afvuren van de Missile Launcher.
  • EBLC Ram wordt nu geclassificeerd als een Heavy Armor-voertuig.

Jets

  • Jets zullen nu profiteren van Rocket Pods.
  • Je kunt nu achterom kijken terwijl je in de pilotenstoel van Jets zit.
  • Verminderde verspreiding van 30 mm kanonnen op Jets.
  • Verhoogde oververhittingssnelheid van 30 mm kanonnen op Jets.
  • De Third Person Perspective Camera bijgewerkt om beter te reageren op en nauwkeuriger te reageren op uw invoer.

Tanks

  • Personeelshell smart lock verwijderd, het vuurt nu stom zoals alle andere tankgranaten
  • Een mogelijkheid toegevoegd voor stafshell om op alle door laser aangewezen doelen te vergrendelen voor extra schade
  • Turret-snelheden worden nu correct weergegeven in de uitrustingsschermen voor voertuigwapens.
  • Een optie toegevoegd om het draaien van de tank los te koppelen van richten.

Battlefield 2042 seizoen 5 New Dawn (update #5.0.0) – Voertuiguitrusting

LATV4 verkenning

  • Verwijderd: 50 mm kanon, 30 mm kanon en granaatwerper
  • Toegevoegd: busschot, minigun met thermisch zicht, HMG met thermisch zicht en 20 mm luchtafweergeschut

LCAA-hovercraft

  • Verwijderd: TOW Missile van de passagiersstoel met deze wijzigingen, om ervoor te zorgen dat dit voertuig verder wordt afgestemd op zijn gevechtsrol. We zijn van mening dat ondanks dat dit item op vaardigheden is gebaseerd, een hovercraft geen toegang zou moeten hebben tot zo’n dodelijk item.
  • Toegevoegd: LMG met thermisch zicht, minigun met thermisch zicht en HMG met thermisch zicht

EBAA wilde kat

  • Verwijderd: 57 mm kanon, raketwapenpod, mortierpod en 40 mm volleypod
  • Toegevoegd: 35 mm dubbele luchtdoelkanonnen, minigun met thermisch zicht en HMG met thermisch zicht

MAV:

  • Verwijderd: luchtafweergeschut
  • Toegevoegd: Brandgevaarlijke granaatwerper

M5C bout

  • Verwijderd: 30 mm kanon
  • Verplaatst: herstel systeem naar slot 1 van slot 2
  • Verplaatst: raketwerper van slot 1 naar slot 2
  • Toegevoegd: 50 mm kanon, brandgevaarlijke granaatwerper en passagiersdetectiepuls.

M1A5, T28 en EBLC-RAM:

  • Toegevoegd: Minigun met thermisch zicht en HMG met thermisch zicht
  • Verhoogd: Heatseeker-raketschade aan luchttransportvoertuigen

Battlefield 2042 seizoen 5 New Dawn (update #5.0.0) – Wapens

  • Probleem verholpen waardoor de camera onregelmatig trilde bij het afvuren van de NVK S-22 op PlayStation 4 en Xbox One
  • Een visuele inconsistentie verholpen tussen het AEK-971-wapenmodel en het bijbehorende pictogram.
  • Er is een probleem opgelost waarbij de loopsnuit van de fabrieksloop op de LCMG onzichtbaar was als je door een x2-vizier of hoger keek.
  • Er is een probleem opgelost waardoor de RPK-zaklamp een schaduw werpt op de snuit van de RPK.
  • De SWS-10 en DXR-1 clippen niet langer door de grond tijdens het fotograferen vanuit buikligging.
  • Verhoogde bewegingssnelheid van de AK24 om naar beneden te richten om in lijn te zijn met andere aanvalsgeweren.
  • Brandgranaten blijven nu schade aanrichten nadat je van wapen hebt gewisseld in Battlefield 2042.
  • Vijandelijke naamplaatjes hebben geen felle gloed meer wanneer ze worden bekeken door de T4 Thermal 2.5x scope in Battlefield 2042.
  • Er is een probleem opgelost waarbij de SVK-kogels op een andere afstand werden gericht dan de rest van de wapens, wat resulteerde in grote onnauwkeurigheden op middellange en langere afstanden. Dit probleem werd steeds zichtbaarder met de toevoeging van Thermal Scopes in Battlefield 2042.
  • Er is een probleem verholpen waarbij de M26 Mass Underbarrel Launchers munitievoorraden deelden over alle variaties in Battlefield 2042
  • Er is een probleem verholpen waarbij de M320-draagraketten op de M16A3 allemaal HE afvuurden in plaats van hun beoogde variaties in Battlefield 2042.
  • De maximale kogelcapaciteit van het verlengde magazijn van de MTAR-21 is verlaagd van 50 naar 40
  • Longshot scope is geüpdatet om 12x te lezen in plaats van 40x in Battlefield 2042.
  • Er is een probleem verholpen waardoor Glints van het Wapenbereik niet op meerdere 4x en hogere telescopen en wapens in Battlefield 2042 verschenen.
  • Er is een probleem verholpen waardoor de zaklamp van de M416 niet kon worden ingeschakeld in Battlefield 2042.
  • GOL Sniper Magnum geeft nu zijn Fire Mode weer als Bolt Action in plaats van Single in Battlefield 2042.
  • Een probleem verholpen waarbij het Kobra-vizier door de M16A3 knipte in Battlefield 2042.
  • Er is een probleem opgelost waarbij de 40 mm Smoke Underbarrel Launcher op de LCMG een onjuiste naam weergaf in het kill-logboek als een speler er een kill mee kreeg in Battlefield 2042.

Battlefield 2042 seizoen 5 New Dawn wordt morgen, 7 juni 2023, gelanceerd met nieuwe wapens , kaarten en meer.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *