Baldur’s Gate 3-spelers willen dat er meer monsterrassen worden toegevoegd

Baldur’s Gate 3 biedt een verscheidenheid aan traditionele fantasy-opties voor het hoofdpersonage, maar gamers zijn enthousiast over de toevoeging van meer ongebruikelijke speelbare rassen uit latere Dungeons & Dragons-publicaties, waaronder rassen die gebaseerd zijn op monsters.

Het spel Baldur’s Gate 3 bevat alle rassen die je ook in de 5e editie van het Player’s Handbook voor D&D kunt vinden, plus een aantal extra opties zoals de alternatieve Tiefling-lijnen uit Mordenkainen’s Tome of Foes en de Githzerai, die een belangrijke rol spelen in het verhaal van het spel.

Volgens fans op Baldur’s Gate 3 Reddit is er een opvallend tekort aan opties voor monsterrassen in de game. Echter, aangezien deze wezens al aanwezig zijn als vijanden in Baldur’s Gate 3, hopen spelers dat ze beschikbaar worden gemaakt als speelbare keuzes voor hun personages.

Een kobold-pc op het strand in Baldur's Gate 3 mod
Nexus-mods: DungeonsAndSouls, Larian Studios

Fans van Baldur’s Gate 3 willen speelbare Kobolds zonder dat ze een mod nodig hebben

Veel fans waren er gretig op uit om het kleine drakenwezen, Kobold, vaker te zien, zoals een gebruiker schreef: “Er zijn veel goede ideeën. Maar het is duidelijk Kobold.”

Een andere gebruiker stelde voor: “Goblin: 1) Voor het plezier, en 2) om unieke rollenspelscenario’s te introduceren die gebaseerd zijn op de verhaallijn.” Goblins zouden de ideale keuze zijn, gezien hun aanzienlijke betrokkenheid bij Act I en de noodzaak van specifieke interacties met beide belangrijke facties.

“Een gebruiker uitte zijn frustratie dat de Tieflings het enige plane-touched ras zijn dat beschikbaar is in de game. Ze wezen er ook op dat Aasimar en Genasi, die ook plane-touched rassen zijn, geen speelbare opties zijn.”

Gelukkig is er een van de vele opties waar spelers om vroegen: de Tabaxi, een geliefd kattenras in D&D, is ook speelbaar gemaakt via mods, op verzoek van veel fans.

Mods bieden PC-fans (en mogelijk console-eigenaren van Baldur’s Gate 3) keuzes voor de monsterlijke rassen. Het grootste nadeel is echter dat deze rassen niet hetzelfde niveau van verfijning en naadloze integratie hebben in termen van uiterlijk en betrokkenheid bij het verhaal van de game als de officiële rassen.

Er wordt gehoopt dat Larian extra rassen zal toevoegen voordat het spel voltooid is. Mocht dat echter niet gebeuren, dan hebben modders ruim de tijd om ze te verbeteren en naadloos te integreren met de huidige opties voor Tav en de Dark Urge in de loop van meerdere jaren.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *