De nieuwste itemwijzigingen van Diablo 4 vereisen nog steeds een buitfilter

De overweldigende hoeveelheid buit die te vinden is in Infernal Hordes uit seizoen 5 van Diablo 4, heeft opnieuw geleid tot de vraag van spelers naar een buitfilter in de game.

Ondanks dat er een paar frustrerende bugs zijn, is Diablo 4 Seizoen 5 een succes onder spelers. De onlangs toegevoegde Infernal Hordes zijn snel de beste keuze geworden voor endgame grinding, en het is makkelijk te begrijpen waarom.

Door tijdens je run voldoende Burning Aether te farmen, kun je een buitensporige hoeveelheid goud verkrijgen, wat een van de grootste klachten van spelers over seizoen 4 grotendeels heeft opgelost. Daarnaast zorgen de vele Spoils of Hell die je met Burning Aether kunt kopen ervoor dat je een even waanzinnige hoeveelheid uitrusting kunt verkrijgen.

Zelfs in een spel dat draait om loot, zoals Diablo 4, zou je aannemen dat dit geen probleem zou zijn. De toevoeging van Greater Affixes in seizoen 4 maakt echter een aanzienlijk deel van de uitrusting irrelevant voor spelers met een hoog niveau. Met de mogelijkheid om meer dan 100 drops uit één kist te halen in een Infernal Horde, wordt de noodzaak van een lootfilter extreem duidelijk.

Op dit moment is het onacceptabel dat er geen buitfilter in dit spel zit. door u/meepinz in diablo4

Een demonstratie door Reddit-gebruiker meepinz liet de buitensporige hoeveelheid buit zien die verkregen kan worden door een aanzienlijke hoeveelheid Burning Aether te investeren in gear chests binnen een T8 Infernal Horde. Hoewel Diablo 4 visuele indicaties en tooltips heeft voor Greater Affix drops, ontstaat het probleem wanneer er een grote hoeveelheid gear wordt gedropt en de game het tempo niet kan bijhouden.

“Meepins legde uit dat als je alle items in het gebied laat waar de doos staat, slechts een kwart van de tooltips zichtbaar zou zijn, omdat ze dan niet meer geladen of weergegeven zouden worden. Dit kan een groot ongemak zijn bij het zoeken naar Greater Affix-items, omdat de rommel voorkomt dat de tooltips verschijnen en het moeilijk maakt om ze te onderscheiden van bergingsmaterialen.”

Item drops van deze omvang kunnen bijzonder frustrerend zijn voor consolespelers die de precisie van de point-and-click-mechanica van een pc missen, waardoor ze afhankelijk zijn van de zeldzaamheidsprioritering van Diablo 4. Een speler klaagde dat als er midden in een loot-razernij een summoning mat valt, ze door alle legendarische en gele items moeten spitten tot ze geluk hebben

Sinds de lancering van Diablo 4 vragen spelers om een ​​lootfilter. Het ontwikkelteam heeft echter duidelijk gemaakt dat het implementeren ervan een grotere uitdaging is dan het lijkt. In een interview met PC Gamer legde Game Director Joe Shely de complexiteit uit achter het maken van zelfs kleine veranderingen aan de game.

“Volgens hem kan elke ogenschijnlijk eenvoudige beslissing een significante en complexe impact hebben op het hele spel. Terwijl sommige veranderingen makkelijk te maken zijn en direct effect hebben, kunnen andere veel moeite kosten omdat ze kunnen resulteren in wel 120 extra veranderingen.”

Nu Blizzard de revisie van de itemisatie heeft afgerond, zijn we een stap dichter bij het verkrijgen van het langverwachte Diablo 4-buitfilter.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *