Verrassingstruc in Baldur’s Gate 3 veroorzaakt onvoorspelbaar NPC-gedrag

In Baldur’s Gate 3 resulteert het uitvoeren van een bepaalde actie vaak in onverwachte en intrigerende reacties van de NPC’s in jouw omgeving.

In Baldur’s Gate 3 kan de wereld ongelooflijk dynamisch aanvoelen, zelfs als je alleen speelt, aangezien zowel companions als NPC’s reageren op je acties. Je bent bijvoorbeeld misschien onbewust door een Sussur Flower gegaan, die alle magie blokkeert, of je bent betrapt op een poging om het goblinkamp te vergiftigen.

Hoe dan ook, personages hebben vaak iets te delen in verschillende scenario’s. Toch kan één aspect dat onopgemerkt blijft, hun interactie of gedrag ten opzichte van specifieke dieren zijn, aangezien niet alle klassen de spreuk bezitten om ze in eerste instantie op te roepen of erin te transformeren.

Een deelnemer aan een discussie op Reddit ontdekte onlangs dat de Tiefling-kinderen bij het bos in Act 1 een opgeroepen dier zullen volgen. In dit specifieke geval riepen ze een vogel op, wat een van de kinderen ertoe aanzette om commentaar te leveren op de schoonheid van zijn veren.

Ik heb vandaag iets nieuws geleerd door u/savageseal_18 in BG3

Op dezelfde manier kan dit concept worden waargenomen in andere aspecten van het spel. Zoals een gebruiker in de comments opmerkte, wanneer je Minsc inschakelt en Boo aanwezig hebt in Jaheira’s verblijfplaats, zullen de kinderen achter Minsc aanlopen en commentaar geven op hoe “fluffy” Boo is.

Naast de Miniature Giant Space Hamster is er nog een ander wezen dat wordt aangeduid als fluffy. Herinner je je Us, the Intellect Devourer die je tegenkwam in de Nautiloid?

Wanneer je ons tijdens Act 2 loslaat en het in de echte wereld brengt, vinden kinderen het vaak grappig en verwarren ze het wezen met een “poes” in plaats van een brein met benen. In Act 3 is er een humoristische uitwisseling waarbij een kind vraagt ​​of ze het mogen houden omdat het geen halsband heeft.

Sommige summoners krijgen niet altijd positieve reacties als ze familiars oproepen. “Ik had een kleine kikker en mensen bleven me achtervolgen en noemden het lelijk,” deelde een gebruiker.

Ondertussen vertelde een andere gebruiker: “Vroeger renden ze schreeuwend weg van de spinnenvriend. Het is echter al een tijdje geleden dat mijn ranger dat heeft meegemaakt.”

Eén gebruiker waarschuwde anderen voor het oproepen van familiars in Act 2, aangezien NPC’s je zullen blijven volgen in de Shadow Curse. Een andere gebruiker beweerde echter dat het potentieel een “top tier Dark Urge”-effect kan hebben.

Als je moeite hebt met het bereiken van een bepaald gebied, kun je het beste een dier oproepen om NPC’s af te leiden.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *